东煌纪Boss团战打法攻略

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《东煌纪》是一款角色扮演游戏,Boss团战作为这游戏的新玩法,最近热度挺高。机制不算复杂,4人组队打Boss,打完抓灵兽,但实际操作中翻车率不低。今天小编要讲的是两种主流阵容的搭配思路,输出型刷得快,稳健型容错高,看你需要哪种。感兴趣的用户们与小编了解了解哦。

一、玩法机制

1、BOSS 团战固定需4人组队,通关后可从5只灵兽中任选1只抓捕,包含3只SR、2只SSR(点击捕捉后才能查看灵兽是否为变异形态)

2、每周一、周四重置挑战次数,刷新前记得清完次数

3、中途战斗翻车、未打完BOSS,同样会扣除挑战次数

4、通关后必须完成捕捉才能退出队伍,无法跳过捕捉环节。

二、阵容推荐

根据不同的打法,可以分为输出型和稳健型:

1、输出型阵容:(3 输出+1辅助,刷图效率最高)

减防位:嗦嗦鼠(减物防)、大耳飞鼠(减特防),野外路边可直接捕捉;

增益位:兔饼儿,完成支线任务获取,33 级解锁技能装饰,可为单个队友提升 2 层双攻。

2、稳健型阵容:(2 输出+2辅助,容错率高)

速度最快的灵兽释放金汤诀,全体提升防御,扛住首轮伤害;

自带强化技能的输出灵兽优先叠属性,减防辅助直接给 BOSS 挂减益,有兔饼儿则优先给主力输出叠加双攻;

输出叠满 + 6 攻击 / 特攻后,兔饼儿、减防辅助释放破军,全队提升双攻;

自带强化的输出叠至 + 4 属性时,即可提前开启破军,利用辅助速度较慢的特点,让输出下回合直接吃到加成,伤害拉满。

 

元气骑士试炼之地boss打法

简单说一下,关于怎样打试炼之地。

3.天赋 这不用说了吧……舍群伤而求单伤,舍杀怪而求续航;

4.人数 划重点!一天一根毛,一天打三次?凉屋官方可没骗人!赶紧找两个小伙伴入坑,一起吊打大怪兽!试炼之地多人一次开通仅消耗房主的一根羽毛,所以人越多收益越大!boss大部分都吃控制,一人一控,或圣骑轮流扶人都是基本操作,开局炼金饮水机带双免真的不亏……所以同学!珍惜你的小伙伴吧!

5.当然还是得说操作了

(1)通用打法

①以稳为主,boss多补给品少,只求多打少耗,所以该***则***(毕竟一天也就这几次机会);

③善用技能转移不利位置,千万不要和boss在墙角互刚(有控制的当我没说);

④贴墙大法在打boss上收益不明显,有能力者建议给自己留下后退走位秀操作的空间;

⑤尽可能不吃boss控制,理由同②。

(2)关于金蟹、暗骑、金狗、妇友(大史真心辣鸡且打且珍惜)

①金蟹 绝对的新人杀手,我宁可同时打兔王晶蟹都不愿肝这货): 拥有晶蟹所有的恶心之处 八门金锁地刺 无解火伤 无能量补给(大佬海星用来刷钱,恶心死萌新);

好处是这货和晶蟹平摊刷出率,但试炼之地刷出率就算低也很容易刷;

对策:反向走位 关注boss动向 及时***图 以boss为圆心,沿一条半径走位;

②暗骑 这货我就没刷到过(:凉屋伪更?

③金狗 强度和双龙平分秋色或略弱于双龙,子弹有范围有规律能预判 自身防御薄弱,基本上除了无脑流都可以速过;

对策: 关注子弹/激光/墓碑动向 火力压制 主动清兵 及时***图;

④妇友 我都想给这货发个妇女之友奖杯了(其实叫幽浮)……强度不低于广场舞大妈,弹幕封锁 幻影激光 高速冲撞 追踪弹四重轰炸,每次楼主都秒凉(QAQ),作为目前游戏最恶心的boss我们在这里逐条分析:

#1.弹幕封锁 其实仅针对弹幕这一攻击一把近战绰绰有余,但这里由于其他各种攻击的原因,至少要一把攻速较高的长刀(至少光剑那么长),且不建议反向走位,还是要见缝插针;

#2.幻影激光 躲避难度系数最高的攻击,可能大家都死在这里(楼主深有体会),其实只要站在幻影小兵所处的直线上,他们喷激光的时候往外一走就躲掉了,多打几次练出意识来就轻松了(记得在boss召小怪时及时输出);

#3.高速冲撞 绕圈跑(没错和上一条冲突!!!)总之在走位过程中尽可能和boss保持距离,给自己一个反应时间就会轻松很多;

#4.追踪弹 整体躲避思路和#3相同,但若火力过于密集建议还是贴墙跑(没错又冲突。。。)或用刀砍掉,但砍掉会吃爆炸伤害): 总之作为最坑的boss还是要调整好心态,基本上过掉ta你就成功了一半,加油吧勇者!

其它

①记得多喝茶雇人做配件点雕像买武器,能加多少加多少;

②合成武器通常强于同级武器,切用且珍惜;

东煌纪常见boss技能介绍及应对方式

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