王者荣耀苏烈铭文搭配技巧教学

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,铭文搭配是变强的关键。苏烈上线后铭文选择成了热门话题,核心思路就是围绕物理攻击和攻速展开。红月、隐匿、鹰眼五级铭文效果最佳,但攒齐不容易。退而求其次用4级奇袭、3级强健、2级刚毅来过渡是更实用的方案,4级奇袭加攻速减CD,3级强健加攻击生命,2级刚毅加攻击吸血。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。

《王者荣耀》游戏迎来了新的英雄苏烈,很多玩家也是万分关注,那王者荣耀苏烈铭文用什么铭文呢,相信不少玩家还不清楚,那么下面91手游小编就来为大家介绍一下。

王者荣耀苏烈铭文搭配推荐:

红色铭文槽:“红月”*10——+16攻击速度,+5%暴击率;

蓝色铭文槽:“隐匿”*10——+16物理攻击,+10%移速;

绿色铭文槽:“鹰眼”*10——+9物理攻击,+64物理护甲穿透;

这套铭文整体可以为苏烈带来41的物理攻击,5%暴击率,64物理护甲穿透和10%移速,让苏烈在疯狂地射速中暴力的输出,也可以依靠自身移速,以放风筝的形式斩杀追击自己的敌人。

属性替代:

由于攒齐全部五级铭文并不容易,所以我们可以退而求其次使用低等级的铭文。首选性价比高,又适合射手的,主加物理攻击,攻速和暴击。比如4级的绿色铭文奇袭,增加攻速和减少技能CD,3级的蓝色铭文强健,增加物理攻击和生命值,2级的蓝色铭文刚毅,增加物理攻击和吸血。这些铭文虽然不像五级铭文那样专攻射手的长处,但胜在性价比高而且还有额外的其他方面的加成。

王者荣耀东皇太一出装和铭文攻略大全

王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一

位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。

技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。

理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。

至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。

符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。

出装:

火甲

(基本站桩烧烤)

草鞋或魔抗鞋或飞鞋

(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)

绿甲

(三球球配绿甲还是很客客观的)

反伤甲/军团盾

(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)

霸者

(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)

复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳

(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)

战法:

你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。

你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。

总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!

关于反伤甲:

我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……

来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?

后羿重做后实战技巧全面分享

下面是后羿新的技能,技能图标还在设计中。

被动技能(新):炙热之箭

后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加3层。当叠加攻击达到3层时,每次普攻将射出3支箭矢。

当前版本的技能:后羿的攻击会让目标减速6%,该效果至多叠加5层

小编点评:新版的技能增加了后羿的生存能力,而且当叠加3层时,还是会有原版的1技能的效果。对于减速,后羿拿红,出冰痕之握的打法已经比较成熟,减速可以靠这两个来驱动。

一技能(新):炙热之风

后羿强化自身攻击,每次攻击将对面前区域内另外2名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。

当前版本的技能:让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害。

小编点评:1技能变成了一个群攻,也算是增加了后羿的伤害了。具体还要看技能的效果。

后羿新一技能

二技能(新):燎原箭雨

后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。

当前版本的技能:后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果

小编点评:命令日炙塔,这是什么鬼,是要召唤出一座塔来攻击吗?好像很屌的样子。有点小期待。

三技能:惩戒射击

后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时种过成物理伤害并晕眩目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。

当前版本的技能:一样

小编点评:后羿飞鸟算是游戏里的一大特色,可能官方也不想取消这种特色,毕竟后羿是一个新手英雄。培养这种特色不容易,尤其是后羿在KPL的赛场上,飞鸟的精准度,也是考验了一个职业选择的操作和预判。

后羿新三技能

整体来讲,重做后的后羿,还是没有位移技能,但是被动可以给自己增加移动速,之后后羿也不能叫小短腿了。目前后羿重做的技能图标还设计中,根据以往的经验,这个英雄上线体验服,估计还要一两个月吧,最近官方要重做的英雄实在有点多。

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