元气骑士前传S2赛季中期内容调整一览
元气骑士前传S2赛季中期内容调整一览

元气骑士前传冷却
小骑士们好,距离S2机械赛季上线已经有一段时间了,小骑士们在机械大陆的冒险还顺利吗?
温馨提示:闪断更新时,正在游戏中的小骑士将收到弹窗提示,点击“退出游戏”后会强制关闭游戏,重新打开游戏完成更新后便可正常进入游戏。
职业平衡性调整
在S2赛季上线后,我们发现部分职业在实际游玩过程中处于弱势,对小骑士们的游玩体验产生一定的负面影响,故我们将在赛季中期更新中对其做出调整。
同时,为减轻小骑士们的养成成本,改善攻击力和法术强度数值差距过大时混合攻击力衰减严重的情况,我们将在此次更新中调整混合攻击力的计算方式。
一、基础职业
1、星界使者:调整技能效果冷却时间
缩减黑暗劝诱的效果冷却,由“3秒/2.5秒/2秒/1.5秒冷却时间”缩减为“2秒/1.5秒/1秒/0.5秒冷却时间,当技能等级到达5级以上时:不再缩减冷却时间,逐级提高百分比伤害。”
2、盗贼:提高技能效果伤害
提高蓄谋打击中“大出血”对Boss造成的百分比伤害,由3%提升至5%。
二、混合职业
1、黑暗骑士:提升生存能力,提高技能伤害
(1)新增凝血怒吼的技能效果,释放“血珀”时抵挡伤害;调整技能凝血怒吼的恢复效果,由“恢复15%/20%/25%/30%力量的生命值”调整为“9%/12%/15%/18%生命的生命值”。
(2)提高黑暗漩涡的技能伤害,由“造成150%/180%/210%/240%黑暗/打击伤害”提升至“造成180%/240%/300%/360%黑暗/打击伤害”;新增技能效果:“连续释放时伤害提升”。
(3)提高黑暗代偿带来的全体伤害加成,“由全体伤害+60%/90%/120%/150%”提升至“全体伤害+80%/120%/160%/200%”,伤害衰减将不会使伤害降低到负值。
2、死灵法师:调整技能效果
(1)降低使用暗魂复生后复生单位失去生命值的速度。
(2)调整灵魂占据的技能效果,角色附身于附近召唤物中将不再损失生命值。
(1)提高暗夜追踪的技能伤害,由“造成90%/120%/150%/180%黑暗伤害”提升至“造成150%/200%/250%/300%黑暗伤害”,技能穿透次数由3次提升至“3/4/5/6次”(最终穿透次数将会受到射手的被动技能穿透箭矢影响)。
(2)提高暗能炮击的技能伤害,当释放投射物攻击时,由“造成200%/240%/280%/320%黑暗伤害”提升至“造成240%/300%/360%/420%黑暗伤害”;缩减技能冷却时间,由“6秒/5秒/4秒/3秒技能冷却”缩减至“2秒技能冷却”。
4、星界法师:提高技能伤害
提高逆·辐光的多段技能伤害,由“每段造成90%/120%/150%/180%黑暗伤害”提升至“每段造成120%/160%/200%/240%黑暗伤害”。
5、刺客:提高技能效果伤害
提高落井下石中对“流血”目标造成的伤害,由“当敌人处在‘流血’状态时,伤害提升30%/40%/50%/60%”提升为“当敌人处在‘流血’状态时,伤害提升30%/45%/60%/75%”。
6、忍者:调整技能冷却时间
当分身术·多重达到5级以上时,逐级缩减冷却时间(每级降低3秒技能冷却时间)。
7、风暴萨满:缩减技能效果冷却时间,提高技能伤害
(1)缩减元素过载中“超载”的冷却时间,由4秒缩减至1秒;提高在“超载”状态下的全体伤害加成,由“全体伤害+24%/+32%/+40%/+48%”提高至“全体伤害+30%/+40%/+50%/+60%”;新增技能效果:“处于‘超载’状态下,冰冷伤害+15%/+20%/+25%/+30%;电击伤害+15%/+20%/+25%/+30%”。
(2)提高先祖之灵未触发“超载”状态以及处于“超载”状态下的技能伤害。未触发“超载”状态时,由“造成90%/120%/150%/180%的电击伤害”提升至“造成120%/160%/200%/240%的电击伤害”;处于“超载”状态下时,由“造成180%/240%/300%/360%的电击伤害”提升至“造成210%/280%/350%/420%的电击伤害”。
8、丛林射手:提高技能伤害
(1)提高箭雨·林的技能伤害,由“造成60%/70%/80%/90%毒素伤害”提升至“造成60%/80%/100%/120%毒素伤害”。
(2)提高野性射击的技能伤害,由“造成390%/520%/650%/780%毒素伤害”提升至“造成450%/600%/750%/900%毒素伤害”。
(3)新增满载而归技能效果,每获得一层指定效果(击败敌人)后“闪避概率+9/+15/+21/+27”。
9、堡垒:调整技能效果
(1)提升弩炮机关的基础防御性能。
(2)调整拒绝的技能效果,当使用拒绝后,召唤出的“弩炮机关”将同步使用拒绝。
10、唤灵守卫:提高技能伤害
提高灵魂对被者造成的伤害,由“造成15%/20%/25%/30%伤害”提升至“造成20%/30%/40%/50%伤害”。
装备相关调整
一、装备羁绊调整
1、冥想
2件套效果由“效果冷却速度+30%”调整为“效果冷却速度+40%”;
3件套效果由“效果冷却速度+60%”调整为“效果冷却速度+80%”。
2、冥想(黑煞)
效果由“技能冷却速度-10%,效果冷却速度+30%”调整为“技能冷却速度-10%,效果冷却速度+40%”。
3、能量分流
2件套效果由“释放技能消耗-25%,能量值抵挡伤害+25%”调整为“释放技能消耗-30%,能量值抵挡伤害+30%”;
3件套效果由“释放技能消耗-50%,能量值抵挡伤害+50%”调整为“释放技能消耗-60%,能量值抵挡伤害+60%”。
4、能量分流(黑煞)
效果由“能量值抵抗伤害+25%”调整为“能量值抵抗伤害+30%”。
二、芯片效果调整
1、微距迁跃
新增全部类型的微距迁跃芯片的技能效果:“技能可以储存3次”。
2、急速冷却
减少“基础”、“备用”、“广域”类型的急速冷却芯片的技能冷却时间,由“16秒技能冷却”缩减至“12秒技能冷却”,芯片效果“推进12%冷却时间”调整为“推进30%冷却时间”;
减少“强效”类型的急速冷却芯片的技能冷却时间,由“48秒技能冷却”缩减至“36秒技能冷却”。
三、新增炸天装备
在S2赛季中期更新中,我们将新增一件炸天装备:魔剑巴纳杜尔。小骑士在中期更新完成后可前往废旧城堡,击败黑暗大骑士将有概率掉落。魔剑巴纳杜尔的特殊羁绊效果为“黑暗劝诱·支配”:黑暗劝诱没有冷却时间和数量限制;魔剑巴纳杜尔的固定羁绊为生命吸取,固定词条为“额外黑暗伤害+30%”。
扭蛋机奖池更新
一、新增扭蛋机皮肤
本次更新中,我们将更新扭蛋机奖池,黑夜骑士系列皮肤即将上线!新的背饰、武器皮肤以及其他商品将出现在扭蛋机商品内,旧商品将下架,无法被抽取。
二、新增扭蛋机礼包
同时,我们将新增2种礼包,分别为黑夜见习礼包和黑夜骑士礼包,礼包内容如下:
1、黑夜见习礼包
售价:120鱼干
礼包内容:扭蛋币*10枚,金币*100000
2、黑夜骑士礼包
售价:880鱼干
礼包内容:扭蛋币*66枚,金币*660000
温馨提示:2024年6月3日下午15:00(北京时间)机械见习礼包、高能机械礼包将下架,无法购买。
游戏内优化
一、Buff栏显示上限扩展
在本次更新中,我们将扩展Buff栏上限,由原先的12个增加至24个,小骑士在冒险途中可以更清楚地查看到Buff的触发及生效情况。

元气骑士前传小骑士
二、技能键操作优化
在本次更新中,我们将优化小骑士使用可连续释放的技能(如黑暗骑士的黑暗漩涡、领主的盾牌弹射等主动技能)时的按键操作,当小骑士长按技能键时,可以连续释放该技能。
温馨提示:本次按键操作优化不包括普攻键;无法连续释放特定情况下自动释放的技能。
新增常驻玩法-投影试验场
骑士团的各位在机械大陆意外发现月表之下的秘密基地–“投影装置”实验室,小骑士需要通过战斗关闭足够数量的“投影装置”,并开启实验室中心的“神秘装置”后,同特里斯坦Ⅱ型一起战胜敌人。
在试验场中,小骑士将会受到特殊的数据压制,击败投影Boss会掉落“投影芯片”,小骑士可以选择拾取其中一个投影芯片来加速解析,并临时提升自己的能力。除芯片奖励外,通关后还会获得其他奖励!

元气骑士前传技能
后续我们会针对投影试验场玩法做详细介绍,请小骑士们耐心等待哦~
《元气骑士前传》火焰骑士速通300层玩法
元气骑士前传SS1火焰骑士怎么玩?游戏元气骑士前传SS1赛季现已正式开启,许多小伙伴还不知道在新赛季中哪些职业比较厉害,如果想玩速通的话选哪个职业比较好。小编在这里整理了SS1赛季中火焰速通300层的玩法攻略,有需要的小伙伴可不要错过了。

做主线,做到寂静山谷,同步主线任务-12级转职完成,技能火龙点满,其他随意,装备宝箱抽一套12级装备,羁绊3分裂,2虹吸即可,什么装备都无所谓只要羁绊对,因为12级没解锁火焰剑
直接去对战祖蓝,亲测没什么压力,手法不好的可用1-2个复活币也随便过,只用火龙远距离磨就行,12级大约5分钟可以通关祖蓝
为什么要打祖蓝呢?因为开启试炼之地只有两种方法:等级升到30级或者战胜普通祖蓝,之后开始试炼之地,刷级+爬塔,3分裂2虹吸,随便升到30级没什么问题
,所有卡包抽潮湿溶洞,合成一套30级美杜莎(无需首领卡),技能火龙重置带火焰剑阵,专精带御剑、耐心、远攻
,通过“卡包"获取,打造衣服鞋子
通过获取
用火焰巨人之剑(爬塔50层之后只选有火焰巨人之剑的关卡,满级时最少也能出三五把)
用骨杖或者类似传奇效果的武器,召唤火人附身后副武器放火焰剑之后切主武器,放出去的火焰剑可以享受到主武器的传奇效果,一套60级的装备不需要开第三羁绊,3分裂3风暴聚集3双重打击2锁定,11个羁绊足够300层了
带火焰剑阵、火焰光环,战斗狂热,武器芯片缺啥补啥
元素伤害、全体伤害、技能伤害、攻击力、暴击率、暴击伤害这几个出啥就用啥,紫色的就可以,300层不需要追谁金和红
宝箱钥匙/卡包,蓝宝石就可兑换,实在没有就去地图刷对应装备喽,也多花1h能达到红玉段位
建议有实力的还是首充拿一本自选专精选御剑,1级御剑伤害70%,2级御剑105%差别真的很大


元气骑士德鲁伊藤蔓丛生解析

第12名:堡垒
堡垒=射手+守卫,爬塔层数250层,堡垒的生存能力很强但伤害能力较弱。
第11名:火焰射手
火焰射手=射手+火焰术士,爬塔层数256层,测试期间火焰射手的玩家比较少,能爬到这个层数已经比较强了。
第10名:刺客
刺客=战士+盗贼,爬塔层数285层,高爆发加高机动的刺客感觉应该还要更强一点才对。
第9名:火焰骑士
火焰骑士=战士+火焰术士,爬塔层数300层,火焰骑士属于期初较弱但后期发力的职业。
第8名:元素法师
元素法师=风暴术士+火焰术士,爬塔层数300层,元素法师是法系职业的顶梁柱。
元气骑士前传最强职业排名 T0最强开荒职业推荐
第7名:烈焰法师
烈焰法师=通灵师+火焰术士,爬塔层数301层,通灵师的三种混合职业之一,能召宝宝是他的优势。
第6名:忍者
忍者=通灵师+盗贼,爬塔层数319层,忍者分身流,满屏分身不是盖的。
第5名:风暴刺客
风暴刺客=风暴术士+盗贼,爬塔层数335层,这个游戏的电耗子就是这个职业。
第4名:风暴守卫
风暴守卫=风暴术士+守卫,爬塔层数401层,这个在测试服是榜一的存在,领先第二名200多层。
第3名:灵魂守卫
灵魂守卫=通灵师+守卫,爬塔层数446层,召唤系在大部分暗黑游戏里都是T1级别的职业。
第2名:领主
领主=战士+守卫,爬塔层数449层,作为开荒一哥,领主可谓是占尽风头。
领主、刺客、通灵守卫、这三个职业前期都是比较顺畅的,如果前期开荒的话用这三个职业是比较简单的。

元气骑士前传德鲁伊怎么解锁:
解锁方法:药草师+通灵师可解锁混合职业德鲁伊。
元气骑士前传德鲁伊各类技能的机制详解:
1、熊变:
简而言之:
熊变就是使人物得到了召唤物的身份,
进而可以得到属于召唤物的部分加成,
同时得到了新的普攻模式和蓄力模式。
熊变后由于人物被视为召唤物,所以可以享受“灵能同步”提供的属性,即人物相关属性均×1.5(比如说全抗,减免,攻速,全伤等,具体参考灵能同步技能描述)
人物熊变后搭配生命契约,自身造成伤害时不仅可以为召唤物提供回血,也可以为自身提供回血(因为人物熊变后也是召唤物),等同于为人物提供吸血。
人物熊变后不享受羁绊召唤提供的羁绊。
熊变的100%力量加成受召唤物强度增益,不过是相加,而非相乘(比如说4级熊变+100%力量,200召唤物强度,则熊变+100+200=300%力量)
熊变和常规召唤物相同也是一种快照体系,即由于灵能同步,熊变后灵能同步所提供的属性取决于你使用技能一瞬间的灵能同步所包含的各类属性的50%,这也包括各类临时buff(比如说新木剑盾,龙石雕剑盾,绿洲长弓等等)也因此,也可以在熊变后改变武器装备。
这需要为熊变这一技能专门准备一个合适的武器(比如说碾压流的最佳武器是全词条召唤物强度的,这样可以最大化增益熊变的力量加成,进而增加血量)
熊变和解除熊变都会瞬间回满人物生命值,可作为一种回复手段。
熊变后会改变大多数召唤技能效果:
大灵卫变成人物进行一次范围攻击。
小灵卫变成人物进行一次突进。
狼召变成人物提供一次范围的减免和护甲增益。
藤蔓丛生不变。
由于熊变的特殊性,德鲁伊无论何种玩法,基本都离不开该技能(区别在于点几级,比如说碾压流,那自然是4级,而召唤流则不需要投入太多点数)
2、野性
野性无法转换额外伤害,各类属性伤害依旧保持原本的属性,但是会由于野性提高了原本的基础伤害,进而导致额外伤害得到收益(老实说,这就相当夸张了,而且光野性本身就提供了60%毒素伤害加成)
无法转换碾压伤害(目前来看碾压伤害无法用各种手段增幅)
可转换各类伤害本身(比如说巨神像之魂的多重光束的光明伤害,各类核心的属性伤害等)
3、藤蔓丛生
3统帅力加成下的藤蔓上限为10。
藤蔓丛生是德鲁伊熊变后唯一能召唤的召唤物,可享受到灵能同步所包含的各类属性的75%而非50%。
藤蔓无法移动,300点召唤物强度加成下的藤蔓约为6500点左右生命值。
藤蔓普攻为毒素伤害可造成毒素异常。
藤蔓丛生的召唤数量取决于该技能命中的怪物数量。
4、毒性精通:
毒素异常效果为每层每s造成15%毒素伤害(基于混合攻击力),附加0.15%敌方最大生命值的伤害。
5层则是每s造成75%毒素伤害(基于混合攻击力),附加0.75%敌方最大生命值的伤害(这个百分比伤害不享受毒素伤害加成和毒雾的伤害加成)
而毒性精通则是为这75%的毒素伤害提供3.5倍的伤害补正。
5、药剂精通:
德鲁伊技能内仅有狂化药剂能够触发该技能,但使用其它消耗类药水也可触发该增益(比如说开局的血瓶)
6、碾压
碾压的伤害非常特殊,算是一种伪真实伤害,仅有煞气值能够降低该伤害,该伤害无视护甲无视减免,不享受任何增益(连大当家之魂给怪物套减益也不能增伤),仅和人物当前生命值以及碾压等级有关。
7、剧毒云雾
技能描述不是很准确,实际上开雾后会对雾内范围的敌人持续附加毒素异常(基本上是瞬间叠5层)
然后按技能等级增加伤害比如说4级毒雾的描述是45%伤害补正,然而实际上是将剧毒异常造成的伤害翻了大概3倍了(所以这个45%伤害补正可能是每层?也就是5层225%伤害补正?)
比较有趣的技能,对毒流玩法来说不可或缺。
8、飞叶快刀
首先,这个技能,不能触发毒素特效的百分比伤害(好像可以触发毒素特效的那部分基于混合攻击力的伤害,但是这个技能伤害有点杂,看不清,不玩毒,没仔细测试,有好奇的可以去试试),可以暴击,不能挂毒。
德鲁伊最佳方案应该基于熊变提供属性和坦度,辅以毒伤提高伤害,用以召唤进行输出,配合人物提供回复。

元气骑士前传107003错误代码处理指南
攻略大全
1、玩家遇到107003错误码的表现基本上是拿不出水果箱子里的水果、种地等操作。

2、每次弹出107003错误码后玩家只能返回主页面重新登录。

3、玩家重新登录后可以去地图上刷一个野生的水果回来。
4、然后把水果放在背包里,不要放在水果箱子。

5、接着玩家再去种地就不会出现107003错误码了。
关于107003这个错误代码的解决方法啦,大家记得刷到错误后野生水果后放在背包里,这样就不会在错误了,也不用再重进游戏啦。
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