三国志战略版攻略开始怎么选

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《三国志战略版》前期选择非常重要,包括武将选择、城池选择、君主选择等等。好的开局能让开荒更容易,建议在前期就选择好方向。前期最重要的就是资源,不管是金币还是粮草,保证部队的供给,维持部队的高昂士气,在作战中才能发挥战斗力。武将除了一个自带技能外,还有两个空着的战法栏,选择适合武将的战法,提高武将的基础属性。

开局选择君主属性,四个中任选一个,初始属性对前期没有太大作用,建议选择增加金钱的君主,毕竟前期缺少资源。接下来系统会随机分配两个武将,然后将两个武将出战练级,这里随机的是赵云和黄忠。运气比较好,是两个强力武将。武将初始等级为一,刚开始不要攻打高级地区,只能从一级地区开始进攻,战斗结束后,武将会提升到四级左右。休息一段时间,兵力补齐后进攻二级地区,提升武将等级,提升战法等级。进攻三级地区时,查看敌人的兵种类型,选择克制的兵种进攻。三级地区的敌人很强,如果被敌人克制,很大概率失败。武将等级升高以后,继续进攻三级地区,保证资源充足,将基地升到四级,开始搭配主力武将的其他战法。武将阵容搭配往往是一个军师和两个武将,前期可能拿不到好的军师,有法正这种等级的军师足够使用。武将选择最强的两个武将,所以整体搭配是赵云、关羽、法正。当武将十级时,有十点属性点可以分配,武将主加统率和武力,军师则是智力和谋略。统率增加带兵数量和士兵攻击力;武力增加武将本身的攻击力;智力增加军师战法的伤害;谋略有特殊战法加持。武将战法优先升级天赋战法,自带战法对武将的加成最大,且消耗的材料比附加的战法要少一些,所以选择升级天赋战法,附加战法有多余的素材再去升级。

等五级基地升级完毕后,可以抽武将卡牌。五级基地后,所有武将朝玩家开放,获得高星武将的概率最大,这时候抽卡最划算。将所有二星以下的武将全部分解为战法点,提升高星武将的战法等级。三星武将的分解看个人选择,不差钱就分解,差钱就留着。先抽新手卡池,新手卡池只有二十发,必定获得两个高星武将。相当于有两个保底角色,对比标准池的五十抽保底,新手卡池简直良心。不建议在没有活动的时候抽标准卡池,花费太大,五十抽才有一次保底,实在不划算。

最后说一下高星角色的养成,高星角色升级需要大量材料,角色升阶也需要相同的角色卡牌,抽卡环节无法避免。如果靠活动的角色碎片,一个月才能凑齐一个角色,进度非常缓慢。购买一个招募令,可以每天获得一次抽奖机会,攒够三十天就是三十抽,全部拿去抽活动卡池。活动卡池限定武将出现概率高,比标准卡池里的武将强,所以优先选择活动卡池。

三国志战略版顶级阵容搭配指南

在三国志·战略版这款策略游戏中,玩家常常追求打造最强的阵容以在战斗中取得优势。其中,“t0天花板”阵容成为了众多玩家竞相追逐的目标。那么,究竟哪些阵容能够被称为“t0天花板”,它们又为何如此强大呢?本文将为您详细解析这些顶级阵容的特点和玩法。

首先,不得不提的是诸葛亮、赵云、马超的组合。诸葛亮作为核心谋士,其出色的辅助能力和控制技能为队伍提供了强大的支援。赵云则以其高生存能力和稳定的输出能力,在前排为队伍抵挡伤害的同时,也能迅速反击敌人。而马超的高速度和爆发力,使其成为队伍中的突击利器。三者相互配合,既有稳定的输出,也有足够的防御和控制,构成了一个攻守兼备的完美阵容。

其次,另一个备受推崇的t0天花板阵容是曹操、张辽、夏侯惇。曹操作为队伍的核心指挥官,不仅拥有极高的智力值,而且其技能可以大幅度提升队友的攻击和防御能力。张辽以其卓越的单体伤害能力,能在战场上迅速击溃敌方关键角色。而夏侯惇则以其出色的防御能力和群体控制技能,为队伍提供了坚实的后盾。这一阵容通过曹操的指挥,辅以张辽和夏侯惇的强大战斗力,形成了一个极具威胁的整体。

再者,周瑜、陆逊、吕蒙也是不容忽视的一套阵容。周瑜作为火系输出的核心人物,其技能不仅能够造成大量伤害,还能有效降低敌人的防御。陆逊则以其独特的冰系控制技能,有效地限制了敌人的行动。而吕蒙作为辅助角色,不仅能提供治疗,还能增强队伍的抗性。这套阵容以其独特的火冰结合战术,能够在战斗中创造出多种战术变化,让对手难以应对。

最后,我们不能忽略的是关羽、张飞、赵云的组合。这三位英雄不仅都是三国时期的名将,更是玩家心目中的经典组合。关羽以其卓越的单体输出能力和无敌状态,成为队伍中的核心突击手。张飞则以其强大的群体控制技能,为队伍提供了良好的战场环境。而赵云的加入,则进一步增强了队伍的灵活性和生存能力。这一阵容以其经典的搭配和强大的实力,成为了许多玩家心目中的理想选择。

三国志战略版象兵玩法 三国志战略版攻略技巧

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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