王者荣耀米莱狄技能是什么?全面操作指南

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《王者荣耀》是一款策略游戏,新英雄米莱狄带来了全新的游戏体验。她不像其他法师那样靠技能爆发吃饭,而是靠机械仆从慢慢磨死对手,这种打法对节奏把控有一定要求。今天小编来说说米莱狄的技能是什么,从被动刷新仆从到终极技能的磁场爆炸,把每个技能的使用思路都理清楚。感到兴趣的小伙伴和小编来看一下吧!

王者荣耀米莱狄技能介绍:

机械仆从

技能说明:

直接被米莱狄或者机械仆从击杀的单位(除敌方机械仆从以外),会在其附近召唤1个机械仆从(至多存活8秒),短暂时间后冲向附近的敌人进行攻击。(机械仆从的攻击力,生命值和移动速度受到米莱狄的法术强度加成,机械仆从至多存在5个,超过上限时自动引爆更早的机械仆从)。机械仆从如果没有被击杀,生存期结束后将会发生爆炸对附近敌人造成法术伤害。机械仆从攻击力,生命值,移动速度受到米莱狄法术强度影响

玩法:

机械仆从是米莱狄最大的依仗,在对线或消耗战斗中,米莱狄不断击杀从而召唤的机械仆从可以轻松滚起胜利的雪球

空中支援

技能说明:

米莱狄指挥飞行器朝指定方向飞出,对沿路的敌人进行扫射造成法术伤害。飞行器连续攻击2次以后,下一次攻击将会对目标发射一枚导弹,造成200%的法术伤害。飞行器在飞行的过程中,米莱狄可以发出指令让飞行器进行一次分裂,变为2个飞行器进行攻击,分裂的飞行器造成法术伤害,如果敌人同时受到2个飞行器的攻击,将会被减速50%持续1.5秒。

强制入侵

技能说明:

米莱狄标记一个位置,短暂时间后召唤一个机械仆从,落地时对附近敌人造成法术伤害,并在1秒后激活,自动攻击附近的敌方单位,机械仆从存活至多8秒。(每段时间会储备一个机械仆从,至多储备3个)

玩法:

米莱狄的核心技能,在机械仆从数量不足时,米莱狄可以主动的增加场面上仆从的数量以支持其战斗

浩劫磁场

技能说明:

米莱狄朝指定目标发出一颗信号装置,标记并晕眩敌人持续0.75秒,被标记目标受到磁场干扰每0.5秒受到一次法术伤害,并减少30%移动速度,持续3秒,干扰效果结束时引发磁场爆炸攻击附近的敌人,造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害的一定百分比的法术伤害。如果磁场爆炸直接击败了被标记的英雄或者在标记期间死亡,将在其附近召唤3个机械仆从。当机械仆从发现标记的目标时,将会立即冲向该目标发起攻击。

玩法:

机械仆从会在大招标记后集火攻击标记目标,在有足够数量的机械仆从在行动时,大招的第二段伤害会有可观的提升。

王者荣耀苏烈克制关系分析

王者荣耀正式服已更新苏烈的界面图,这意味着苏烈即将上线,而苏烈却又在昨日体验服遭到重创,技能伤害被大幅度下调,未来将以坦克定位上场,而战士定位已是过去。不过作为两条命的英雄苏烈依然受到了许多玩家的痴迷。

英雄名称:苏烈

英雄定位:坦克

英雄特征:控制、复活

英雄上线时间:9月26日

王者荣耀苏烈目前2技能和3技能的伤害大幅下调,但是1技能依然伤害十足,不过不足以对后排造成威胁,大招的减速效果也被移除,无法黏住目标,苏烈这个英雄定价13888金币。

王者荣耀计划未来的新英雄均以13888金币为主,个别英雄会上升到18888金币的价格。王者荣耀获取金币实在费时间,18888金币的英雄会流失很多玩家,导致皮肤购买力下降,所以未来的入梦之灵——梦见猫售价13888金币,奕星售价13888金币,离售价13888金币,这几乎是毫无疑问的。

阴阳师茨木童子SSR评测 老牌式神还能用吗

1、作为一个单体伤害式神,他的技能百分比其实是非常高的。。263%,一般的单体伤害也就250%左右吧。但其实也就高出一点点,影响不是特别大。

2、他的溢出伤害无视防御,非常恐怖。。。甚至还有说溢出伤害受破势加成的说法(楼主没验证过,不确定)。。。

3、既能单体,又能群体。并且PVP、PVE通吃,适用范围极广。

4、可以专心堆输出,不用怕伤害溢出。游戏初期,伤害才是推图的王道,为了满足推图需要,大家将有限的资源基本都堆在了攻击上面,导致多数式神防御、生命不足。。。因此很多单体式神要面临一个伤害溢出的尴尬情况。。。但是茨木就不会,溢出的伤害可以顺便秒掉对方剩下的队员。。。因此,攻击想怎么堆,就怎么堆。。。。

5、帅。

御魂选择:

1、破势。攻击生命高于70的目标,增加40%伤害。据说溢出伤害,打生命高于70%的目标时,也能触发破势(听说,不确定。)。。。起手秒掉对方全队的标准御魂。。。直接挑对面血少防低的打。。。。。

御魂搭配

①6号位问题。首先有人说暴击加成收益不高。其实不一定哈。假设2、4、6号位,每个主属性加成都是50%,式神天生暴击率算40%。那么2号位不带速度的情况下,带暴击的伤害期望值=200%*(1-90%)+200%*1.5*90%=200%*1.45=290%;那么带攻击的期望值为=250%*(1-40%)+250%*1.5*40%=250%*1.2=300%。。。没错确实带攻击收益高一点点,大概10%。。。。。不过实际上还要加上1号位的攻击力加成,还有副属性的攻击加成,这样算下来的话,6号位带暴击伤害平均值不会比带攻击低的哈,甚至随着其他部位攻击力加成的提高,暴击收益会超过攻击力(这就比较难了哈,需要其他部位攻击力加成超过150%)。。。。但是,刷图或者斗技的时候,你暴击能秒,不暴击不能秒,你会选择放弃90%的暴击率而去选择可能更高的伤害吗?

这里说一下,不暴击和咸鱼有什么区别,还是推荐大家使用暴击的哈。。

还有就是,土豪6号位可以使用爆伤,用副属性来堆暴击率,伤害会非常爆炸。。。尤其是6星的爆伤,一级加5%的暴击伤害。。。但暴击率不高,爆伤也就无从谈起额,爆都不爆,哪儿来的爆伤。。。

②2号位要不要用速度。。。感觉还是可以不用速度的哈。。。用速度,输出还是差挺多的。。

2、心眼。。。这个基本就是为了溢出伤害而生的了。。茨木也无比契合这个御魂。。。不过需要队友配合。无论是鸟(把主目标生命降到30%以下),还是神乐(茨木第一下不带破势可能打不死,但剩点血皮,神乐拉一下还加攻击,一个心眼触发,伤害爆炸)。。。属性的选择可以参考破势哈。。。不过这个对速度有一定要求,要么就快于神乐,要么就慢于前面一个副输出。。

3、网切。。可以带,但效果应该没有前2个好。

4、轮回入道。。也能带,但效果没有前2个好。

5、镜姬。。。茨木还是很拉仇恨的。。。。

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