大话西游仙族加点指南 血法仙高敏仙对比

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《大话西游》是一款热门手游,仙族加点的学问可不小,血法仙和高敏仙的区别让不少新手摸不着头脑。今天小编来给大家做个入门科普,仙族前期确实很吃香但中后期有不同的玩法,加点得为后期做准备才行。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧!

群体法术攻击强大,出手则秒杀数人。做为队伍中最强大的火力,仙族如能打造好装备,可不断挑战输出伤害的巅峰。

前期仙族起步快,抓鬼都喜欢带仙族,到中期杀塔,地宫则都是喜欢带女鬼,因为什么呢,中期男人控制度不高,队友抗压能力弱,女鬼具备减抗的火力输出,所以一般队形都是:2人族,1女鬼,1男鬼,1魔族。就这样把仙族踢出了队伍。

所以仙族同学们要学会耐得住寂寞,最好找个固定队,但是后期男人控给力了,队友们抗压能力强自然大仙族的时代到来了,后期女鬼,女人的地位就不会太高了,后续如果出天庭任务那时候才是真正的仙族崛起的时刻,所以小伙伴们不要抱怨仙族只有火力没有其他种族多样化了。

仙族分为两种玩法:一种血法仙,一种高敏仙族。先说第一种玩法血法仙,顾名思义就是3血1法加点的方法。为什么呢因为仙族追求高伤害装备基本上不会携带增加气血的属性,自身灵性成长就高,所以3血1法进行分配属性点,血法仙属于后发制人,最好有能力佩戴一个负敏仙器鞋子,PK的话压制对面无压力。建议用男人修正转生,女魔也可以。虽然说女魔修正抗震慑,如果抗仙法鬼法高也不在乎抽的那一点气血了,携带负敏鞋子用男人修正在不乱敏的情况下会比男鬼慢。这样保证了你的正常反压输出。有条件杀8星后开双属性,另一套属性加为200灵性全敏炮,日常轻松应对。

高敏仙族,仙族自身敏修正只排魔族之下。高敏炮火力压制很容易让对面部分单位丧失生存能力,建议用男魔修正,天下武功为快不破,有足够的速度才能碾压敌人,如果能够克制对方抗性完爆一切对面敌人。如果能杀8星开双属性建议另一套属性加点为400-500左右的敏后全灵性这样日常任务才能够挂机不被踢。

召唤兽携带:

攻宠:如果小资的话送的龙马足可以陪伴到1转。0元党,建议前期携带雷鸟血厚功高,初值还是不错的,后期携带泥石怪,迦楼罗王总以应对日常需要。

血宠:前期携带龟丞相,可以携带到100级,后期可以携带当康,冰雪魔,有条件建议再买个天龙女或者苍凛。

仙族的火力输出是任何种族都无法替代的,喜欢仙族的小伙伴们,认真玩好自己的角色,才是玩好游戏的硬道理!

大话西游无差别比赛多重输出攻略教程

以下为出手次序排列

我方

男鬼(司命)→女魔(幻影)→男魔(幻影)→男仙(残梦)→男人(卧龙)

阵容分析:本着以中敏队形出发,只要男鬼能保住队友站起来,司命男鬼也属一个小输出,套路由幻影女魔加幻影男魔再加残梦男仙,可为多重输出,若男鬼被控制或处于无蓝状态,也会有一定的危险。最后男人卧龙睡杀,醉生梦死的威力还能使敌方长眠。劣势在于若敌方高抗睡,此队配合也有一定的缺陷。

敌方

女魔(玄通)→女人(菩提)→男人(罗睺)→男仙(残梦)→男鬼(司命)

阵容分析:此队属双控制队形,男人混控制,女人冰控制。从速度看出,男鬼速度比男仙慢,这种配合阵容不一定能保住男仙的输出,而且在主要输出方面只落于男仙身上。若男仙无法出手,则该阵容也无可发挥之力。

以下为本场战斗精选回合分析

战术分析:首发回合敌方为保男仙输出,男仙打上了隐身,而我方却没有撒出火眼的念头。由于敌方男仙隐身,我方没能把敌方残梦单位能控制住。虽然中敏队的速度比敌方后发制人速度快,可惜的敌方隐身男仙最后一下子就带走了血少的输出单位。

第六回合

战术分析:在被封印的7回合内,在于第6回合我方范式封印被动技能高级脱困术脱开了封印状态,拉起核心队员男鬼,让男鬼回起己方队友,我方队友起来两个破分别幻影分裂攻击,后再加残梦的输出。可惜操作上还有一定的错误,就是睡杀队里的男人最后并没有把敌方主要输出能睡上。

第九回合

战术分析:我方在第六回合范式之魂高脱拉起男鬼后,再次燃起战术,乘胜追击,敌方男人的吉祥果子虽然妙手拉起我方三个队员,后由两个幻影破分别也给予敌方附混攻击,敌方男鬼在附混状态下无法回血。此时由我方最后出手残梦单位带走敌方除敌方男人外所有单位。

最终回合

战术分析:最后一击,由于敌方还剩下一个后发制人的血男人大场,最终由我方司命男鬼加大力魔的最终一击终结了敌方。我方获得胜利。

看点与结语

1、在开始回合我方没有注意到敌方的输出,让敌方输出有机可乘。第一回合我们切记要撒上火眼,让敌方速速显形后再对敌方进行输出。

2、我方队伍属多重输出队,男鬼的司,两个大力破再加残梦,这种恐怖输出远远大于敌方只有一残梦为主要输出,在输出方面我方获得了优势,这种多重输出阵形值得我们去学习。

大话西游手游5月11日维护 武曜台玩法全解

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大话西游手游5月11日维护公告一览

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1) 武曜台是等级≥0转80级玩家参与匹配的跨服PK玩法,周一到周五每天12:30-13:30、18:00-19:00点开启,在天宫(117,25)真武道童处参与,每天次数上限3次;

2) 玩家报名进入匹配,系统会按照玩家的组别和勇武值,为您匹配当前时刻来自全服水平相近的对手;

3) 每场战斗上限20回合;

4) 武曜台匹配优化,1转及以下、2转、3转玩家将分开匹配,对战结果计入不同排行榜;

5) 优化匹配显示,现在会显示匹配预计耗时;

6) 对战双方伙伴属性现在可以查看了;

7) 玩家转生后,原宣节及以上的组别、勇武值会有不同程度降低;

以下内容在全部服务器放出:

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1) 武曜台是等级≥0转80级玩家参与匹配的跨服PK玩法,周一到周五每天12:30-13:30、18:00-19:00点开启,在天宫(117,25)真武道童处参与,每天次数上限3次;

2) 玩家报名进入匹配,系统会按照玩家的组别和勇武值,为您匹配当前时刻来自全服水平相近的对手;

3) 每场战斗上限20回合;

4) 武曜台匹配优化,1转及以下、2转、3转玩家将分开匹配,对战结果计入不同排行榜;

5) 优化匹配显示,现在会显示匹配预计耗时;

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