王者荣耀大逃杀模式装备分享 吃鸡必备装备

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,大逃杀模式还没上线但装备已经被爆料出来了。今天小编来给大家看看这些新装备的配置,回血类有急救药箱、急救药瓶、急救药膏,侦查类有机关人偶可以放傀儡。狩猎陷阱能眩晕敌人,狂沙之枪是狙击装备,探漠之钩能钩人加防御,隐匿之甲可以隐身,装备种类挺有创意的。感到兴趣的朋友跟着小编了解了解哦。

王者荣耀大逃杀模式目前还处于爆料阶段,还没有上线体验服,所以王者荣耀吃鸡模式还有在等等,不过目前小编知道了大逃杀模式的一些装备,今天就来为大家分享分享!

急救药箱(点击查看:王者荣耀急救药箱属性图鉴)

急救药瓶(点击查看:王者荣耀急救药瓶属性图鉴)

急救药膏(点击查看:王者荣耀急救药膏属性图鉴)

机关人偶(点击查看:王者荣耀机关人偶属性图鉴)

放傀儡进行侦查

狩猎陷阱(点击查看:王者荣耀狩猎陷阱属性图鉴)

放陷阱,可眩晕敌人(类似成吉思汗2技能)

狂沙之枪(点击查看:王者荣耀狂沙之枪属性图鉴)

狙击(类似百里守约2技能)

探漠之钩(点击查看:王者荣耀探漠之钩属性图鉴)

加物理防御和生命值,拥有飞钩技能(类似钟馗钩子)

隐匿之甲(点击查看:王者荣耀隐匿之甲属性图鉴)

加物理防御和生命值,可以隐身(类似于百里守约被动)

荒野行动手游防弹头盔对比 哪个更实用

1级防弹头盔

1级头盔,外形像是一个绿色的大钢盔。它的作用虽然是所有头盔中最低的,但是也不能忽视。因为1级头可以有效地减少枪械单发30%的伤害,同时1级头有80点的耐久度。就拿AK47这把拥有48单发伤害的步枪来说,1级头能让单发伤害减少到48-48x0.3=33.6,有效减少了将近15点的伤害,因此1级头盔依然是一个很重要的选择!而在荒野战场上1级头盔还是非常容易获得的,一般房子里面都会有。

2级防弹头盔

2级头盔可以减少头部受到伤害的40%,同时具有150点耐久度。2级头盔与1级头盔相比,减伤的效果提高了10%,耐久度提高了70点。虽然2级头盔的资源比例没有1级头盔多,但是也不会太难获得。2级头盔的外形像一个迷彩头盔,整体看上去要比1级头盔厚实得多。

3级防弹头盔

3级头盔是所有头盔中属性最高的一个,它可以减少头部受到伤害的55%,并且有230点耐久度。所以说3级头盔是每一位荒野战士都最希望得到的资源之一,因为大量的伤害削减是赢得比赛胜利的有效保障。虽然3级头盔也能在资源点收集到,但是数量稀少,所以获得的难度比较高。不过在空投箱中,3级头盔出现的概率还是非常大的,所以出现空投箱时,大家可以好好地去争夺一下。

3级头盔的外形与3级防弹衣一样为深黑色,看上去不仅高端大气上档次,还低调奢华有内涵。绝对是居家旅行,赢得比赛的必备防具。

总的来说,防弹头盔虽然因为等级限定使得属性差距较大,但是想要更加稳定的赢得比赛,一定不能忘记携带头盔与人对抗。而在遇见等级更高的头盔时,一定不要忘记替换掉低等级的头盔,最好通过系统设置选择自动拾取更好的防具和背包选项,这样可以争取到更多的时间

王者荣耀自定义出装3套切换功能教程

又双叒到了新版本爆料的时间啦,妲己宝宝从策划大大那里挖来了最新的猛料,装备及对战都有了新的变化,一起瞧瞧吧。

自定义出装方案

现在的版本中,虽然有自定义出装这一功能,让召唤师们能够在对战中快速购买装备,然而单一的出装方案往往无法应对峡谷多变的风向,不同的阵容、战场的形势都让一套出装搭配显得无力。

在即将到来的新版本中,策划大大让自定义出装方案变得更加丰富,召唤师可以对每个英雄设定3套自定义出装方案,在备战界面、选将界面和局内装备界面都可以随时进行切换!

道具的调整及优化

1、主动技能装备调整为全部共享CD

当前版本,主动装备只能够在界面上显示和使用其中一件,若要使用另外的主动装备,需要进入装备页面进行切换。虽然操作较复杂,但一部分召唤师依然能够在一次团战中完成这个操作(少侠好手速啊),这与我们推出主动装备的初衷是不符合的。因此,在新版本中,主动装备将共享CD,即是说,在使用一件主动装备后,其他的主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买)

2、其他道具调整

金色圣剑、破魔刀这两件装备在设计上显得有些鸡肋,似乎在各个方面都有装备做得更好。策划大大决定回炉重造,在新的版本中会下架这两件装备,更好地磨砺锋芒!此外,反伤刺甲、痛苦面具、冰霜战锤、霸者重装几件装备的调整正在体验服测试中,欢迎各位召唤师从各个渠道和我们反馈意见和建议!

迷雾模式新增信号盘

新版本中,迷雾模式增加了一个新的功能:展开大地图后,在大地图的任意位置按压手指不放,将会在你按压的位置呼出一个信号盘。如图

信号盘包括3种全新的信号按钮和1个取消按钮,此时将手指往你所想要发送的信号按钮位置滑动后抬起,则会在你最开始按压的地图位置向所有队友发送对应信号。

比如妲己宝宝在中路位置按压呼出轮盘后,向上滑动并抬起手指,给队友放送信号的结果是:在路上,代表妲己宝宝往发信号的地点前进支援队友。

这3种信号分别代表的意义:

A 向上滑动:“在路上“,代表我会向这个位置过来支援。

这个信号在小地图和战场上的特效长这样:

这个战场信号上有个小箭头,代表我从现在所在的位置前往箭头位置支援,队友看到信号,请前来合我汇合哦!

B:向右下滑动:“撤退”,代表我提醒这个位置的队友撤退。

这个信号在小地图和战场的特效长这样:

C:向左下滑动:“敌人消失”,代表我提醒这个位置的敌人消失啦,其他队友小心点!

这个信号在小地图和战场上的特效长这样:

战场细节调整

1、增加主宰和暴君刷新倒计时

在主宰和暴君出生前60秒,会在小地图的出生点出点数字倒计时。记得提前去大小龙爸爸们附近集结噢!

2、在英雄被强控制时,血条上方的姓名条,会被替换为“眩晕/击飞/嘲讽/击退”等状态

以方便队友清晰获得对方的状态~方便及时调整战斗!

3、战场节奏更快

在“王者峡谷”地图中,对于20分钟以上的比赛,我们希望对局能够进入到加速期,所以增强了后期士兵和超级兵的推进速度和能力,从而尽量减少过于拉扯的对局出现;

在过去的“王者峡谷”地图对局中,我们通过数据统计分析,发现野区的风险和收益比要远远高于线上,而游走类英雄和双人路的英雄经常会出现发育不良的情况,我们希望通过这次调整平衡各位置英雄的成长发育速度。以上两个目标将通过调整兵线、金币获取、回血效果等进行达成,目前,该调整也已经进入体验服,请各位召唤师多多参与体验吧!

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