率土之滨赛季新机制“临时营地”玩法全揭秘
率土之滨赛季新机制“临时营地”玩法全揭秘
为了提高征服赛季玩家在主城选址的自由度,《率土之滨》创新打造“临时营地”玩法,下面我们就一起来看一下详细内容吧!
高自由,临时营地玩法
玩家在选择好出生郡后,出生时将随机在该郡无主土地上,大家将获得一个占据1格土地的 “临时营地”。以临时营地为基础,各位可以挑选自己心仪的3*3土地方圆的地址(非城池范围内),指挥部队占领之,再通过“建立势力”来建造主城。
在此期间,临时营地也将承担起主城的部分功能。

初始临时营地
此外,在新赛季的开始,临时营地中已有的设施中会包括统帅厅Lv.1,配合部队可使用的初始统率值(COST)提升至 8.0,这会让大家在开荒期,有更多种的武将搭配组合。
与此相对应地,针对“新手势力的效果”,也进行了调整:
“重伤恢复加速”与“体力消耗减半”的有效时间由48小时缩短至24小时;
“主城免战保护”和“同盟加入冷却缩短”的效果有效时间保持48小时不变。
本次赛季初始阶段的调整,是根据世界的变化而决定的,希望在全新征服赛季中,大家能够获得更丰富、更多变的全新战略体验。
新城郡,全新城建玩法
城池作为古代重要的战略设施,在战争中的重要意义不言而喻,很多有名的战争都是围绕城池展开的。本次城池区域玩法着重扩展城池的战略意义,城池的功能不再局限于自身,每一个城池都将拥有一方地域,城池周围一定范围内的土地都将属于该城池。

城池和建设用地

城池区域边界

迁入城池区域
同盟占领城池后,凭借建设用地,一个势力将可以与城池进一步联系起来,既能在城池的发展中受益,其行为也将影响该城池的繁荣。
一座城池的附属领地,将会有更丰富的使用方式。各位主公通过对城池领地的开发建设,2级资源地开发后可变为5级地,3级资源地转变为6级地,4级资源地转变为7级地,以此形成资源富庶的区域,并拥有对应级别的守军,开发后的地块类型该赛季不再变化。实现其应有的“一城控一方”的价值。

城池土地的开发
不仅如此,随着城池的进一步发展,全新的城池繁荣度,也将带来另一重战略上的收益。每个城池拥有特定的城池加成,耐久度提升、税收增加、资源产量提升、守军恢复加快等等增益加成,都将为玩家提供充足的后勤保障。

每个城池都将拥有繁荣度
另一方面,占领城池也能提高同盟人数上限,不同等级的城池具有不同提高同盟人数上限的效果,最多提高至380人,而更多的盟友,势必可与主公共同赢得天下。
所有新增的城池玩法,都将使得城池拥有更重要的战略意义。纵观十三州大地,整个世界星罗棋布的600余个大小城池,将使整个战场立体化、多元化。在这个基础上,供各位主公书写的全新战略蓝图,也将更进一步趋于丰富。
率土之滨新赛季改动提升策略深度

一、9月23日后开启的兴平烽烟赛季生效内容
1.势力平衡性调整
此前的兴平烽烟赛季中,吕布阵营的势力范围横跨冀、兖、豫、荆四州,进可直取洛阳,以王天下,退可借关卡之利,严阵死守。我们希望保留吕布阵营独特的进攻战略优势的与此同时,对其势力地图进行如下调整:
吕布阵营初始势力范围内州界处新添可直接根据的通路。
2.技术调整
此外,由于吕布阵营初始势力范围横跨四州,城池数量远远多于其他阵营,与此同时还可选择无成本使用的“强攻”技术,在部队战斗上也存在着先天优势,成为了众多强盟的首选。我们希望玩家在阵营和技术的选择上更加具有策略性,对部分阵营的技术调整如下:
阵营初始技术调整:

阵营可选技术调整:

2.雍州资源地调整
雍州资源密度调整为与资源州相同且雍州土地可屯田,但由于兴平元年的三载大旱,雍州仍然不会出现6级及以上木材、粮草类型的土地和沃土。
3.赛季结算调整
结算规则中,群雄阵营原先获取征服或割据奖励,除阵营和同盟的占领值条件外,还需满足同盟占领随意郡府,现将同盟占领郡府条件调整为:个人累计武勋 ge;50000。
二、所有兴平烽烟赛季生效内容
1.兵舍规则调整
兵舍中的部队现在可在兵舍中征兵,并可使用其中的预备兵立即征兵。
此外流浪军现在可占领兵舍,流浪军占领兵舍后兵舍不再继续产生预备兵,但部队掠夺到的预备兵可存放在兵舍。
2.赛季技术-流离规则调整
本赛季中,当主城被同阵营势力攻击耐久下降为0时,将同样也会变为临时营地,此外,玩家主城被攻击变为临时营地后,将会损失更多土地。
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