炉石传说T7猎攻略爆炸陷阱与飞刀放狗配合

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,T7猎的核心思路就是抢血,月初冲传说这套牌效率极高。小编这次专门整理了T7猎的攻略,从火妖法、动物园到咆哮德,各种对局思路全讲解。感兴趣的网友和小编了解了解哦!

在月初前两天冲传说的过程当中我先后用过咆哮德,恶魔园一路也还算顺利,在三级的时候为了应对茫茫多的咆哮德用火妖法,最后在第三天早上上了传说。

当时刚上传说国服排名第四,在后来冲排名的过程中由于不断受到动物园狙击,排名也是一路掉到二十开外,最终为了应对环境选择了T7猎,经过一番苦战之后终于圆了“登顶”梦。

卡组详情

单卡解析

狼人渗透着VS南海船工

狼人渗透着相比较南海船工来说,他的优点在于更为稳定一些,T7猎要的是能扎扎实实打出来的伤害,而狼人渗透着由于其潜行的特点,在对手不使用AOE或者飞刀(概率性解掉)的情况下,经常能够存活一回合将这两点伤害打到对面脸上,类似于一个冲锋的效果,而南海船工则因为武器的限制,并不能完全实现冲锋的效果,在这套牌中也并没有满编四把武器,所以我最终还是选择狼人渗透者来补充这套牌的一费曲线,如果你的T7猎选择四把武器带满的话,那可以考虑用南海船工替换狼人渗透者。

捕熊陷阱VS毒蛇陷阱/误导/毒镖陷阱

首先满编的两张爆炸陷阱不用多说,作为T7猎的标配,他集合伤害,解场,充能(鹰角弓)为一体,但是双科学家双爆炸的组合经常会面临着如果排序不是很好,科学家经常会面临着拉不出来奥秘的尴尬境地,所以为了保证科学家的效益,经常会选择加入第三张陷阱作为补充,同时给对手带制造更多麻烦。

这里面比较亮眼的应该属于新卡“毒镖陷阱”,5点伤害对于T7猎来说是一个不小的伤害输出,我最初带他亲自测试了一下,发现并没有想象中的那么好用。首先对手在面对T7猎时,很难有空间和节奏去浪费在使用英雄技能上,对手前期一定会极力去解场来减少我们的场面输出,其次现在天梯环境中节奏较快,低费生物较多,由于其随机性,这五点伤害很难打到对方脸上,也很难形成有效解场。

在相对于毒蛇陷阱和误导来说,捕熊陷阱是一个更容易让对手触发并获得收益的陷阱,在对抗T7猎的对局中,对手如果想要赢得游戏的胜利,一位的苟活和解场是不行的,必须还要尽快打死T7猎,这就意味着对手最终要摸到我们的脸,这样捕熊常常会给对面带来些麻烦,同时嘲讽属性也一定程度上稍稍增加了自己的防御能力,关键时候或许能保你一回合,让你先一回合斩杀对面。

毒蛇陷阱想比于捕熊的好处就在于他更容易误导对手在前期扩大自己的场面,但是碰到胆子大的俄日而且会玩的经常会判断出来你是毒蛇之后让他永远出不来,而捕熊的稳定触发是毒蛇所不能比的。误导是比较旧版的T7猎喜欢带的,经常能给我们带来一些意外惊喜,但是他过于不稳定,也让捕熊陷阱最终更胜一筹。

银色骑手VS狼骑兵

火车王里诺艾

对阵心得

德鲁伊:

毒瘤德

一个比较均势的对局,毒瘤德的节奏也很快,低费生物很多,加之激活给其带来的快节奏优势,容易让对手的咆哮优先爆发带走,但是毒瘤德在对抗时候的缺点就是几乎为0的防守能力,墙的话只有两张熊德,并且没有知识古树回复。打毒瘤德的关键就在于计算好伤害,尽量控制场面在对手不能够下回合咆哮带走你,保证自己安全的情况下打脸。

咆哮德

相对于毒瘤德来说,咆哮德节奏要慢一些,T7猎可以相对好打一点,而且现在的咆哮德大多放弃了淤泥喷射者,这让T7的赢面也更大一些。需要注意的是前期留牌最好能留下应对对手豹骑士的方法,比如后手留下鹰角弓等,不然豹骑士会让对手的节奏更加流畅。

术士:

动物园

这个月的动物园也是再度兴起,数量明显增加,我在最初火妖法冲排名是也是因为大量动物园的存在,屡试不爽。在对抗动物园时需要注意的是前期尽量占场,打动物园是最需要一个解场的对局,当积累下一定场面之后再在一个合适的时机选择冲脸,这个时机需要通过不断的实战来把握和体会。还有就是运用好你的爆炸陷阱和飞刀放狗的组合,经常会给动物园致命一击。在对抗动物园时猫头鹰有很多地方可以用到,不用太急着交猫头鹰,比如对手蛋之类的亡语生物在场时,有别的出牌选择可以先留一手猫头鹰,等他架起墙之后再沉默。

手牌术

这个月在月初的快节奏冲分环境下,手牌术已经很少见了,没太多说的,天生的大优对局,留好过墙伤害,先用冲锋或者武器的伤害,你就是对手的噩梦。

宇宙术

宇宙术不多,遇到了就看对手七费前能否抓到雷诺了,从概率上来讲那时候的过牌量一般还不到一般,所以说优势更大一些。

猎人:

T7猎

内战中,对面猎人越low,我们的优势就越大,由于我们是猎人中的极品,所以做差对面也是个T7猎就五五开打呗,比谁下手更快更狠,先抢死对面。

法师:

火妖法

T7相对于火妖法更快一些,前期节奏更稳,对手场面上的法力浮龙和学徒还是要尽量解掉,一般等到对手开始用火妖刷法术解场的时候或者法师把场面解干净的时候,血量已经很低了,依靠直伤就已经足够斩杀对面。

机械法

机械法已经很少见了,是一个略偏劣势的对局,因为机械法的前期节奏也很好,同时存在双跃迁天胡的可能性,而且吵吵和地精炎术师都是很让T7头疼的东西,索性机械法已经很少,不用太过担心。

骑士:

奥秘骑

在面对一个几乎没有墙和奶的骑士时候,我们的优势还是很大的,当然不排除有些奥秘骑会带吵吵或者淤泥,毕竟占少数。奥秘骑在对抗T7的时候唯一比较有用的奥秘就是挡刀了,可以一定程度上对脸形成保护,在对手血量压力较大时挂上来的奥秘我们也应该首先考虑挡刀的可能性。剩下的对手唯一能架墙的手段就只有齿轮光锥了,在面对头上有救赎和复仇之类之类的奥秘时可以选择沉默打脸。还有就是飞刀放狗和爆炸陷阱的运用和打动物园同样重要,在对面开过作战动员或者场上站了一地杂毛之后,一波飞刀放狗,那种酸爽,谁用谁知道。

中速骑士

战士:

土豪战

传统意义上的劣势对局,但并不是没机会,前期尽量占场面,及时解掉对手的和珅。场面能够保持的回合数越久,获胜的希望就越大。

奴隶战

由于奴隶战的加护甲手段只有和珅和英雄技能,所以相对好打一些,同样要及时解掉和珅,留好放狗,经常能够在对面生一波奴隶主并成功返厂的时候斩杀对面。

牧师:

新卡埋葬对于牧师是一个不小的提升,索性今天遇到的牧师还不是很多,前期的328很烦,看环境吧,如果牧师多起来,可以考虑加一张猎人印记进去,毕竟牧师养大怪的能力强,buff多。

盗贼:

亡语贼目前来看还有待于最后一个区开放之后新卡的补充,现在的亡语随从贼大多还不成形,天梯更是九牛一毛。刀油贼的话根据几局实战来看,都是T7会更快一回合斩杀盗贼,盗贼作为一个卖脸职业,在面对T7时血量压力会非常大,经常在盗贼占到场面之后已经进入斩杀血线。

萨满:

整个过程没有遇到萨满,快攻萨的的话坑道穴居人要解,其他也没有太多要说的,在萨满崛起之前,我们还是来玩雷克萨吧。

炉石传说中速猎攻略详解 慌得要死队前100经验

前言

大家好,我是旅云,这里是慌得要死专栏,专门介绍一些我们慌得要死战队队内大神如何在复杂多变的天梯中获得高位排名的思路。

需要明确一点是,我们慌得要死战队很明白大家对我们的期望,我们也会保证质量,分享的攻略心得均会有天梯前100的实力。

我建议把慌得要死的战报的使用方法,可以当成是自己和这些国服天梯前100的真正高玩们的思路碰撞。看似平庸的卡组,为何在其他人手中就能发挥极高的价值。我和这些人的思路区别在哪里?我想这才是我们慌得要死战报能够真正帮助你的地方。

如果你觉得慌得要死的战报还阔以,请善利用这些资源,早日传说或登顶。

本期带来的是慌得要死战队的永远的明天,明天这两天用他的猎人打到了国服第54名,也是非常的给力~

卡组详情

套牌介绍

我觉得目前中速猎的核心思路都是一样的--控场及给对面施压。但不一样的是中速猎细节的取舍。

在细节上,我选择了3个陷阱--毒蛇,爆炸,补熊。选用爆炸的原因是国服现在大家几乎都会有意识的防补熊陷阱,两个捕熊会卡手,爆炸陷阱打快攻很好用。

围绕这三个陷阱,既可以做到针对现在天梯中常见的恶魔园,佛祖骑,又可以针对打脸猎和快攻萨。

个人理解捕熊陷阱比冰冻优质,因为捕熊稳定。天梯里冰冻陷阱能冻到好东西的几率比较小。值得一提的是冰冻打内战很有效果 。

陷阱方面环境和个人喜好

1费我还是带了一小蜘蛛,毕竟稳定过牌。虽然1费的13芬利我也试过觉得不错,但不如11蜘蛛的稳定过牌。

2费我带了一个雷象,虽然很多人表示过牌不稳定。但是现在天梯德鲁伊很多,多添加一个32在打小德的方面比较好,可以后手跳32压豹骑士。

快速射击在前期打佛祖或恶魔园可以拿来解飞刀,在后期是一个稳定过牌。

5费的选用牧羊人而不用淤泥喷射者,是因为我个人感觉大师不是很好用。因为驯兽师的协同配合野兽同样可以造墙。大师比较慢,牧羊人有的时候会给你惊喜。

赛布 狮子 碰碰博士就不必说了,必带。

对局以及留牌

术士

现在的宇宙术打猎人几乎都是起手留雷诺,所以6费狮子很重要。还有要注意控制伤害,注意场功和斩杀,在有场面的中速面前就算雷洛回满也是没用。

恶魔元不好打,小鬼首领和阿古斯对中速猎来说都很烦。中速猎的关键点在于爆炸陷阱和飞刀放狗。 需要注意时机,场面控制不了的时候只能疯狂抢脸赌神抽了。现在的恶魔元很多带了海巨人,所以前期的场面很微妙,如果让海巨人提前战场我们就容易雪崩了。

骑士

这个月天梯上佛祖骑少了很多,遍地中速骑。打中速骑的时候狮子什么几乎都是被奥特曼和城管的。一般是依靠中期的收割机还有架起来的野兽都帮压制场面获胜的。

战士

起手可以留鹰角弓,2费随从除了猫头鹰可以都留。前期蹭血量,用武器解苦痛,铸甲师来保证自己的节奏。打战士注意两点:防乱斗和复仇打击。所以必须注意赛布的压制和鹰角弓配合陷阱充能尽可能多打伤害。

法师

机械法起手找科学家,蜘蛛,叫嚣和鹰角弓。前期压制他的机械不能让地精炎术士打崩你的场面,哪怕有的时候交杀戮也不亏的。对阵火妖法,注意防镜像,打哀绿,不让他好好过牌,关键回合一个洛欧塞布。

德鲁伊

起手用2费的雷象,飞刀,鹰角弓和快射。一定要压制他的豹骑士。印记打小德可以起手就留,用印记吃一个熊德和战争古树都是很抢节奏局面。

猎人

所有低费全部留!在你有两个两费随从时,可以考虑留一个下一个4费随从,内战的时候陷阱的判断和伤害计算很重要。

牧师

现在的牧师都是带埋葬,如果前期给不了很大的压力。而后期你手上只有狮子和砰砰博士,就会非常难打。前期有场面记得防下aoe。如果起手有赛布我会起手留,让牧师无限赚卡差就等于慢性死亡。

萨满

科学家很重要,往往一个爆炸或捕熊陷阱都会让他很烦恼。1费的穴居人一定要解掉,因为他成长起来太卡怕了。如果起手有熊陷阱可以起手留一下,压制住场面才能赢,如果被他抢走场面就等于gg。

盗贼

起手还是需要鹰角弓,压制他的军7和大地之环,来保证自己的节奏。一定要注意使用洛欧塞布和狮子的时机,给对面解不掉的压力。

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