第五人格信徒技能特点
《第五人格》是一款角色扮演游戏,信徒的面具系统是很多玩家关注的焦点。检起面具后信徒会重新获得状态加成,技能冷却也会刷新,这个细节很重要。狂热效果让信徒和监管者之间形成了特殊的配合关系。今天要介绍的是信徒的技能详情,包括所有机制的详细说明。小编会尽量全面。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

第五人格信徒属性技能介绍 备注:
1.(要伤碳复成健康,倒地账要成受伤,健融对无法捡起面具)
2.任何人检起面具后信徒重新板复面风遵风,重新计算冷却时间,但切界一直没有捡足。面具这个物品不会消关,但技能不会重新计算冷超时间。
3.然去面具状态下的信徒由于暴愿了本来面目,烟到不适,移动速度下降12%,修机递度下降12%。
4.第子里无法开出面具。暂养道具后,其它求生者无法抬起面风退风。
信徒狂热
信徒对监管者的狂热会为其提升更多的存在愿,并面朝报供另一个求生者的视野。当信徒倒地或在狂欢之糊上,其他求生者会因为邪的信徒微击倒而士气大器,修机迅度全体损升12%直到信徒敏复便罐,受伤状态成死亡。
备注:
1.信徒第一次要伤时公绝服大额外增卸一格存在船。
2.提升修机速度生效鼎有多个信徒时无法叠加。
3.提供视野持续到信徒称复健康、受伤状态或死亡。
崇拜
信徒对监管者有精强狐的崇拜,不能魔开监管者的庄园。信徒为最后一个生还者时,不疑走地国或大门离开,都大门欧地自一定范圈会进入倒地状态。
备注:
1.可以期出庄园
2.处于禁拜状商的倒地中,无法自行治营站起
追髓
带着面具的信徒在周随监管者时会处于直奋状态,然徒的反应速假会提高。处在监臂者背面一定范围内时,移动速度增加8%,交互速度增加8%,
备注:
1.此投能当面岗不海拥有时关效
第五人格祭司加点玩法指南
祭司玩法教学
主动技能

门之钥:祭司携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。
解析:
1、祭司的技能使用次数跟屠夫的特质“窥视者”类似,初始是0次,随着时间的增加会累计获得使用次数(大概60秒获得1次),最多可积累3次技能。
2、通道不可通向被污染的土壤或区域的意思是不能穿过围墙/大门,所以那些指望祭司穿过大门,直接获胜的小伙伴们就不要再想了。
3、通道可以一直存在,不过监管者可以破坏通道,所以尽量不要找长板穿梭,否则在穿越的时候被屠夫一砍,就直接倒地了(类似恐惧震慑)。
4、不能携带其他的道具,类似盲女只能带盲杖。
被动技能
羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交互速度降低20%。
解析:这个技能决定了祭司不能用来溜屠夫,虽然可以穿墙,不过1分钟只能使用1次的技能,这期间靠板窗交互或直行的祭司够屠夫砍倒你几次了。

唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低15%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升50%。
解析:跟佣兵和前锋一样属于文盲的角色,电机流这辈子都不可能带上她了,那个校准区域只有正常的50%,而且触发率还极高,如果队伍中有慈善家,屠夫又带了夜枭(在警戒半径内,降低求生者30%的破译、治疗和破坏校准的成功范围),那校准区域跟触发几率谁用谁知道。

神佑:虔诚祈祷寻求庇佑,队友被治愈所需时间减低10%,祭司被治愈所需时间减低30%。
解析:这个技能很鸡肋,跟医生完全没得比。
使用技巧
从技能上看,其实祭司不适合开电机也不能天秀屠夫,那么祭司有什么用呢?众所周知,高端局的屠夫基本上是不守尸的,他们都是等你救完人,再一刀一挂,大大减少人类待在屠夫上的时间。
而祭司的技能非常适合用来救队友,先在墙上开个门,上去骗出屠夫一刀,救完队友后,带队友从门上直接跑,只要通道开得合理,等屠夫绕过墙,基本上只能远远的看到你的脚印了。特别是祭司搭配上医生这种队伍,救完人跑出视野就奶,屠夫一点脾气都没有。
天赋加点

主要点火中取栗化险为夷机械专精
火中取栗既然是救人为主,火中取栗是必点的,毕竟加快救人40%的速度。
化险为夷救完人之后无敌20S,这是防止在救完人后进通道前队友被砍趴。
机械专精校准区域实在小,虽然只加10%,但也有生于无吧。
总结
祭司的技能看上去debuff非常多,而且本身的CD也长,但是她有很强的救人能力,比空姐的开枪还有用,毕竟空姐的枪只能用一次。特别是用来开黑,有个祭司,减员速度会慢上很多。
第五人格魔术棒怎么用详解
第五人格魔术棒使用技巧解析

小提示:隐身状态下会被一刀斩,所以小萌新尽量在半血用魔术棒哦,大不了就是亏一点存在感。但是总比满血一刀倒好。
资源优先顺序,窗户 板子 道具。永远要记得,在安全情况下(即:屠夫还跟你有七八个身位距离),优先使用翻窗加速拉开距离,因为屠夫会有封窗技能,可能没机会用也说不定。有板子优先放板子,尽量别贪板子,被抽刀血妈亏,就算砸到了也不算赚很多,风险很高,收益却不大,不推荐。当身边资源都用的差不多了,用道具。当然都是在安全情况下,具体情况具体分析。(杠精退散)
魔术棒使用技巧
抗刀/翻板/翻窗+魔术棒
前提是屠夫已经到达警戒位置(过几秒就能砍到你),已经没有下一个板子拖延,需要马上换点的情况。具体操作是配合被砍/翻板/翻窗提供50%加速+魔术棒30%,可以瞬间达到80%加速,更加安全转点,配合天赋云中漫步很容易把屠夫甩丢。并且翻窗/翻板马上用分身,假身是有可能会在窗户/板子卡屠夫一下的,但是也会卡你。
抗锯子/抗钩子
(萌新半血再用这个方法,满血分身被锯或者二级钩会被交互一刀斩)
小同学们注意了,分身是可以抗小丑锯子和鹿头钩子,要尽早有意识估算屠夫的技能冷却时间(有这意识已经不算萌新了),估算屠夫会放技能了,或者你回身看看见了,或者听到小丑拉锯的呼呼声,又或者看见雷达红点极速靠近你,马上用分身直线跑,直线跑!大概率屠夫技能会扔到假身上。

模型卡位
前提是需要转点或者已经没板子可以用了。假身也是有碰撞体积的,所以在一些狭窄的废墟过道,圣心医院小门,小木屋门,小教堂门这类地方交一个分身,屠夫不砍这一个分身是过不来的。可以拖一次空刀的时间+被卡的时间(有些屠夫意识不到分身会卡住他),大概可以拖延2s。
裸用拉身位
假如离下一个点比较近,屠夫差一点进入警戒位置。直接用魔术棒30%加速拉开身位,方便进入下一个点。
魔术棒+回流/侧身法
真的超级不愿意用,这个用法是你已经进入屠夫攻击范围,并且你已经没法用任何办法走出攻击距离的情况下。
普通版本:按了魔术棒往回走,或者侧身走。有可能会躲过一次空刀,能帮助你拖延一秒,并且拉开身位,假如你是回流身法,就拉开不了多少,侧身法能拉开更多,尽快转点,自求多福吧。
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