炉石传说传说冲分技巧详解

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,传说是每个玩家的追求。这次小白准备了30个速上传说秘籍,涵盖了对局中的各种隐藏规则和容易忽视的技巧。卡牌交互、技能触发这些细节掌握好,配合合适的卡组上分效率能翻好几倍。感到兴趣的朋友们和小编一起来看一下吧!

1、如果你对场上的阿曼尼狂战士使用生而平等,他将会变成2/1。如果阿曼尼狂战士通过救赎复活,他将会变成5/1。

2、放置在恐狼前锋旁边的1/1随从会变成2/1。如果你对其使用疯狂的炼金师,他将会变成2/2。但如果你对他使用受祝福的勇士,他会变成3/1。

3、当一名随从攻击放置着误导的猎人时,如果这名随从受到误导转而攻击你,它将会受到你的武器伤害。但你的武器不会损失耐久度。

4、很多法术有着效果描述上没有写的额外效果。在10费回合,野性成长会让你获得一张0消耗的额外法术,能够抽一张牌。如果你的牌组里没有恶魔,感知恶魔会给予你两张无用小鬼,如果你的对手牌组没有随从,而你使用了控心术,你将会召唤一名0/1的随从,叫做空无之影。

5、如果一名术士召唤加拉克苏斯大王时中了圣骑士的忏悔,当他取代术士的英雄角色时,将会只剩下1点生命值。而当你是加拉克苏斯大王时,手牌中的熔核巨人将重新按照你的血量来计算费用。

6、受到一点伤害的冰风雪人体质变为4/4,如果你对他使用神圣之灵并且治疗他,他将会变成4/9,而不是4/10。

7、末日灾祸也能够对自己随从使用。

8、利用末日灾祸杀死你的对手同样也会召唤一名恶魔,但已经无关紧要了,不是吗?

9、暗影狂乱可以被沉默,这样回合结束就不用还给对手了。

10、当飞刀杂耍者、小鬼召唤师以及炎魔之王拉格纳罗斯触发他们技能时,他们的潜行状态会立即破除。

11、镜像实体不会完全复制对手随从的战吼效果。如果你的对手召唤工程师学徒,你并不会因此而抽一张卡。但这也有特例,被镜像实体所召唤的暮光幼龙会根据你对手的手牌数增加生命值。

12、神圣新星先造成伤害后进行治疗。

13、奥尔多卫士的战吼和谦逊不会影响光耀之子。而恐狼前锋的攻击力buff也同样不会影响光耀之子。

14、野性之力所召唤的3/2猎豹并不会触发镜像实体,因为它算作一个法术。

15、鲜血小鬼攻击台词是:是啊,又让小喽啰出马。

16、对于战士来说,护甲实际上要好于生命值,所以你总是应该利用武器攻击后,然后再使用“全副武装”来增加护甲。最简单的一个例子是:熔核巨人的费用减少并不会根据你的护甲来计算。

17、奥秘牌会根据你使用的顺序而触发。如果你先于扰咒术使用了一张法术反制,你的对手所使用的第一个法术会被反制(即使它的目标是一名随从),而扰咒术则不会被触发。

18、在回合结束时触发效果的随从会根据你所召唤的顺序依次触发。例如,如果你召唤了小鬼召唤师,并且在那一回合召唤了治疗图腾。小鬼召唤师会先对自身造成伤害后然后回复到5点生命值。

19、如果你的场上已经放置了7名随从(也就是游戏所允许的你能够放置随从的最大数量),你的崇高牺牲不会触发。

20、你的场上有着紫罗兰教师和其他5名随从,如果你使用精神控制,紫罗兰教师所召唤的学徒会占了你场上的最后一个位置,使得你的心控无法控制对手的随从,但被控制的随从会立即死亡。

21、大多数触发类效果会在触发其效果的法术生效前结算。比如,加基森拍卖师+灵魂之火会让你在弃牌之前先摸一张。野性之力的buff效果以及紫罗兰教师会先召唤随从,之后再进行buff。唯一的一个例外是狂野炎术师,会在你使用法术之后再触发效果。

22、萨满的英雄技能只能召唤场上你所没有的图腾。如果你的场上已经有利用英雄技能召唤出的3个图腾,你将会100%获得剩余的第四个图腾。如果你已经集齐了四种图腾,当你使用英雄技能时会有无法使用的提示。

23、如果你的公正之剑只剩下1点耐久,而你召唤了一名白银之手骑士,公正之剑将会buff白银之手骑士召唤出来的侍从。而狙击的作用机理恰好相反,会杀掉4/4的白银之手骑士本体。

24、沉默使用扎根效果的战争古树会移除其身上的生命值buff,让他变成5/5并且没有嘲讽。而沉默熊形态的利爪德鲁伊并不会减少他的生命值,而只会让他变成没有嘲讽的4/6随从。

25、“末日将临!”当你召唤的末日预言者宣布末日即将到来时,这也意味着他差不多也将死去。但如果你沉默了他,他将会活着见证你的下一个回合,如果你将他的攻击力增加到1或以上并且让他发起攻击,他会说“我打中了没?”

26、暗影烈焰以及剑刃乱舞都会受到法伤加成。但背叛则不会。

27、如果你对帝王眼镜蛇使用了背叛,他会立即杀死他两侧的随从。

28、如果你控制了被你对手加了智慧祝福的随从,当使用该随从发起攻击时,你的对手会抽牌。

29、如果一名满生命值的阿曼尼狂战士攻击放置有爆炸陷阱的猎人,当受到爆炸陷阱伤害时,激怒效果会立即生效,阿曼尼狂战士将会造成5点伤害,而不是2点。

30、你的场上只有一名希尔瓦娜斯·风行者,而你的对手则有着一名1/1的随从和他自己的希尔瓦娜斯。假设你用己方的女王和对手女王互换,如果你的女王是先召唤的,你将会获得对手1/1随从的控制权,但马上又会被对手所控制。如果你的女王是晚于对手召唤的,对手女王的亡语效果会先触发,你就能够保住你所控制的1/1随从了。

炉石传说乱斗究极对决规则介绍

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炉石传说本周乱斗究极对决玩法规则介绍

克尔苏加德英雄 30血 英雄能力: 亡者复生 2费: 随机召唤一个在本局对战中死亡的随从阿努布雷坎随从 4费 5/5 在你的回合结束时,召唤一个3/1的蛛魔。黑女巫法琳娜随从 4费 0/5 对手每有一张手牌,便获得+1攻击力。瘟疫使者诺斯随从 7费 2/5 每当一个敌方随从死亡,召唤一个1/1的骷髅战士,并使你的所有其他随从获得+1/+1肮脏的希尔盖随从 3费 4/5 在你的回合结束时,对一个随机敌人造成4点伤害。教官拉苏维奥斯随从 8费 3/3 战吼:装备一把5/2,“对英雄造成双倍伤害”的符文重剑。收割者戈提克4费 5/4 亡语:为你的对手召唤一个幽灵戈提克。幽灵戈提克3费 0/3 在你的回合开始时,对你的英雄造成4点伤害。布劳缪克丝女士随从 4费 2/7 战吼:召唤一个骑士。(LZ注:可能就是为了召唤瑟里耶克爵士,不过也不排除会召唤瑞文戴尔的可能性,不过很奇怪的是……NAXX的橙卡唯一没有出现的就是那个矮人老头库兹塔斯领主了)瑟里耶克爵士随从 4费 1/7 布劳缪克丝女士具有免疫。帕奇维克随从 8费 5/8 战吼:随机消灭一个敌方随从。格鲁斯随从 4费 3/4 在你的回合结束时,随机召唤一个亡灵。(注:不知道这里亡灵指的是什么,难道WOG包要加入新种族亡灵吗?)格罗布鲁斯随从 5费 4/7 每当该随从消灭一个随从时,召唤一个2/2的辐射软泥怪。辐射软泥怪随从 1费 2/2 消灭受到该随从伤害的随从萨菲隆随从 龙 5费 5/6 在你的回合开始时,随机冻结一个敌方随从。黑暗召唤法术 8费 随机召唤两个纳克萨玛斯的Boss,并触发它们的战吼注:这里没有NAXX中已经出现的橙卡,不代表它们不会出现在“黑暗召唤”的随机召唤名单中。不过大概不会出现克尔苏加德召唤克尔苏加德的情况存在吧。P.S.有水友在回复里说里面还有几个BOSS没有列出来——事实上,除了库斯塔兹领主以外,其他所有NAXX的BOSS都已经出现了,我觉得矮子骑士没出现只是数据错误而已,最后还是会放出来的。那么下面就逐个列出来在谢幕表演前,NAXX所有的传说卡牌吧。蜘蛛区:迈克斯纳随从 6费 2/8 消灭所有受到该随从伤害的随从。瘟疫区:洛欧塞布随从 5费 5/5 战吼:你的对手下回合使用的法术牌的法力消耗增加(5)。军事区:瑞文戴尔男爵随从 4费 1/7 你的随从触发两次亡语。构造区:费尔根随从 5费 4/7 亡语:若斯塔拉格曾在本次对战中死亡,召唤塔迪乌斯。斯塔拉格随从 5费 7/4 亡语:若费尔根曾在本次对战中死亡,召唤塔迪乌斯。冰龙巢穴:克尔苏加德随从 8费 6/8 在每个回合结束时,召唤所有在本回合死亡的友方随从拉法姆英雄 60血 英雄能力 2费: 只有一个碎片的神杖 2费: 随机将一个法力值不大于(5)的随从置入你的手牌。具有两个碎片的神杖英雄能力 2费: 将一个随机随从置入你的手牌,其法力消耗减少(2)点。源生法杖英雄能力 2费: 将一个随机传说随从置入你的手牌,其法力消耗减少(4)点。发现法杖碎片法术 3费 将一块法杖碎片增加至你的英雄技能。P.S.:个人认为拉法姆没有新增随从的原因是他在LOE的冒险模式中召唤的随从就会直接用在乱斗中,所以为了保证能做出对比,LZ还是将它们的异能一一列出来吧(毕竟身材可能会有改动)辛纳尔每当你的回合结束时,获得一个愿望。掠日者菲利克斯你的其他随从获得免疫。斯卡瓦什酋长你的对手所有牌消耗增加(2)点。阿扎达斯在你的回合结束时,将一个随机的敌方随从变形为0/2的雕像。滑矛领主在你的回合结束时,你的对手每有一个随从,便召唤一个1/1的娜迦。老蓟皮在你的回合结束时,抽牌直到你的牌数与对手相同(普通)/抽两张牌(英雄)纳兹夏尔女士在你的回合结束时,将所有其他随从随机变形为费用相同的随从(普通)/你的随从的法力消耗增加(1)(英雄)骨龙海克斯在你的回合结束时,将一张随机卡牌置入你的手牌,其法力消耗变为(0)钢铁卫士该随从每次只会受到1点伤害。

炉石传说究极对决乱斗玩法攻略

当时用克尔苏加德时:前期场面非常重要,基本要保证每回合都有怪下,因为初期的英雄技能受益并不高,越到后期越强大(前期经常复制到亡灵小蜘蛛),因此需要稳扎稳打站住场面,后期合理利用法力水晶持续造成压力。

当时用拉法姆时:属于后期英雄,在技能升到3级之后拥有巨大的卡差优势,aoe较多但单解相对较少,因此前期需要忍耐不要乱交解牌,经常看到对面萌新玩家使用拉法姆时在1费直接幸运币使用英雄技能,这很亏自己后期的节奏。前期蓄势待发,合理利用aoe赚到卡差,再通过后期的传说随从压制为取胜之道。另外对面克总的奥秘只有3个:蒸发,复制和反制,有针对性的进行试探即可。

炉石传说不一样的牧师卡组玩法攻略

牧师卡组随着探险者协会最后一周的开启,所有冒险模式的新卡也全部出炉。当大家都热火朝天去挖矿的时候,也正是展现牧师神乎其技的本领的时候,这也是称本卡组为盗牧的原因。

本卡组刚开发的时候,本意是为了针对各种天梯上出现的挖矿流卡组,所以带满了各种窃取类的卡牌,就连策反这种冷门单卡也尝试过,本意是为了娱乐而惩治一下各矿工。然而在天梯一边实践一边完善的过程中,意外的发现半成品的卡组已经有了比较不错的胜率,所以决定写一篇攻略来跟大家一起分享一下。

卡组详情

这是一套曲线特别诡异的卡组,两边高中间低,6费曲线封顶但是强度异常高,主要是因为中期很多时候都要腾出费用来使用英雄技能,所以实际使用的时候并不会感觉到费用断档。

单卡分析

肉用僵尸*2、末日预言者*1、蹒跚食尸鬼*1:防快攻四人小分队,肉用僵尸对抗快攻的作用不言自明,是前期站场的绝对主力,后期摸到实在不愿意出的话就当做是一张潜在的橙卡吧(有逐星);蹒跚食尸鬼在对抗佛祖骑和T7猎的时候有特化的防御能力,会让对方非常难受,对抗其他快攻效果一般;末日预言者对抗大部分快攻2费的时候都是强行返场,对方有生物就可以直接上场,但是后期基本上就是回7血,没有战场作用;蹒跚食尸鬼和末日预言者的话互有优劣,所以各带一张。

暗言术:痛*1、暗影狂乱*1:痛的话本质上是不亏有时候能小赚的牌,吃2-3身材习空见惯,经常可以消灭小鬼首领和淤泥喷射者,偶尔能够配合缩小射线来解决一些麻烦的生物,但是由于卡槽问题只带一张;暗影狂乱可以认为是4费消灭2个小生物的一张解牌,本身的话算不上优秀,但是能够很好的弥补4费曲线,对于平稳度过前期非常有帮助,中后期由于有双缩小射线工程师的存在也不是非常卡手,推荐带一张。

博物馆馆长*2、思维窃取*2:经常有小伙伴反应这套牌没有过牌,严格意义上(压缩牌库)的过牌的确是没有,但是事实上还是有的,只不过是扩充牌库的增加手牌的手牌。单从手牌数量上来说,可以认为是两张战利品和两张奥术智慧。馆长的强大之处在于虽然是随机的,但是加入手牌的是亡语随从,所以质量上来说有保障,甚至比常规的过牌更强(职业亡语随从只有黑暗教徒,中立的亡语随从质量普遍偏高),思维窃取的话老生常谈,只要别是一些特定配合的牌(毒药、盾牌猛击)一般都还行。

缩小射线工程师*2、密教暗影祭司*2:坑蒙拐骗四人团伙,牧师中后期解场翻场用的特色手段,由于带了痛和暗影狂乱,缩小射线工程师不是特别卡手,对抗快攻有的时候可以考虑2费直接站场;密教暗影祭司是牧师中期对抗快攻的返场利器,拉个亡语生物很多时候能奠定胜局,配合缩小射线工程师可以认为就是一张有条件的精神控制。

暗言术:灭*2、埋葬*2:双灭是考虑到满编了死亡领主,经常要应对各种意外情形。灭和埋葬在作为解的时候用处差不多,看情况使用,考虑到后期费用的问题多数情况下是中期埋葬,后期用灭+剩余费用出牌,毕竟灭的费用较低,当然灭和埋葬的使用方式要考虑到对方牌组的生物强度,还要对一些特定生物来预留解牌。

死亡领主*2、淤泥喷射者*2:钢铁城墙四人组(蹒跚咱们当做没看到……话说为什么都是四人小分队),死亡领主和淤泥喷射者分别作为前期和中期防御的中坚力量,具有站场、解怪、为AOE蹭血等多种功效,谁用谁知道。很多人问崩盘领主会不会导致崩盘,答案是偶尔会,因为解牌非常多,所以利大于弊。

极恶之咒*1、神圣新星*1、圣光炸弹*2:四个AOE,极恶之咒作为解牌比神圣新星略好,但是考虑到打自己随从以及给对方扩充牌库的副作用所以和神圣新星各有优劣,各带一张,圣光炸弹不多说,可以处理各种复杂场面,翻盘利器,拉卡差利器,配合死亡领主使用效果更好。

老式治疗机器人*1、裁决者图哈特:老式治疗机器人是牌组中唯一一张快速治疗手段,用于返场之后或者被红龙喷之后的加血续命;图哈特大大增加了牧师中后期的苟活能力,每回合加4血的能力比想象中好用很多。

希尔瓦娜斯•风行者:女王的作用不多说,强大的返场和战场,以一己之力降低对方牌手的智商,配合极恶之咒、圣光炸弹等牌能够巧妙地获得对方随从的控制权。

伊莉斯•逐星:单单放到最后来说,盗墓不成自己来挖的最后手段,本身的话是一个纯粹的4费站场,金猴的使用时机是在双方打到疲劳阶段计算双方卡牌之后,认定手上的多余解牌和生物不如换成传说随从的情况才会使用上场(或者是英雄残血实在没办法急需一个嘲讽生物的时候)。放在最后说是因为非常重要,不要在己方手牌非常好的时候贸然使用金猴,矿难一般都是这样发生的。

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