屠皇技巧 第五人格英雄选择攻略
《第五人格》是一款冒险游戏,屠皇技巧听起来很高端,其实都是从基础积累起来的。今天小编分享一套完整的攻略思路,从版本认识到实战操作,帮大家稳定上分。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!
屠皇技巧分享

话不多说,首先上图,小主是纯手机玩家,非模拟器玩家,心疼我屏幕,90胜率上的4阶,67.5的胜率上的5阶,前期接触游戏没有打排位,打排位的时候已经出现吸星板bug,最近修复了bug后刚刚打上五阶,给大家讲讲心得,6阶屠皇勿喷。
首先发表一下大家讨论最热烈的人类屠夫平衡的看法,绝对客观,因为我也不希望屠夫加强到特别厉害的高度,这样也没意思。
刚开服不久,人类打法逐渐成熟,空军慈善家前锋魔术师成为高阶主流人类的时候,屠人37开(头鱼的50胜率完全是在打法没成型的时候就打上去了),后来出现吸星板bug之后,屠人19开,高阶屠夫完全被吊打,大部分不打排位转人,开始出现50分钟排不到屠夫的情况,直到最近的一次更新大改,吸星板修复,本应该37开的局面,因为空军和前锋的变相削弱,差不多当前版本可以说是46开,作为屠夫赢一把加10.11.12分,输一把扣6.8分,4阶以上没有保护了,所以只要胜率不要低的太离谱,都能上分,小主挫着破手机顶着吸星板的bug坚持打排位还有67.5的胜率上五阶,证明屠夫的强度已经不弱了,所以屠夫玩家也别哭弱哭的太凶了,适当的降低一丢丢解机速度,基本可以做到平衡(高阶)。
下面说下版本上场英雄,屠夫方面依旧只有小丑可以登场,不要和我说老雷,自从玩了鹿头排名一蹶不振,最近冲上6阶自然很多吧选择了小丑,蜘蛛可以保平,但是难赢,而且这次改动提高了小丑的上手难度,但总体实力没有变,很多人类感觉小丑变强的误区是因为吸星板修复了,其实小丑有加强有削弱的点,实力基本没变。人类方面,空军慈善家依旧强势,高阶仍是主流,前锋变相削弱,但是空军慈善家还是可以选,略微削弱空军的枪,所以我说高阶屠人46开,非常客观,大家提到的医生园丁律师加强的问题,也同样是考虑低阶玩家的胜率,因为在低阶这些人类出场率很高,但并不影响高阶排位的质量,所以这个改动还是蛮赞的(高阶也会出现一个盲女或者律师哦),t1:空军慈善家盲女 t2:魔术师前锋律师,其他的我就不说啦,因为确实高阶强度还不够。
第三,说一下,手机模拟器的问题,不要听有些主播说手机模拟器区别不大,阿福手机也能打的很高,其实区别还是明显的,不然为什么前百手机才几个,大部分还是模拟器,而且现在小丑的拉锯模拟器还是特别好拉,闪现A也基本0失误,人类操作拉视角什么的还是方便,肯定比两手挫玻璃来得强,不要质疑,然后小主玩屠夫的时候追人也能看出来对方左右抖来抖去的就是模拟器玩家,所以想上分的小伙伴推荐模拟器,向小主这种懒得拿电脑的估计打个5阶3再往上就难了吧。
最后希望这个游戏越做越好,大家也别吐槽人强了还是屠夫强了,跟着版本走,毕竟策划也不希望游戏凉掉,但是我不否认有时候策划也很**,哈哈哈。萌新有问题可以直接问,6阶人皇屠皇就不要喷我啦,毕竟手机打这么多字不容易。

第五人格红蝶屠皇之路守尸指南

第五人格红蝶屠皇之路玩法分享
1、
开局利用旋转时间观察各电机位置
密集部分一定会有人
至于落单的电机位可以视情况先行放弃
方便后期守三联。
2、
追人的顺序依旧是上等/羸弱 皮皮虾 文盲/空姐/前锋。
但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间
开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,don't be shy~~~
3、
求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域。
a.翻窗翻板的判定顺序共3步:
求生者进入翻窗交互判定区域
求生者进行翻窗动作(动作速度由特质决定)
求生者翻窗交互结束站定。
需要注意的是,除了第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。
跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,实则是站定的时候磨磨唧唧过窗过板将翻窗翻板的最后两步动作合并了而已
并不会影响实际的判定,所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。
b.放板的判定顺序2步:
求生者放板都会触发直接站立到板中间(和求生者救人时,必定是在左边进行动作,救下的人会直接站立在右边是一个道理)
求生者放板成功。这也是很多屠夫喜欢抽刀的原因
需要知道的是,板属于不可再生资源,用一块少一块
聪明点的求生者现在都是绕板或者直接放板,不拿自己的FB来堵砸爆屠夫的头
聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀。

4、
红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!
5、
红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:
a.需要视野,且是直线视野。
b.需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上。
(红蝶空飞的情况大部分都是没有达到第二个条件,另外红蝶的二阶飞的判定速度更快,且相对应的需要距离的障碍物身位更小,目测在1.5~2之间)
6、
红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后,升空找人飞速度非常的快
可能会被随时打断,但是飞出的那段距离
尤其是飞出板区的,会多很多,追人还是有一定用处的。
不用再拘泥于只用升空来守尸,现在有技能延迟了守尸其实并不是特别好用。

7、
再说一个守尸技巧:
4阶以后骗刀+空军pia稳定控制拖时间足够一个人跑到安全区、无敌区,然而救人的时候
无论什么体位,开救都是在左边,被救的站回右边
利用这个特性,不被骗刀站右边卡位置反手一刀砍翻被救的。
4阶以后在空军已用枪的前提下
可以不出刀等救完人后跟着被救的屁股后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现。
8、
最后说一个比较阴暗点的:
都知道救人多一点的空姐、前锋,即使开机很少也能得高分
哪怕最后杀三跑一,这个分数也会比屠夫高那么一点点。
第二赛季这类情况好像减少了很多
可能现在的计分方式发生一定变化
但是为了保险期间,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的。
另外,如果时间条件允许,或者开局嘲讽的那种
第三挂挂前锋、佣兵、空姐,或者确认了2次倒地不挂
完了死盯电机,哪边跳就去找
原理就是拖时间等乌鸦爆点且不会杀三进入可跳地窖时间,一般情况也是稳稳的ACE。
9、
挂人博弈:挂人的最佳为VIP包厢4连坐,易守难攻
无论是阿福版本的跳跃两刀斩,还是守斜坡一刀,用拐角躲手枪堵截,VIP都是非常不错的战略性地形。
然而每次开局不一定能有这么优异条件,尤其聪明一点的人皇一定是会远离的。
所以挂人牵气球的时候速度环视四周,能进VIP的绝对不放外面
增加人类救人难度的同时,至少能稳定挂半血。
挂不进VIP的话,优先选择开阔地远离板区无敌区为上上策。
以上是小编为您提供的游戏攻略。
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