梦幻西游法系龟速流翻盘教程
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,法系门派在梦幻西游里定位很明确,就是暴力输出。但今天这场对局告诉大家,法系也能打辅助,关键看你怎么玩龟速。小编看完这场翻盘局后整理了一套龟速翻盘的要点分享给大家。感兴趣的用户与小编来了解一下吧。
双方阵容
观战方:1798代表队(南京赛区)
门派搭配:方寸+普陀+地府+大唐+魔王
阵法:风扬阵
首发宠:4物攻+1单法
对战方:超机智代表队(成都赛区)
门派搭配:方寸+地府+普陀+大唐+魔王
阵法:龙飞阵
首发宠:4物攻+1法防血敏

阵容分析
本场对决对战双方搭配了相同阵容,并且阵容中每个门派都完美重合,从阵容搭配中很难分辨出双方的优势。
而在开场宝宝的选择方面,双方同样都是以物攻宝宝为主。唯一的区别就是对战方的龙飞阵小克观战方的风扬阵3%,龙飞阵是一个十分全面的阵法,就看对战方能否抓住这一仅有的优势。
对战分析
对战方获得全场的一速和龟速,这都在预料之中,毕竟龙飞阵的速度位加成要比风扬阵的速度位加成高5%。
在第5回合对战方开始点杀观战方的人物单位,并成功把观战方的魔王点杀倒地,这种局面的点杀灵儿觉得并没有太大意义。
在前期对战双方的互清宝宝中,对战方十分被动,主要原因是,面对观战方场上的两只壁垒宝宝,对战方的宝宝居然还选择防御,这是一个最大的失误。
第10回合,观战方也开始点杀对战方人物单位,对战方方寸被失心命中并成功点杀倒地,观战方的点杀可以说给己方的进攻带来了不小的优势。
在20回合时对战方对观战方的方寸下手,失心加大唐的横扫成功将方寸放倒在地,在后面的几回合观战方中方寸也陷入了做“俯卧撑”的尴尬局面。
好在观战方方场上有一只方寸孩子,多次成功封印对战方的魔王,很大程度降低了对方输出能力,不然场面会更加尴尬。
经过一系列的调整,观战方各单位的气血都相当稳定,此时在第25回合观战方方方寸成功失心命中对战方方寸,地府直接对对战方方寸使用锁魂判官,锁魂判官+失心符的并存让大唐的点杀更加轻松自如,同时也让对决的优势更加明显。

在29回合观战方再次对对战方大唐下手,利用锁魂判官进行点杀,虽然在当回合没有成功将其点杀倒地,但次回合还是集火将其摁倒。
在32回合时观战方发起了一轮猛攻,在对战方大唐中锁魂判官倒地的同时集火点杀了地府,并且己方补足一只法宠的同时还强行换了三只法宠出来,这明显就是准备一波推的节奏。
对决到39回合,对战方呈现出了明显的弱势,场上存活的人物单位就仅仅剩下地府和魔王,余下的就是三个孩子和一只宝宝,并且普陀还处于锁魂判官倒地状态。
41回合和42回合对战方的细节处理相当精彩,指挥思路非常清晰。
41回合,两个方寸孩子封观战方魔王防止守尸。对战方魔王先前挂了治疗守卫,41回合拉起普陀来就奶了一口。魔王的普陀孩子先拉起大唐,大唐命好也没死。普陀出宠,大唐出宠。
42回合一速方寸起手封了观战方方寸,大唐的一速宠拉起地府。然后两个普陀化生顺利加血,血线都拉起来了。
随后对战方在47回合也强行拉出三只法宠,对观战方发起了一轮猛攻,最终观战方抵挡不住对战方的法宠加魔王暴力轰炸在53回合输掉了此场比赛。

亮点总结
本场对决中我们可以清楚看到对战方一直都处于一个被动的局面,但他们并没有放弃,而是在一直在寻找机会,并且在整场对决中把己方的龟速优势发挥的淋漓尽致,这一点十分值得小伙伴们借鉴学习。
本场对决还有一个小细节十分值得小伙伴们注意,那就是在这种系统提供角色的比赛中,装备都是不带特效(愤怒腰带除外)的,方寸的封印命中率自然就比平时要低,如果己方携带了地府再使用一下幽冥鬼眼,那是不是进一步地降低了对方方寸的封印命中率呢?
所以我们在高端对决使用幽冥鬼眼并不局限于让己方的输出去攻击对方的隐身单位,它还有着重要的作用就是抗封。

猫和老鼠恶魔杰瑞技能机制讲解
恶魔杰瑞-特性与属性分析
特点:恶魔杰瑞擅长位移、传送,技能基本和这两点有关,在团队中主要充当辅助角色。属性方面,恶魔杰瑞拥有高额的恢复能力和移动速度,总的来说作为一个辅助,整体属性绝对够用,可以称得上优秀。

弱点:恶魔杰瑞的攻击属性偏低,并且自身没有任何攻击技能。攻击乏力使他更需要依靠输出队友的帮助,所以上手难度还是比较高的,特别是在路人局不太适合使用。如果没有配合与帮助的话,恶魔杰瑞基本是一个“肉靶子”的存在!
恶魔杰瑞-技能技巧分析
主动技能:地狱裂隙 (CD:30S/2级15S)

这是恶魔杰瑞的核心技能,技能使用后可以在10秒内不停的进行标记和传送,1级时CD较长,在使用时要注意有1秒的前摇时间,施放技能切忌太靠近猫咪。2级后CD会降低至15秒,这时候的恶魔杰瑞非常适合溜猫。在传送之后可以获得一个护盾保护,使得技能的容错率更高,可以通过不停的传送来刷新护盾达到无敌效果。

主动技能3级的恶魔杰瑞非常强势,原本10秒的标记时间增加到了大致15秒。在溜猫的时候我们可以通过打上下差的方式不停的让猫咪高低跑,亲测非常有效的溜猫方式。特别是在古堡边缘、游轮边缘这种地方,跳跃后使用技能可以瞬间回到原地,以此技巧可以瞬间摆脱猫咪的追击(不过要注意在空中的时候是无法使用技能的,只能到地了才能使用)。
武器技能:三叉戟 (CD:60S)

武器技能也是恶魔杰瑞的核心技能,救队友打猫越货各种都灵,技能的每次升级都会带来大幅度的提升!升2级召唤下一个传送门的时间间隙会从6秒增加到12秒,一般12秒的时间相当于从一个房间跑出另外一个房间的距离。升到3级后恶魔之门的存在时间会从15秒增加到24秒左右,良好的把控时间是释放技能时所需注意的问题。
下面为大家传授几招实战技巧▼
救队友:在火箭处召唤传送门能轻松救走队友或帮队友跑出猫的追击。
打猫:从传送门中投掷道具可以打到另一边在守火箭的猫咪。
越货:把奶酪丢进传送门可以达到快速搬运的效果。

不过在召唤传送门的时候会有3秒左右的前摇时间,所以在使用的时候可以配合主动技能用盾产出一个保护空隙。而另一个传送门的位置最好是放在不容易被猫发现的地方,这样可以更好的保证技能所带来的收益。因为有60秒的超长CD,所以技能无法滥用,一定要留在危急的时候或者某些关键时刻。
被动技能:捣蛋鬼

恶魔杰瑞的被动看似强力,但是不够核心,所以一般都不会主点这个技能。技能1级的时候比较实用,可以感受到移动速度和推奶酪速度的提升,作为辅助,这个一技能非常及格。
但被动点2级实用性不强,一个是因为对猫咪的影响范围较小,而恶魔杰瑞良好的传送位移能力,使他与猫咪共处的时间并不多。

3级的被动是一把双刃剑,免疫减益对于黑猫、牛仔猫这种控制强力的猫种还是非常不错的。但是也会免疫增益,就是说你很难得到队友的增益或者来自药水的增益。所以一般都是视猫种决定学不学。
猫和老鼠侦探杰瑞团队定位
猫和老鼠手游侦探杰瑞详细介绍

侦探杰瑞的的造型借鉴维多利亚时代英国私人侦探的风格,头戴猎鹿帽,手拿放大镜,身穿西装马甲。虽然看起来绅士风度十足,但绝不会对敌人手下留情!
技能介绍
作为侦探,首先要学会在任务中保护好自己。于是侦探杰瑞苦练了主动技能“隐身”,让自己短时间内能隐藏身形,连嗅觉灵敏的汤姆也发现不了它的存在。
当隐身技能达到最高级的时候,就连使用道具都不会现身,如果这时候去整蛊汤姆,小不点保证他会抓狂(汤姆内心:是谁,在敲打我窗?)。
保护好自己的伙伴,也是侦探们共同的信念。侦探杰瑞为此专门研发了“烟雾弹”,释放后可以在地面形成一片遮挡区域,让猫咪视觉失灵,掩护队友和自己的行动。
角色总结
侦探杰瑞满身的本领,让它成为了团队中的辅助核心,从前期的侦查,到中后期的掩护,它都能发挥巨大的作用呢。
对战刚开始时,侦探杰瑞就能利用隐身技能四处打探情况,一方面寻找大奶酪和鼠洞,另一方面也监控猫咪的动态,通过语音向队友预警。
对战中期,队友运送大奶酪时,侦探杰瑞可以与剑客杰瑞一起去吸引猫咪的注意力,为队友创造安全的运送环境。当队友不慎被猫咪抓住时,还可以利用烟雾弹快速救出队友。
游戏末期,拥有隐身技能、烟雾弹和拉风步伐三大技能的侦探杰瑞可以拖住猫咪,等所有队友都安全逃脱后再发动技能离开。
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