少年三国志2神兽商店物品购买兑换攻略

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神兽是这一周新版本当中推出的最为重要的新核心玩法,而其开放之后立即受到玩家重点关注。本作当前提供的神兽不止一只而且这些神兽,还具有不同的稀有品级以及各异的技能甚至还需要培养升星,而目前是否有必要投入一定元宝,从神兽商店中直接买出红色品质的神兽碎片是讨论较多的问题。

首先必须明确的两点是,红色神兽的确是能够给玩家带来不错的战力成长的,但是也不得不承认它们和金色神兽想必会存有难以逾越的差距。

秉持建议先行购买的玩家们认为先买先享受,先把神兽买出来加高战力、后面很多玩法的收益也会提升。

比较适合先买的玩家有开服时间不算太长的新玩家(前期两个红神兽提供的战力还是很显著的)、以及目前囤积了比较多元宝的一般玩家。

之所以建议元宝多的一般玩家买,是因为虽然红碎片有稳定获取途径,但是获取效率的确不高,而由于是一般玩家最后应该也做不到同时养多只最高品质的神兽,大概率还是会以红神兽为基础再考虑额外嫖一只金神兽的。

不建议从商店中直接买红神兽的玩家有元宝数量不多的一般玩家,不能因为买了红神兽错过之后的活动,还有就是开服时间相当较长的玩家,提前买出神兽能够提供的战力影响并不关键。

少年三国志2惊雷裂空兵符蜀国魏国搭配攻略

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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