王者荣耀双人配合黄忠王昭君实战攻略
《王者荣耀》是一款竞技游戏,双人套路玩得好不好关键看配合,黄忠王昭君这对组合在S7赛季表现相当强势。王昭君的冰冻控制配上黄忠的远程炮击,两个人的技能衔接顺畅,团战中只要配合好就能打出爆炸伤害。今天小编给大家准备了这套双人套路的详细教程,从开局思路到后期打法都有讲到,照着玩准没错。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
推荐英雄:王昭君(中路)+黄忠(下路)

黄忠和王昭君
组合优劣势
优势:瞬间爆发能力高、持续输出能力优异、配合能力强
原因:黄忠开大王昭君可做贴身保护,王昭君开大黄忠可远程保护,二者互相配合!此外这二者成型后的伤害是非常恐怖,脆皮一套可秒!并且他们都有减速技能,可以更好的提高王昭君的命中率!
劣势:前期伤害低,需要一定的成型时间,此外自身自保能力较弱,容易被单个击破。并且本身没有强大的硬控能力。王昭君的2技能面对有位移的英雄比较难命中。
组合打法分析
前期:应该以发育为主,不要主动去抓人或者反野,但这并不代表要死守线。而是在来得及收兵线,或是清完兵线后,有意识地去支援。例如与我方打野联动去各路或者敌方野区骚扰,在不影响自身清理兵线和发育的情况下,一定要去支援对手。
如果黄忠遭到针对,造成下路推进不理想的情况下,王昭君应该主动去配合下路推线。当下路一塔掉了之后转战中路,尽快拿下更多的防御塔,能让己方经济处于优势。
后期:敌方刺客或者战士英雄都有了较可观的伤害,这时候黄忠和王昭君应多在草丛中躲避视野。但是双方不能站在一起,不然可能会被敌人一并击破。正确的站位应该是黄忠在前,王昭君在后,并且王昭君的二技能应保留。在敌方战士或者刺客接近黄忠时,将二技能放在黄忠身下控制他们,然后开启大招疯狂输出。由于双方都是输出英雄,应多与其他队友配合,不要只身暴露在敌方眼前。
组合推荐出装
黄忠推荐出装:无尽战刃、抵抗之靴、影刃、泣血之刃、破甲弓、贤者的庇护

在前期大家装备都还没成型的情况下,先出把无尽战刃提高输出,让铭文(如果铭文有暴击效果加成的话)、被动的优势更加明显。并且在前期黄忠可以巧妙利用自己的一技能和二技能,在没有鞋子下也能有较好的移速追击与逃生,所以鞋子应第二件出,抵抗之靴能减少被控制时间,若对手刺客发育得好,也可以选择影忍之足。
在中期应提高自己的攻速、暴击还有续航能力,所以选择影刃和泣血之刃,这两件装备都非常适合黄忠。
在后期,当敌方英雄装备成型的情况下,没有足够的物理穿透和生存能力黄忠将会寸步难行。因此出破甲弓和贤者的庇护,提高对坦克战士伤害的同时,也能提高自己的生存能力。
王昭君推荐出装:冷静之靴、梦魇之牙、辉月、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书

王昭君在前期技能冷却时间较长,出冷静之靴可以提升自己的前期作战能力。而梦魇之牙提升移速和法强也能让自己前期有可观的输出,梦魇之牙的被动在团战中更是非常重要的,能很好地限制敌方英雄的回复能力。在中期,可以选择出辉月和博学者之怒,进一步让技能冷却更快,也能提升自己的生存能力和输出。在后期针对敌方坦克和战士法术防御的提高,则应该出法术穿透装备。最后一件装备选择贤者之书,也大大提高了自己的生命值和法术攻击,让自己在团战中的输出更加恐怖。
黄忠和王昭君的绝对领域是建立在双排队友的默契配合下,不然让敌方逐个击破,便无法发挥组合的最大威力。因此寻找你的默契队友,去王者峡谷拿下属于你们的胜利吧!
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第五人格求生者大全角色定位攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
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