第五人格军工厂屠夫出生位置详解指南
《第五人格》是一款冒险游戏,对局中的信息获取是制胜关键。军工厂地图中屠夫的出生位置决定了很多东西,今天小编要讲的就是屠夫军工厂的出生位置分布。木屋废墟到月亮门废墟,每个点的特点都分析了一遍,可以看看。感到兴趣的朋友们和小编来了解一下吧。

第五人格屠夫军工厂出生位置一览:
木屋废墟
这个点刷在木屋有板门对面的废墟,旁边会固定刷一个箱子,有时候会刷火箭椅,此点屠夫出生率极高,并且经常会有人也刷在小木屋,摸电机时候被贴脸,建议木屋刷点的人先进木屋观察是否有心跳


大房子(无敌房侧门)
这点在无敌房的侧门,刷点几率很低,因为人很大几率会刷一个在房子里


月亮门
这个点刷在木屋和月亮门中间位置,距离木屋极近我的建议和木屋废墟等同(先进屋子看一看)


工厂门
这个点出生在工厂门,屠夫出生后唯一能去的点就是中间四合院,属于一种屠夫比较难开局的出生点吧


月亮门废墟
这个点比较难看出来,因为这个点属于地图角落那种,我接下来会放一张地图的具体位置


正门废墟和小木屋无板门中间
这个点比较难形容,也所以那种比较靠经小木屋的点


游戏介绍:
第五人格屠夫追逐生存技巧
一字板是屠夫最喜欢的,屠夫只需要在你放下之后绕着两边走你就完了。

其次T字版,可以绕大概两圈。
最后是一种很长的板,而且一坨一坨的,你绕着边跑容易被卡住,屠夫也是一样,而且绕起来很长,如果屠夫不踹板追上你至少要五圈。
游戏中逃脱屠夫的跟踪主要手段为翻窗和放板机制、放板如果正中屠夫可以让屠夫眩晕、而翻板和翻窗可以有效拉开屠夫的距离。

游戏中最常见的列子是勾房、由一窗两板组成、玩家在遭遇屠夫追击时务必不要惊慌

合理运用窗板结合展开周旋和转点才是溜屠夫的关键。
如果遇上双板、连续的双板也能简单的形成小的无敌空间、但游戏内几乎没有出现在墙中央的板子、注意的是如果任意一板被踩、用另外一板砸砸晕转点是最好的、切记不要用一板作周旋。
假板:一端极短(容易出现在无敌点附近)放翻板立即转点就好。
第五人格鹿头钩人技巧详解
第五人格鹿头钩人使用技巧详解

这里讲解下钩子的特性。帮助大家更好的了解钩子,知己知彼,百战百胜嘛(乖乖上树)
钩子是可以透过低矮的障碍物的。圣心医院外围不是有一些低矮的板子区吗?如果有人敢在你面前转圈皮,甩他一钩子吧
钩子长按就是持续甩钩,长按后松手就会瞬发丢钩。一般手机玩家可能更习惯于轻点,但轻点其实鹿头会有一个丢钩子前的硬直,导致有时候人类翻板子时却钩了个空。
所以如果有人在和你转圈绕板子,中间的障碍物又高的话,不妨长按甩钩,一个是给人类玩家压力,另一个是可以在人类翻板子或产生失误时第一时间抛出钩子提高命中率
钩中后轻点的攻击最好慢一点(0.2s左右,不要钩过来就狂点攻击),首先被钩中后人类是会有一个超级大的减速的,可以理解为1s内移动速度几乎为0(但实际上还能动一点)。
我刚上手鹿头时经常发现钩过来秒砍有时候很莫名其妙就是砍不着(不是魔术棍导致),貌似是身位太近导致的bug?
所以如果也遇到这种情况的小伙伴们不妨晚一拍出刀,除非钩的是佣兵怕他跑了。
钩子的瞄准,手机端如果你不是长按,轻按甩钩的方向就是你人物面朝的方向,这个手机上不能流利转视角的缺点可能会导致人类在空地上跑,你却钩不着。
所以可以长点心眼,长按,长按后不仅瞄准更简单,也会有一个弹道,加上钩子的范围判定抓人妥妥的
放钩子技巧,这个看大神的攻略贴吧我也就知道骗放板子时钩和空旷地方钩!
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