《西普大陆》紫云太岁介绍

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《西普大陆》是一款角色扮演游戏,精灵养成和阵容搭配是主要乐趣。紫云太岁作为一只生存向魔法输出精灵,种族总值495,血量149保证生存能力,魔攻87输出不差。特性方面魔云灵境提供全队增伤,睡魔在睡眠时自动攒怒气,食魂越战越强。深度睡眠配合祭魂是核心打法,开局群体降魔防同时积攒怒气,后续祭魂稳定输出。魔吼功暴击概率高,腐化适合针对单个目标。残血用风息回血但会封两回合风系技能。对战里要注意睡眠状态的短板,被攻击就会解除,尽量在安全时机释放。感到兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧!

紫云太岁整体种族总值为495,各项数值分配偏向生存与魔法输出,血量数值达到149,魔攻属性87,物攻只有56,培养的时候,可以不用投入资源提升物攻。速度面板只有58,很难抢先出手,对战中更多是,后手开启辅助效果,物防65,魔防80,自身拥有不错的承受伤害的基础。精灵自带三条特性,魔云灵境开启之后,场上除自己以外的所有精灵,受到的魔法伤害都会提升百分之十五,可以给队伍里的魔攻精灵,提供稳定增伤。睡魔特性,让它处在睡眠状态时,每回合结束,可以积攒百分之二十五怒气,能够更快积攒绝招释放条件。食魂特性,场上任意精灵被击败,自身可以提升一级魔攻,持续对局里,输出能力会慢慢上涨。

技能搭配上,深度睡眠是核心辅助技能,使用之后,降低全部敌方精灵一级魔防,自身进入三回合睡眠状态,睡眠期间,精灵无法主动行动,受到攻击就会解除这个状态。祭魂技能可以在睡眠状态正常释放,威力90的暗系魔法攻击,是睡眠阶段主要的输出手段。魔吼功威力75,拥有百分之五十额外暴击概率,暴击命中目标,还能降低对方一级魔防,适合后续补伤害。腐化能够直接降低目标两级魔防,减防幅度更高,可以用来针对单个敌方精灵。风息可以恢复自身六成生命值,释放之后两回合内,无法使用风系技能,适合残血状态用来维持生存。绝招流云魔拳,拥有先手加一的效果,基础威力90,绝招等级提升,还能继续增加百分之二十五威力,主要回合可以打出突袭伤害。

实战对局里,开局可以选择释放深度睡眠,同步完成群体减魔防,并且触发睡魔特性积攒怒气,搭配祭魂持续输出。队伍里尽量多安排魔法输出精灵,最大化魔云灵境带来的增伤效果。碰到持续消耗的对局,可以等待敌方精灵被击败,依靠食魂不断拉高魔攻数值,扩大输出差距。需要留意睡眠状态的短板,敌方精灵发起攻击,就会直接解除睡眠,需要把控释放技能的时机,避免自身陷入被动。所有展示的数据,都来自测试服内容,正式上线之后,各项数值与技能效果,存在调整的可能性。

 

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图腾召唤这个技能,用起来很频繁,因为冷却时间短,召唤出来的图腾,会持续攻击周围的敌人,造成范围伤害的同时,还能快速补充元素能量,算是个非常实用的常规输出手段。图腾风暴则是拿起图腾杖快速旋转,攻击范围比召唤图腾更大,打一圈下来能回复很多元素能量,适合清理成群的小怪,顺便把能量槽填满。撼天震地是连续捶击地面三次,每次都能造成范围伤害,还会让敌人减速,回复的元素能量也不少,既能控场又能攒能量,在需要限制敌人行动的时候,特别好用。

大地之斧是远程攻击技能,扔出去的战斧,能稳定回复元素能量,如果在元素回响状态下使用,伤害和范围,都会进一步提升,算是个可以拉开距离输出的选择。野蛮冲撞让萨满握着图腾杖,向前发起多段冲锋,冲锋过程中会不断提速,沿途碰到的敌人都会受到伤害,整个过程还能持续回复元素能量,机动性很强。元素震怒是把图腾插在地上,获得元素回响层数的同时造成大范围伤害和减速效果,释放期间自己受到的伤害,会大幅降低,进可攻退可守。

大地之盾是个辅助技能,蓄力之后,能给多个队友套上高额护盾,护盾消失时会触发范围伤害,同时叠加两层元素回响,在团队配合中作用明显。至死不屈这个奥义技能,相当于保命手段,受到致命伤害时不会阵亡,反而会进入短暂的完全免伤状态,结束后还能恢复生命值,无论是打副本,还是PVP都能派上用场。致死打击则是给首领,或者敌对目标挂上持续掉血的效果,对付敌对目标时,还能降低他们的伤害减免,让输出效率更高。

 

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