FGO2.65主线关卡难度怎么样 FGO日服2.65主线关卡难度评价
FGO2.65主线关卡难度怎么样 FGO日服2.65主线关卡难度评价

①克琳希德战:20节的两个飞嫂战可以说是本章最大的难点了,也可以说是本章唯一的难度关卡,主要是限定助战不好借拐,而且飞嫂超级硬,宝具又自带防御强化解除,几乎是点谁谁死,所以最好是有红阎魔之类有强解耐性的输出,或者降临者输出,例如单挑能力强的梵高、有强解耐性的葛饰北斋或者是有降低攻击力的阿比之类的,或者是用嘲讽拐挡刀,但是被锁了一个助战,且很难打出伤害的情况下,也没办法上太多个嘲讽拐。

②清姬战:前面需要先解决8个小怪,清姬本身也算是刀刀烈火,血量也很厚,break还有强化解除,没有事先做好准备的话也是很容易被秒 ,但是了解关卡之后再攻略会比较容易一些。

③琼安战:难度在于我方锁了4个助战,自己只能上2个从者,敌人自带2次无敌,布妹break还有贯通效果,虽然难度不高,但就是两边互相刮痧,很浪费时间。

④小教授战:这一章也是锁了两个助战,不过前排上一个自己的从者,开局的时候把助战查理曼换下去,上自己的仇阶输出加上一个拐,配合助战的玛修,其实也很好打了,教授的伤害挺刮,也没什么强化解除之类的手段,仇阶随便打打普攻就能清空血条。
整体上就是锁助战带来的麻烦,并没有特别难的情况,但是除了这些关卡之外,中间也有非常多的6回合内击败10个敌人的关卡,基本上每一关都得开4个宝具,且都是上下职阶混合,打起来特别浪费时间。
本章的战斗比较少的原因,大概是因为大部分主要战斗都做成CG了,也可能是类似源为朝这类敌人的模型根本没做好吧,这对于懒得战斗的御主来说也算是好事,不仅不用自己动手,还能看看小电影,作为主线间章的小篇章,确实是到这种程度就可以了,国服或者是日服尚未打2.6的御主,也可以把这次的灵脉石都用在2.6上,2.65基本是用不上灵脉石的。
今天给小伙伴们带来的FGO日服2.65主线关卡难度评价的介绍,希望大家喜欢。
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大体上,如果你有全职介的五星从者。42选一可以遵从你的喜好,毕竟本身就是厨向的手游。
从难抽程度来说的话,优先选剧情池限定的。因为你不抽剧情池,那就不可能歪到这些四星,常驻的,有可能歪到哦。
强度党的话可以直接参考最新的四星节奏榜:
从上往下选就完事了,国服玩家有不认识的,那应该是日服最新的英灵,国服还没实装,跳过就好了。
另外这个节奏榜是日服的现状,比国服节奏快一年,有的从者可能还没强化,影响不大,反正之后国服也是要强化。下面在附上文字版的推荐:

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FateGo术阶吉尔伽美什技能详解_C闪技能介绍

FateGo星星
当初看生放送看到宝具就觉得 可恶 潮爆 想抽
技能组一出来 可恶 超强 想抽
通关7章 可恶 真男人 怒抽!
然后就砸了6x抽才抽到
为了成为乌鲁克民不计一切代价! 乌鲁克民招募中喔~
C闪技能介绍
要我简单的形容术闪的话 我会说"4星的双围 5星的技能组 6星的潮度"

FateGo技能
王の帰还 A
听说某Faker强化后可以让自己星星发生率100%? 本王怎么可以输给区区Faker
那本王就给大家
满满的发 生 率 ~ 有没有感受到本王的器量R
术闪招牌技能
练满之后全体获得100%星星发生率的buff 还持续叁回 根本超爽 唯一缺点就是cd7回有些久
这招让术闪供星非常的噁心 我们可以看看他自己的hit数
A卡5hit B卡6hit Ex5hit 光平砍一套就可以拿约30星
宝具10hit 炸叁隻也能爽拿30几颗星星!
而且这还只是他自己的份 队友若也有高hit/产星技 这叁回满爆不是梦!

FateGo他自己
カリスマ A+
闪闪系列都自带这招 虽然统帅已经烂大街了但还是不错的全体buff招

FateGo本王
魔杖の支配者 EX
现在全体厨放没有复合其他效果就太逊惹
给予全体30%的蓝放跟30%的弱体成功率 让一些控场/debuff效果更好上
提高整体的输出和生存
配上闪闪自己的被动

FateGo可恶
道具作成(伪) A
阵地作成 A
技能开启的这叁回就等于有40%的蓝放跟40%的弱体成功率 潮爽得
宝具 王の砲
除了上面技一提到的10hit产星外 还有20%的降防(随oc提升)+20%的全队防御提升(固定)
增伤+产星兼具保命 有没有这么爽
而且有魔杖支配者跟被动的加持 扣防非常容易上
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