崩坏3矩阵探索技巧汇总

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《崩坏3》是一款角色扮演游戏,矩阵探索中的精英挑战关和boss关是重头戏,掉落的材料价值不菲。今天小编来分析一下每5层和每10层的掉落规律,难度越高奖励越丰厚的具体表现,以及虚数核心的获取技巧。感到兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧!

不知道各位舰长在这里玩的愉快吗~(雾)

难度1

探索值(10)吼喔宝藏(数量随机掉落) 游骑兵的声望(2/3/4)

难度2

探索值(20)吼辣宝藏(数量随机掉落) 游骑兵的声望(3/4/5) 狂暴芯片(随机掉落)

难度3

探索值(30)吼辣宝藏(数量随机掉落) 吼喔宝藏(数量随机掉落) 游骑兵的声望(5/6/7) 狂暴芯片(随机掉落)

难度4

探索值(40)吼辣宝藏(数量随机掉落)吼喔宝藏(数量随机掉落)游骑兵的声望(6/7/8/9)狂暴芯片(随机掉落)

在优化后的矩阵探索中,增加了boss层的掉落,每5层的精英挑战关中会掉落高级装备经验材料,每10层的boss挑战关中,可能获得天命·虚数核心或逆熵·虚数核心,矩阵难度越高,上述boss层掉落的装备经验材料奖励越丰厚,获得虚数核心的概率也越高。

关卡内探索,推荐各位舰长走全图呢~因为这样会更加容易获得卡牌技能、崩坏能、(和翻车几率)。舰团矩阵探索值和探索的关卡房间数无关噢~直接走boss也是一样奖励的呢,探索值会在每一个整层有所提升如10、20、30以此类推。

关卡随机限制条件

接下来为大家介绍的是随机出现的关卡限制条件和应对方法——介绍一下比较难的,简单的就不多做介绍啦。

这种buff出现的敌人异常强大,自身会被流血,时间太长会流血致死,建议速度打死,什么技能卡、主动技能、大招啥的,能开就开吧越快越好噢。

一般遇到这种限制条件,怪物不是很强大,但是遇到一些组合之后会变得非常难打,推荐使用出场技能输出。

这个限制条件对使用qte的女武神们就不是很友好了呢,只能换主力出来慢慢输出了。

这个限制条件有个小技巧呢,准备击杀怪物的时候可以换辅助位出来补刀,然后换主力位置出来继续输出,反复循环即可。切记!不要聚怪!

这个限制条件下,如果怪物是女武神的话,120秒内未击杀的噩梦惩罚是扣一半的崩坏能,如果是3个精英怪则惩罚是全体扣25%的hp。打法根据自己的阵容来应对即可,时间很充足,注意闪避。

这个限制条件呢,可以聚怪爆发秒杀,输出不够的话可以控制好怪物的血量一起击杀以免翻车。

讲一下这个boss,会召唤出一个利爪死侍,还有一个黑沉灵,打法建议浮空不要让他落地,不然会非常难打,如果不小心放出了小怪只能用aoe攻击来慢慢打了。还有好几个类型的召唤出来的怪物不同,打法也是一样的。

推荐BUFF

元素精华:火焰——必备,攻击附带火焰伤害、减少受到的火焰伤害——其他两个元素不推荐拿了,占位子。

神农花——增加续航能力。

装甲补给——防御加成(后期怪物伤害很高)。

强力——简单暴力的加成。

复仇——三精英图、boss图虽然是白板,在其他图的发挥很好。

快速——跑图必备,还能增加攻速,还不心动?

抗性——免死金牌,还在眼睁睁的看着自己被控住然后倒下吗?不!带上了它你就能反转剧情。

武器补给——物理伤害加成还不心动?带上吧,你会变得更强。Ps:你的主力是元素输出就别拿了。

下面讲几个阵容需要带上的buff——

月光是主力输出的话推荐拿上时空断裂buff。

3个角色(3色)都能当主力输出的话精密零件buff是你的最好搭档。

技能卡

关键道具,输出爆炸。

芽衣——丹樱技能卡

琪亚娜——优先索尔之锤、前面可以考虑光与影、电磁炮技能卡。

布洛妮娅——辅助位置可以用绝对防御、防御爆发抵挡火焰门的伤害。输出位置可以用试作型脉冲火炮技能卡、核心聚能炮delta技能卡。

第五人格梦之女巫新手技巧详解

第五人格梦之女巫新手操作技巧分享

女巫基本操作1:牵气球时的自动行走

牵起气球往椅子方向走,立刻切到别的角色身上,比如切主体进行寄生,或者切守电机的信徒给修机求生者一刀。不过要注意擦刀期间不能切换回牵气球的信徒,如果切过去的信徒消失(砍了自己的寄主)会默认切回本体,需要等内置2s CD才能再次切换,需要注意这些拖延切换的因素,气球别被摇下来了

女巫基本操作2:利用进行长交互动作的时间进行切换骚扰

很多时候在进行踩板,挂椅,翻窗,踩音乐盒这种较长的交互动作时都会切到别的地方寄生/骚扰/观察/拉信徒位置,过2秒再切回来.

PS:挂人时候脸上有人等着秒救可别切走了,追人踩板的时候能不能切得看情况。

女巫基本操作3:放狗流的开局放狗

开局本体看到求生者后,进行寄生,本体放狗咬住然后原生给一刀。这个地方有个细节要注意。

首先你的本体要站在求生者原生跟随过来的反方向预判求生逃跑路径上,可以稍微离远一点,寄生的位置放在原生过来的方向上,寄生后求生一般会往你这边跑,放狗咬,原生跟到身边,拿一刀(遇见求生者之前可以先控制下原生让他慢点跟过来,否则会提前惊动求生者或者撞停,能够做到狗咬中,原生正好跟到求生面前是最好的)

原生拿到一刀之后别急着放狗,看着求生者跑出一段他的寄生开始自动跟随了再放,也是尽量做到狗刚咬中人,他的寄生就正好走到他面前把他打倒,这样不容易被求生者带着狗翻板翻窗躲刀。

女巫基本操作4:挡拆防止前锋撞气球

A. 牵气球如果发现前锋要来撞气球,可以将2个信徒都放在倒地角色身边,判断前锋能够撞过来的方向,离得远的那个信徒牵气球后立刻切换另一个信徒,挡在前锋和牵气球信徒之间,被撞晕之后切换回牵气球的信徒给前锋一刀气球刀。

这个操作有一个细节需要注意,尽量用倒地角色的寄生信徒来牵这个气球,因为一旦这个基本操作出现失误,还是被撞晕气球掉下来了,你可以直接用另一个信徒把下来的求生者再砍倒。

如果不是倒地角色的信徒牵气球而是倒地角色的信徒挡前锋,那么你再把下来的求生者砍倒之后这个信徒会消失,浪费一个CD不说,还很拖节奏。)

B. 有经验的前锋会防备上述挡拆套路选择在你牵起气球前往椅子的过程中撞,应对方法是牵起气球后让牵气球信徒自动往椅子走,切换卡位信徒跟上,路上卡好角度不让前锋撞晕牵气球的信徒,能把他打停是最好的。到了椅子附近切换回牵气球信徒挂上。

C. 还有些前锋会选择在你挂人动作时候撞救,应对方法基本和上面一样,当挂人的信徒被撞晕时切另一个跟上来的信徒给自己也还在晕的前锋一刀就可以了。

女巫基本操作5:闪现流女巫寄生的位置和时机(放狗流女巫见:女巫的基本操作3)

通常会把寄生信徒召唤在与原生前来位置方向相反的对面能够逃跑的路径上,这样很多时候求生者看见自己的寄生久会往反方向拉距离,直接和原生信徒撞脸拿刀。

寄生的时机同样需要注意,太早了原生还没跟过来,太晚了原生可能已经撞上本体停下了(这样万一没偷到刀求生者开始拉距离,你就不能操作本体高速跟着求生者让原生自动跟随,只能切原生硬追,还很容易超出控制范围。另外注意,寄生大约有1秒施法后摇时间无法切换至信徒)。

女巫基本操作6:双控信徒,围追堵截

女巫厉害不厉害,在没有辅助技能的情况下拿刀的能力是其中非常重要的一个因素。顶级女巫与优秀女巫的差距往往也就在于此。

如何利用好自身双控的优势,两头堵截,逼迫求生者的走位使其走到一个无法避免吃刀的位置进而拿刀,是一个需要长期积累经验的过程。

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