阴阳师小松丸觉醒效果详细介绍

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阴阳师是一款卡牌游戏,式神养成是重要玩法。体验服开放小松丸后,有玩家反馈觉醒界面显示未开放,看不到觉醒材料需求。小编认为这可能是开发进度的问题,毕竟每个新式神上线前总会有各种小调整,等正式服上线一切都会正常。感兴趣的网友们与小编了解了解哦!

阴阳师小松丸觉醒可以增加自身嘲讽敌人的概率,是一个不错的控制技能,不过细心的玩家会发现体验服阴阳师小松丸觉醒未开的字样,不能观看小松丸觉醒材料和觉醒立绘,那么阴阳师小松丸觉醒未开是为什么,91带来小松丸觉醒技能介绍。

阴阳师小松丸觉醒未开是为什么?

抢先体验服的玩家已经抽到小松丸的玩家想必已经发现了这一个问题,在面板之中,觉醒那一栏显示的是未开。

这点不知道是不是bug,所有式神都是有觉醒的哇。是不是忘记上了还是还没有做好。没做好的话可能就是下一次上线了。

小松丸觉醒技能介绍

王者荣耀百里守约出装顺序详细解析

百里守约英雄介绍

百里守约

百里守约是一名非常强的硬控型英雄,在出装上面更加偏向于纯肉,所以说,想要玩好百里守约,就一个条件,先手控制住敌人,开启团战,尽量吸收更多的伤害,百里守约三个技能2个硬控,不拿来打坦克实在是浪费。

玩家们在使用百里守约时前期应该尽量的保护好自己 的C位,尽量多抗伤害,适当的时候也可以游走寻找机会去GANK敌人,因为自身的控制技能比较稳定,GANK效率十分的高,中期配合打野,野辅双游的战术也很可行,这样不仅可以带动团队节奏,也能混助攻快速发育。

百里守约出装顺序推荐

出装解析:

这是一套防御属性加成非常高的出装,后期有这套六神装,百里守约将是非常恐怖的存在,你打又 打不死我,然而被我抓到就是一顿胡乱硬控,不祥征兆是一件综合属性加成非常全面的装备,在护甲和生命值的加成上性价比很高,百里守约有这件装备将无视射手的存在。

接着是红莲斗篷和护甲鞋,这是前期比较重要的两件套,可以首先做出来,在护甲和清兵能力上有很大的提升。

中期可以选择冰痕之握,因为百里守约的控制技能很给力,所以搭配冰痕之握效果将是事半功倍,冰痕之握的冷却缩减和护甲加成也非常可观。

对付法师选什么装备?魔女斗篷做出来,法师将不会对你造成什么威胁。最后是反伤甲,有了不祥征兆的生命值做铺垫,反伤甲的效果就会最大化提现出来,这也是为了防止后期的射手伤害太过于高。

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阴阳师黑童子反击流阵容式神搭配

黑童子

小小黑爆炸之处在于被动(魂之怒火,收到伤害时有12%的概率立即使用连斩(无鬼火消耗)自带反击技能,且反击使用的是无消耗的大招),配合技能(连斩,对目标造成83%的伤害,每损失30%的生命,会额外追加一段伤害,觉醒后增加效果,击杀目标后可以追加一次无消耗的连斩,伤害减少40%。),往往能够击杀对方一人就能收割全场。

玩过小小黑的dalao们应该都试过,在小小黑被打得快死的时候,轮到小小黑行动或者触发被动魂之怒火。反手把对面一个不流都收掉的那种翻盘感觉。然而因为小黑C级生命,C级防御,更多的是到死都发挥不出一点作用,于是我就想围绕小小黑这一个特性,来搭配一套阵容。

[御魂]破势+暴击两件或攻击两件,后期换生命或者防御两件。

由于我基本是依靠小小黑打输出的关系,面对对面满血状态,破势的加成非常可观,后面还会详细说到。24号位攻击,6号位暴击,或者攻击,但这样对副属性暴击要求就相当高,没有百分之70的暴击对于我这个非洲人来说基本为零。后期御魂上生命或防御,是为了对面强行秒小小黑。

[备选御魂]网切+暴击两件套。

后期辅助都是6星15的情况下,可能会达不到理想的收割状态,那么网切的破防就很关键了,但本非是刚玩游戏在新区,网切御魂不成型,实战效果未知。

独眼小僧

肉队毒瘤,其被动(金刚经,只要收到伤害全队+20抵抗,20反弹伤害。并且不能被驱逐!)作为R卡,满技能相当容易。其2火技能(石像冲击,造成163%的伤害,并有25%的几率造成眩晕。单体控制技能,强化也只有强化伤害。也许有些战局可以起到扭转的作用,不过通常作为一个控制的补助,并不适用。)

御魂:薙魂+生命或防御两件套。

50%概率使友方受到的单体伤害减免20%,并分担这次伤害的50%。不是我吹,就本非这概率也是杠杠的。这个御魂配合上自身的被动所反弹的伤害就很可观了。这也减少了妖刀等单体式神先手把小小黑秒了的尴尬。

椒图

反手流必备,御魂选择地藏,放弃速度2号位防御,生命都可以。4号位最好是抵抗。

让对面先手,依靠独眼小僧的被动,薙魂,自身的地藏,撑过对面先手伤害,这时候可以选择连线,其被动(润物无声,椒图受到伤害全队有50%几率加20%的暴击伤害)。提供后续作战能力。

雪女

陪伴我非的一生,3段控制伤害。

御魂选择魍魉,2号位速度,这也是唯一一个堆速度,要的就是在撑过对面先手后第一时间来一发迷之控制,提供翻盘几率。4号位抵抗,其他防御生命什么好上什么。

对比返魂兵俑,我也说不准那个好,兵俑看起来嘲讽命中很高,耐抗,搭配返魂也是恶心的可以。不过雪女的三段迷之控制总感觉比兵俑好。(内心:我就是颜控,你咬我啊)兵俑和雪女看dalao喜欢那个吧。

座敷童子

理论上来说反击流不怎么费火,奈何我这个思路是依靠地藏,薙魂等来撑过第一轮伤害后,依靠雪女的控制,椒图连线,小黑看情况清场的一个思路来说。还是需要我可爱的小女儿的,御魂一般我是选择带地藏,堆防御,适当生命的一个御魂思路。

阴阳师:

神乐带疾风,炼狱

疾风看情况拉人。炼狱降低对面血线,其30%的负面状态有时候会有惊喜哟。

清明带缚,守

主要是应对反击流。

对抗其他阵容:

[一波流]

[反击流]

这个就好玩了。不忙不急雪女控制,涓流,有雨女优先秒雨女,一般反击流都是高抵抗椒图,让对面连线。晴明有缚就给椒图,万一缚到了。椒图的链就断了,靠椒图的普攻有段时间对面不用上链了。优先杀辅助,一个15套的小小黑普攻,依靠普攻的百分比浮动伤害可是很可怕的。点杀掉对面的辅助。慢慢打输出,特别是吸血姬,不打她,让她自己掉到一定的斩杀线,小小黑一个连斩过去。

[毒瘤肉队]

一般遇到肉队。赶时间就退了吧,不然就自动,小小黑调成普攻,独眼小僧普攻。慢慢消耗吧。

注意:小小黑其实很怕反弹,薙魂被控制还不怕,要是对面有个独眼小僧的话,建议小小黑先点杀掉他再开启收割模式。

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