崩坏星穹铁道击破体系玩法指南

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《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,击破队在游戏里是个很有意思的玩法。这套阵容的核心是阮梅的击破效率提升加超击破角色的高伤害,两者配合才能打出最大效果。小编今天就把击破队的完整攻略分享出来,适合想深入研究这个体系的玩家。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!

崩坏星穹铁道击破队是游戏中的主流玩法,这个流派成型后能对敌方造成大量的击破伤害,击破队的核心辅助是阮梅,没有阮梅伤害会降低不少,下面就为大家分享崩坏星穹铁道击破队搭配攻略。

1、首先要把角色等级拉到80,其次就是提高击破特攻,可以带怪盗/钟表匠/铁骑/盗贼公园/劫火去加击破,或者让队友带钟表匠4开大给全队增加击破(一队最多生效一个)

2、此外削韧值是固定的,所以要想打出更多伤害就只能提高弱点击破效率或让他多行动从而打出更多削韧值。

3、弱点击破效率提升目前只有阮·梅e,加拉赫6魂,模拟宇宙里的火堆夜,同谐主额外行迹二能造成削韧提升。

4、此外还有超击破角色,也就是可以打出极高的击破效果,目前只有流萤和同谐主可以做到。

5、超击破计算公式:等级基础数值*(1+击破)*削韧值*(1+超击破伤害提高)*易伤*减防*抗性*减伤。

崩坏星穹铁道刻律德菈组队攻略详解

刻律德菈在崩坏星穹铁道中是一位颇具特色的角色,合理的配队能让她发挥出更大的优势。

一、核心队友选择

1. 辅助型角色:例如布洛妮娅·兰德,她的战技和大招都能为队友提供能量恢复,帮助刻律德菈更快地积攒大招。而且其天赋还能提升全队攻击力,进一步增强刻律德菈的输出能力。

2. 输出型角色:像希儿这样的强力单体输出角色可以搭配。希儿的高爆发伤害能在刻律德菈大招期间进行补充输出,二者配合能迅速清场。

二、配队思路

1. 利用刻律德菈的大招机制。她的大招能对敌方全体造成可观伤害,并且有概率使敌方陷入各种负面状态。通过与布洛妮娅配合,快速攒出大招,在敌方回合开始时释放,利用负面状态干扰敌方行动,然后刻律德菈及其队友再进行输出。

2. 借助队友的特性。比如希儿在战场时,刻律德菈可以在其身后进行辅助,通过提供能量或增益效果,让希儿能更频繁地释放技能。当希儿释放大招时,刻律德菈也可以同时开启大招,形成爆发性的伤害输出,对敌方造成巨大威胁。

三、实战应用

在战斗开始时,先让布洛妮娅释放战技为队友提供能量。轮到刻律德菈行动时,尽量积攒能量,等待大招就绪。当敌方行动回合,利用刻律德菈大招的负面效果控制敌方,随后希儿等输出角色进行输出。若敌方血量有所减少,触发刻律德菈的天赋回血效果,保证队伍的生存能力。如此循环,发挥刻律德菈与队友之间的协同作用,争取在战斗中取得优势。

崩坏3鬼铠伤害叠加机制教学

崩坏3关于元素攻击,大家可能想到的最多的角色就是雷电女王的鬼铠,这个角色拥有着无与伦比的雷元素伤害。无视防御的分支雷元素攻击配合雷元素伤害加成的磁暴 斩和莎士比亚上圣痕,能够让鬼铠的输出瞬间爆炸,但是这个输出为什么会这么高,可能很多玩家不知道。接下来麦尔就以鬼铠作为例子给大家分析元素伤害。

首先介绍一下装备,麦尔这里使用的是5星磁暴斩,4星两个小星的莎士比亚上圣痕,沙皇中圣痕,以及姬轩辕下圣痕。

5星磁暴 斩的雷属性加成是40%雷元素伤害,而莎士比亚4星加2小星的元素伤害是雷元素伤害提升45%。接下来我们直接进入副本,装备上所有装备进行伤害测试。接下来我们直接进图,测试图是噩梦野猪!

麦尔这里使用的是没有好友加成的异能队伍进行测试。鬼铠在没有上感电的状态下,打噩梦迦尼萨的伤害是716点(分支攻击)

在施加了感电状态之后,伤害变成了1161点,这时候我们可以得出,1161/716=1.62也就是增加了1.62倍,这个时候我们可以看到,感电增加的雷元素伤害,在技能面板里刚好就是增加62%,所以麦尔断定,装备先不管,至少感电技能的雷元素增加就是直接在原来的伤害基础上进行倍乘。

测试到这里为止,大家应该已经有了一个大概的结论,那就是感电所带来的雷元素伤害的叠加是倍乘的,而不是累加!这里麦尔给大家解释一下倍乘和累加的区别。倍乘的效果:比如基础伤害是200,倍乘3个50%的加成伤害,计算公式是200*1.5*1.5*1.5=675。累加的效果:比如基础伤害是100,累加3次50%伤害的计算公式是200*(100%+50%+50%+50%)=500。

大家应该已经发现了一个很可怕的事实,那就是仅仅50%的加成效果在3次倍乘伤害的时候,效果比累加伤害公式高出了非常多!这就是为什么鬼铠在有装备和没有装备的时候为什么攻击力差距这么大的原因!这种倍乘公式下的伤害,当你拥有的伤害加成装备件数越来越多,和没有加成装备的玩家差距,就会越来越大!但是官方真的会这么做吗?

麦尔前面只测试了感电对雷元素伤害的效果,那么圣痕和武器的伤害效果是不是依旧是倍乘叠加的呢?麦尔继续给大家测试。

麦尔在保持攻击力不变的情况下,换上了沙皇 上的4星2小星圣痕,以及16级的王昭君 中圣痕补足攻击。(王昭君中的词缀是加11点攻击的,之前的沙皇中词缀是不加攻击力的),接下来我们继续测试伤害。

第一张图是使用莎士比亚上圣痕的数据,下面我们换掉莎士比亚上,但是保持攻击力不变。

第二张图,麦尔使用的是沙皇 上,取消了45%的莎士比亚上雷元素加成,同时通过换掉了沙皇中,补上增加攻击力的中圣痕进行测试,这样保持了攻击力不变。

大家可以看到攻击没有变,但是这时候麦尔已经把莎士比亚 上圣痕卸下来换成了沙皇上,雷元素的45%加成没有了,防御力和血量、能量、会心都不影响测试。不过我们依旧拿着5星磁暴 斩,是否还能够秒天秒地呢?接下来麦尔给大家揭晓答案。

大家看到了,在拥有5星磁暴 斩的情况下,分支攻击砍噩梦猪的伤害只有543点,同样是没有感电加成,使用莎士比亚 上的时候伤害我们之前已经测试过了是716点,这时候716/543=1.31。同样是789点攻击的情况下,只是去掉了莎士比亚上的45%雷元素伤害加成,但是看起来,少了一个莎士比亚上的伤害加成只是减少了31%左右,这是为什么呢?答案是:莎士比亚上圣痕的元素伤害加成是累加,而不是倍乘。

由于磁暴 斩这个武器麦尔暂时没有办法保持攻击力不变而去掉他的雷元素伤害,但是麦尔基本可以确定,磁暴斩的雷元素伤害加成也是累加的,而不是倍乘。否则就不会造成前面的莎士比亚上去掉了45%加成的情况下只减少了31%的伤害。

接下来我们来验算一下,如果两件装备是累加那么按照前面的公式,我们可以得到:基础伤害*(100%+40%+45%)=716(麦尔只有这两件装备是雷元素伤害)。我们可以算出基础伤害=387点。而387*1.4=542!和前面的543差距只差1伤害,是四舍五入造成的。也就是说我们前面猜测的公式是正确的!所以,麦尔最后得出结论:元素伤害的计算公式:

基本伤害*(100%+武器元素伤害百分比+圣痕元素伤害百分比)*(1+技能加成伤害百分比)

=最终元素伤害。

大家现在应该明白了吧,实际上鬼铠的元素伤害是装备累加伤害和技能倍乘伤害的结合计算,这样可以让鬼铠有着爆炸的元素伤害的同时,不至于因为装备特别特别好(3件甚至以上的元素加成装备)而导致伤害爆炸。不过虽然只有一次技能倍乘伤害,玩家的元素加成装备越多,肯定也会有一定的优势,只是没有那么明显了。

大家可能又要问了,关于麻痹和QTE的伤害,是怎么计算的?这里麦尔给大家个悬念,下次麦尔学园给大家揭晓。

王者荣耀伤害机制完全指南