第五人格盲女克制五大屠夫 实战技巧攻略

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《第五人格》是一款对抗游戏,盲女玩家想要在对局中活得更久,除了要有好的意识,更重要的是了解各监管者的技能特点。今天这篇攻略小编就来帮大家梳理一下,面对鹿头、小丑、杰克、厂长、蜘蛛这五个监管者时,盲女应该分别采取什么样的策略来提高生存率。感兴趣的网友们和小编一同了解吧。

盲女溜屠夫攻略

鹿头:

盲女在应付鹿头的时候十分的难,因为盲女的视野很暗,很难看清鹿头出的勾子,而且鹿头的勾子判定范围大,就算躲过去一点,也会被勾到。所以盲女碰到监管者鹿头时,最好主动远离,如果不幸被追,一定要找个板窗地方多的地形,利用透视的视角去判断鹿头的勾子的发现,切记千万不要和鹿头处于一条直线上。

小丑:

小丑的冲刺是每个求生者的噩梦,盲女在应付小丑的时候跟鹿头有点像,一方面需要利用自己的透视能力,尽量走位避开小丑的冲刺角度。另一方面可以利用长墙壁地形跟小丑进行周旋,毕竟小丑的冲刺在拐角时很难用,盲女可以利用透视能力提前判断小丑的位置,进行隐藏。

杰克:

杰克的隐身对于盲女来说没什么用,主要注意的就是杰克的加速,然后去找板窗交互多的地方,虽然盲女板窗交互慢,但是由于杰克一旦交互就会失去加速,所以我们可以利用这点来对付杰克。

厂长:

厂长的话就相对比较容易,开局直接去开机,如果被厂长发现也不要慌,厂长没什么位移和远距离攻击能力,找个多墙壁,障碍物的地形去溜他,只要他放傀儡就转点,一般不浪还是很轻松的。

蜘蛛:

蜘蛛也是盲女比较不好对付的监管者,原理跟鹿头一样,蜘蛛喷蛛丝的位置不容易看清,比较难躲避,在加上盲女视野暗,一不小心容易缠上地上的蛛丝,暴露自己的位置,后果相当尴尬。所以应付蜘蛛只要还是以怂为主,能开机就开机,看到蜘蛛主动躲起来。

总结:

首先我们强调一下,盲女一般是不适合溜屠夫的,因为自身有强大的解码优势,快速拆机解码才是盲女的强项。不过如果不幸被监管者发现我们建议主要去找地图中的建筑物进行溜屠夫,比如军工厂的无敌点,圣心医院的医院里,因为这块长边的障碍物多,盲女可以利用自己的透视能力提前判断监管者位置,进行躲避

和平精英m3e1a导弹怎么玩 使用攻略

和平精英m3e1a导弹怎么用

1、配置一把自动枪械,推荐步枪,其他不推荐。毕竟,玩家仅有两个武器格子,而m3e1-a导弹仅有一发子弹,若配置狙击枪等有缺陷的枪械,那么后续进入决赛圈或只能被动挨打,难以赢取吃鸡资格;

2、没有把握不使用,且推荐决胜圈操作,即:决胜圈可隐藏范围小,只要确认目标位置,配以一定的命中率,将之带走不难。

ps:远距离、无法确认是否只能命中,可直接放弃,以免浪费来之不易的弹药。

m3e1-a导弹,战略性武器之一,释放后可以在目标区域爆炸,对置身于其中的敌方人员制造伤害,有概率将之秒杀,是普通枪械所无法媲美的。并且,因为配置有倍镜、指示灯,因而在准度上颇为不俗。不过,缺陷是仅配置一发子弹,且只在超级武器箱产出,于普通玩家较为看运气。

第五人格求生者大全角色定位攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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