黄衣之主天赋怎么加点 第五人格教程

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《第五人格》是一款对抗游戏,黄衣之主作为监管者上手难度不低。小编觉得天赋是新手最容易忽略的因素,今天说说张狂、追猎、夜枭三技能怎么安排优先级。先把张狂点出来能隔空放触手,追猎增加移速加快存在感积累,夜枭降低校准区域对祭司这种爱爆米花的求生者特别有效。感兴趣的朋友们和小编来了解一下吧。

第五人格黄衣之主最强加点玩法推荐

优先点出张狂、追猎、夜枭

张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。

追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。

夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。

第五人格黄衣之主新版本玩法指南

新黄衣之主技能

外在特质

1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者

2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次

实体技能

1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手

2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击

3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次

4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击

其他改动

1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果

2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长

3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况

4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间

5.略微提高了可操纵触手砸击的距离

6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制

面板测评

擦刀

从出刀到擦刀结束(出刀到命中)为4.15(0.75)s

正式服为4.5(0.75)s

移速

小丑从教堂机到大门约13.25s

黄衣从教堂机到大门约13s

机制测评

新版黄衣在附近有求生者的时候可以吸收恐惧,累计触手层次,最高叠至5层

放置触手CD3s,控制触手CD5s

触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度(不可叠加)

触手的降速范围相较攻击范围略小些

二阶后可以使用如图键位进行凝视,被黄衣凝视的求生者在20秒内经过触手时,黄衣可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击,砸击间隔约1-2s

总体来说,本次调整加强了前期追击能力(移速/擦刀加快)和干扰能力(小插眼触手),同时相对削弱了守尸能力(2阶凝视),日后可以观察新黄衣的表现

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