枪战王者六军之战弃子取势技巧分享

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《穿越火线》是一款射击游戏,六军之战的独特之处在于团队协作的权重比普通模式高得多。六支队伍同时存在,单打独斗很难笑到最后,但抱团也要看时机。今天小编就系统地分析一下六军之战的抱团策略,什么时候该聚、什么时候该散,看完你就明白了。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

六军之战和普通的单排、多排有所不同,由于系统将120人均匀的分为六组,在对战的形势上更为恶劣,也更为考验战士个体的素质。因此,在某些必要情况下必须做出合理的取舍,否则想要安稳的进入决胜圈非常困难。以下我们将为大家盘点几个常见的取舍小技巧,希望大家喜欢。

抱团or单干?

实际上,参与六军之战的战士抱团意识普遍不高,在落地后大多会选择各打各的,这也造成了敌我双方人员分布的混乱,容易在战斗中被偷袭。因此,为了降低意外的发生,小伙伴应作出取舍,即:

决胜圈前:单干

1、不推荐小伙伴和大部队一起行动,原因在于这些点位一般有大量其他阵营的人员,容易在搜刮物资的过程中被淘汰。并且,此时队友一般会选择隔岸观火,几乎不可能主动采取救援。

2、小伙伴可前往距离飞机航线最远的大中型房区,如此可在初期完成基础的发育,并且过程中不会受到大的干扰。同时,跑图期间应尽量选择低调行动,不要暴露在视野空旷的地带,推荐在天命圈线内的隐蔽地带做伏地魔即可。

决胜圈时:抱团

进入决胜圈后,小伙伴在有可能的情况下一定要和队友汇合,否则继续单人行动或将造成诸多的不便。例如:天命圈再一次刷新后跑图问题、被击倒后掩护问题。举个例子,进入决胜圈后战士如果倒地那么队友由极高的概率选择救援,只因队友了解团队的重要性。其次,抱团可方便小伙伴个人的行动,即对其他队伍做出打击或以队友为诱饵针对性的计划。

救or不救?

实际上,战斗过程中是否参与救援是一个问题,毕竟这直接关系到团队的力量的整合和战士个体的生存概率。如下:

救援

1、队友被击倒后如果主动向小伙伴靠拢且周围有固定的掩体那么推荐救援。毕竟,周围即使有敌人也难以对小伙伴造成威胁。

2、在发现队友和他人刚枪而自己所处的位置没有大的威胁那么不妨选择救援。此时,小伙伴的一发子弹都可以为队友打气,也能吸引敌人的注意力,进而为战斗提供有利的条件。

不救

1、队友被击倒后如果不主动向小伙伴靠拢或周围无任何掩体那么建议放弃救援,隔岸观火即可。

2、如果队友深陷交战区域,小伙伴应主动远离,不应傻傻的冲入,否则离淘汰必然不远 。

好了,

崩坏3时序旋涡古墓第一试炼技巧

崩坏3时序旋涡古墓闯关技巧:

可以使用的角色:卡莲、姬子、布洛妮娅

可合成装备:武器「量子毁灭者II型」、圣痕「克列欧博克拉」

关卡介绍

第一试炼:使用远程攻击远程敌人,近战攻击近战敌人,每次获得增伤5%的Buff,反之Buff会被清除。

第二试炼:把球踢进圈获得总计60分。踢进蓝色圈得10分,紫色圈得20分。

第三试炼:敌人开启红色护盾免疫近战伤害,开启蓝色护盾免疫远程伤害。

彩星条件

用近战角色完成第二试炼的踢球。

推荐阵容

本关如果配置足够,只需输出角色即可,推荐第六夜想曲、真红骑士·月蚀。

还可以搭配银狼的黎明(SS)提高元素伤害,或是搭配驱动装·山吹提供输出环境。

本关如果没有合适的输出角色,将会在第三试炼花费大量时间,导致只能拿到S甚至更低的评价。没有第六夜想曲或者真红骑士的同学请慎重挑战。

※第六夜想曲的部分攻击既可以穿透红色护盾,也可以穿透蓝色护盾,推荐优先考虑。

敌人配置及流程

第一试炼使用远程攻击远程敌人,近战攻击近战敌人,每次获得增伤5%的Buff,反之Buff会被清除。

第一波:亚神机·伊达利尔∑(远程)、神机·海姆达尔(远程)。

第二波:寒冰死士机甲(远程)、噩梦模块-生物(近战)。

第三波:荒原死息(近战)、亚神机·伊伯基Ω(近战)。

推荐第二波先击杀寒冰死士机甲,然后用近战角色连续击杀后三只近战敌人叠加Buff,效果将持续生效至第三试炼。如果不叠好Buff,第三试炼会变得极为困难。

第二试炼把球踢进圈获得总计60分。踢进蓝色圈得10分,紫色圈得20分。

调整站位使角色、球和圈做到三点一线,然后进行攻击即可将球踢进球门。推荐使用近战角色来获得彩星。短时间内刷多次古墓关卡,紫圈的出现位置可能不会变化,故可以通过记忆紫圈位置来提高通关速度。

第三试炼敌人开启红色护盾免疫近战伤害,开启蓝色护盾免疫远程伤害。

空之律者(无宝石的形态),并且会交替开启护盾,免疫近战/远程伤害。血量较高,即使叠满关卡Buff也需要较高配置才能速杀。

暗夜危机卡点技巧详细教学

暗夜危机玩法战术分享

和平精英暗夜危机因为有丧尸存在,因此无法像其他模式那种一遍移动一边搜资源。我们在移动过程中要考虑夜晚要怎么办,因为丧尸很多。

正面刚尸潮

正面刚尸潮需要大量子弹跟高持续活力的武器,同时玩家需要有灵活走位。资源当然都是在白天收集,因此跳点必须是资源密集区,否则无法在短时间搜集大量的子弹。寻找到资源之后就可以当安全区前进,路上即使遇到尸潮也不用担心。

打领主

领主可以掉高级资源,所以有些玩家喜欢白天去打领主。第一个领主出现的时候不要动,因为开局时间太短没有足够的资源。第二个领主出现就可以去打。玩家打领主需要注意领主的攻击前摇,不然被石头砸到会掉很多血。

卡无敌点

房区的屋顶可以跳,所以玩家可以爬到屋顶让丧尸过不来,然后在屋顶进行输出。不过跟原来地图相比,有些地方是被封,因此还需要找一些比较容易上去的地方。

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