王者荣耀刘禅上分攻略:版本强势打法

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《王者荣耀》是一款策略游戏,刘禅的被动技能让他成为推塔最快的坦克,这个特性一定要好好利用。今天小编带来的暴走刘禅教程,从出装选择到连招技巧,把这个英雄的核心玩法全部拆解清楚。感兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!

刘禅

适合人群

刘禅的控制技能都非常需要预判能力,往往需要玩家拥有良好的手速和眼力,可以通过转瞬间抓住战机,一举团灭敌人,如果你觉得自己手速和眼力都可以的话,相信刘禅是一个非常不错的坦克英雄。

连招技巧

刘禅这个英雄的操作方法还是很简单的,先手一技能可以令自身获得一个护盾并增加移动速度,接下来的普攻带有击飞效果,但是一技能的前摇时间较长,使用时需注意。在一技能击飞敌人的时候不要着急用二技能,刘禅的二技能要留在最后时刻使用,可打断敌人技能并晕眩,等两段控制技能使用完后便可启动三技能,三技能对范围敌人造成伤害,威慑力很大。也可以启用一技能是先手使用二技能晕眩敌人,在普攻打出一技能的控制,提高一技能的命中率。

出装选择

六神装:红莲斗篷、影忍之足、不死鸟之眼、反伤刺甲、霸者重装、魔女斗篷

解析:在目前的版本中坦克还是以一身肉装为主,起始装备做红莲斗篷,增加刘禅的防御能力并为其提供额外伤害,并且装备性价比较高,适合前期出。鞋子方面出影忍之足,防御物理攻击。中期之后就可以做不死鸟之眼或者反伤刺甲了,这两件装备提高法术防御与物理防御,并且前者还有着不错的回血能力,使中期续航能力更强。后期装备为霸者重装和魔女斗篷,这两件装备做完就非常的肉了,霸者重装搭配不死鸟之眼,起到的效果是非常强悍的,而魔女斗篷可以大幅度地防御法术攻击,减小敌方法师消耗能力。

召唤师技能推荐

新手玩家推荐带的召唤师技能为晕眩,带上晕眩技能是为了萌新玩家对技能的预判能力不足,先手用晕眩技能后可提升一、二技能的命中率。老玩家推荐带干扰技能,刘禅的被动技能攻击防御塔造成等量伤害并回血,带上干扰技能将会提升塔下强杀能力。

阵容推荐

推荐搭配

与刘禅推荐搭配的英雄有后羿、狄仁杰等英雄,这类射手英雄有着很强的控制能力,尤其是后羿,他的攻击将会减速敌人,很大程度地提高了刘禅的技能命中率。

不推荐搭配

与刘禅不推荐搭配的英雄有虞姬这类射手英雄,因为虞姬的装备成型时间太长,前期缺少攻击伤害,不容易打出前期优势。

实战解析

对线技巧

前期清掉下路第一波兵后反身保护射手拿到红buff,射手拿掉红buff后你们会双双升到二级,在二级之后刘禅将会拥有两段控制技能,配合队友的红buff减速,很容易拿掉下路一血。拿掉一血后迅速推掉一塔,有刘禅的被动技能在,推塔速度很快,推掉一塔后就可以去各路游走抓人。

打法思路

1v1

刘禅在与敌方英雄一对一战斗中,一定要找准技能的使用时机,如果敌方血量特别低的话可以去打,先手一技能增加护盾,然后冲过去使用二技能,晕眩敌人后接普通攻击再次击飞敌人,然后开启大招收割敌人。如果在遭遇战中自己处于劣势方的话,直接使用一技能,转身就跑,等自身状态满值的话再配合队友报仇。

团战

一个会玩的刘禅在团战中发挥的作用是非常巨大的。发生团战时可迅速使用一技能突进到战场中央,打出一技能的后续伤害造成大范围控制,然后再使用二技能接着控制想逃跑的英雄,接着使用三技能范围输出,等三技能使用完毕后便接着使用一技能,疯狂的在团战里进行控制、抗伤害。

刘禅拥有很强的控制能力,虽然自身伤害不是很理想,但是他独特的被动技能又弥补了这个存在,当之无愧的拆塔小能手,暴走小霸王。

王者荣耀妲己团战站位技巧详解

妲己实战操作技巧一览

对线技巧

妲己前期主要是先发育,所以没必要着急跟对方对A,只需要不断用一二技能清兵就好。一技能清兵能力强,二技能带有控制,因此不会轻易放对方过来。如果对方靠近可以先用一技能耗血,然后二技能晕眩,最后直接大招带走。

如果对方打野来抓,那么先吃一波伤害,但是不要被控制技能打到。引诱对方到塔下,找机会用二技能控住,然后配合防御塔进行击杀对方。

团战技巧

妲己团战中的定位就是输出,而且自身皮脆,因此只能是在后排输出。利用二技能的控制给队友创造机会,配合队友进行输出。因为妲己的大招释放是不能移动,所以不能因为贪恋大招而被对方刺客偷袭,能躲就躲。对于一个输出英雄来说,生存越久,才能有更多的输出。

和平精英防守走位技巧攻略

和平精英移动走位;

1 跑跳

这大概是游戏里运用最多的身法,在被远处敌人打时,可以边跑边跳,增加敌人瞄准的难度和预判难度,很简单,相信大家都可以熟练运用。

2 回流

这种身法适用于被人架住但不知道敌人位置,用来钓鱼用的,从掩体后直接跑出去,然后瞬间回身,配合跑跳使用,有大概率可以吸引敌人的枪声,从而判断位置,在跑路中也同样适用。

3 Z字型走位

Z字型走位是平移以后向45度继续移动再平移,就是在地图上跑出一个z字型,这里没有具体的数值,随机应变,可以配合跑跳回流身法一起使用,适合在推进时使用。

4 s型走位

与z字型走位相同,不过缺点是比较容易被预判,可以Z S切换使用,灵活运用,让敌人头大。

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