三国志幻想大陆王元姬需要攻击吗

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在这款游戏中,王元姬是一个比较厉害的角色,不过有很多人对她还不是很了解。接下来小编就来给各位讲一讲这个人物到底需不需要攻击!

三国志幻想大陆王元姬需要攻击吗

三国志幻想大陆王元姬

游戏中最近开设了一个新区,很多人在才开服的时候就在心愿单上挂了王元姬跟小果,但有很多新人不是很理解,为什么要挂两个辅助类的角色。这可能是我们对王元姬有一些误解了,她其实并不像各位理解的那样,之所以说她是辅助,是因为这个角色还是比较狠的。女团打到后面,C越来越多,所以就会忽视了她。

三国志幻想大陆王元姬需要攻击吗

三国志幻想大陆我们可以

王元姬每次进攻后都能给对方挂一个预测标记,当我们每次进攻有预测标记的人时,我们是会回复怒气值的,这是回怒的顶级工具,而且我们回怒后还可以在高星回我们的血,主力C和女团前期的阵容都有不错的输出,奶量高。缺点:预测挂不挂的问题,PVP输出是两个概念,因为王元姬出场的话必须要有小果的存在,所以王元姬小果的出现是必然的。其次,王元姬虽然PVE输出很好,但是PVP输出不太好,所以她需要一个真正的主C,最好的就是女团核心香香。有了这样的阵容可以算是完美的阵容了。我们可以在开局的时候就做的王元姬跟小果的羁绊,再加上她们和甄姬的羁绊,我们可以选择桃园女孩的活动,可以去拿龙魂的角色。我们通常会选择一个龙魂孙尚香,这样小队的整体阵容就出来了。

三国志幻想大陆王元姬需要攻击吗

三国志幻想大陆小果

我们也留下了一个位置,这里任何一个将军都是可以加入的,具体还是要看我们能够抽中什么。如推图我们可以挂辅助等,给我们添加一些整体的损伤能力。我们还可以打竞技场挂输出类,因为对战中不是6打6,而是1打1,2打2,3打3这样来打的。这样我们可以很容易的在一场是用很多的辅助去对战的。所以该换的时候我们还是要换的,最好是能换厉害一些的将军上场,如关羽,这样就可以在第一轮打关羽的时候保证单批对面,那么在第二轮打王元姬加小果就可以保证羁绊的出现,这样我们的战斗力是有保证的,第三轮是龙魂香香加两个辅助,他们也很厉害,基本上对于我们来说,抽到王元姬那我们就可以很舒服的转入到女团了。

三国志皎皎月中仙第二章玩法攻略指南

收集线索

1、点击场景中的所有道具,如图所示。

三国志月中

2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。

三国志幻想大陆

3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。

三国志皎皎

三国志线索

关联线索

1、将得到的线索进行关联,如图所示。

问题:桂花树的情况:

①很咸!+调味料。

②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。

2、然后退出线索页面和吴刚对话。

3、获得线索之后继续进行线索关联。

问题:桂花树的情况:

①浇水的要求+桂花树的异常。

②施肥的要求+桂花树的异常。

问题:桂花树不开花的原因?

①判断浇水过多。

②判断施肥过多。

③干燥的泥土+月宫蛤蟆。

④潮湿的泥土+土壤的变化。

⑤清新的味道+土壤的变化。

⑥气味不变+土壤变湿。

4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。

最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。

《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍

三国志幻想大陆护盾感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

三国志幻想大陆羁绊

游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。

三国志幻想大陆回合

羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。

三国志幻想大陆回怒

燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。

三国志幻想大陆提升

夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。

神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。

污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。

倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。

急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。

坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。

号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。

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