《火影忍者手游》新希技能操作方式

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《火影忍者》是一款将忍术与傀儡术结合的硬核游戏,新希的技能系统堪称教科书。小编今天要带大家看看,这波技能释放后居然能切换视角操控傀儡,玩起来比玩过山车还刺激。

火影忍者手游新希技能怎么样,新希向前释放一个傀儡,造成伤害并击飞敌人。随后玩家进入傀儡的视角,持续10秒对傀儡进行操控,期间视角固定在傀儡身上。在操控期间,若傀儡被攻击超过4次,将立即退出操控,并使二技能的冷却时间在原有12秒基础上额外增加2秒。

火影忍者砂铁

火影忍者砂铁

一、基础属性

新希–签到c忍

普攻描述:用磁遁和体术并用,近战中对敌人实施连击

1a、2a:聚集砂铁成一只巨大的铁拳,向前猛击

3a:借助地面的砂铁作为助力,快速位移到敌人背后,挥出穿透性砂铁攻击

4a:双手向前抬起,在前方空中聚集砂铁流并吸附,形成一个圆球将目标困住

5a:用力捏碎圆球,爆裂的砂铁会汇聚成一柄长矛,悬在敌人头顶,随后猛然坠落扫击

二、技能操作解析

一技能(磁遁·砂铁涛浪):分两段释放,冷却时间11秒新希是一名以自制忍者技法为核心的角色,依靠砂铁构成三种形态进行控场与输出。

技能一:砂铁波潮

短按时,身后聚集的砂铁化作一道海浪般的铁砂,向前冲击,能够阻挡来袭的飞行物,击中后砂铁会留在地面。

技能一进阶(长按时)

长按时,砂铁转化为多根尖刺,朝摇杆指向的方向刺出,具备地面清扫与抓取能力。

二段:砂铁地刺与陀螺

短按时,砂铁转化为尖刺群刺出,形成持续的地面攻击并带有抓取效果。

长按时,砂铁化为陀螺,沿着摇杆指定方向移动进行攻击,攻击结束后陀螺爆炸。

二技能:傀儡操控:

新希向前释放一个傀儡,造成伤害并击飞敌人。随后玩家进入傀儡的视角,持续10秒对傀儡进行操控,期间视角固定在傀儡身上。

在操控期间,若傀儡被攻击超过4次,将立即退出操控,并使二技能的冷却时间在原有12秒基础上额外增加2秒(最终冷却为14秒)。

三、新希傀儡战技要点

傀儡的普攻分为三段,分别对应 1a、2a 与 3a:第一段是快速的爪击,第二段用爪子向前横扫,第三段则是头部朝前引导,身体同步旋转并向前推进。

操控傀儡时,技能表现会有变化,特别是二技能的冷却时间独立计算。

一技能的名称为“磁遁·砂铁乃拳”,由新希释放。

新希先以砂铁包裹自身,进入无敌状态,随后双拳也被砂铁覆盖,从砂铁中冲出。

随后他身躯旋转,释放出巨大的拳力,攻击周边目标。自制忍者的新希,掌握两种独特的战斗技法,以下是改写后的技能要点与呈现形式。

二技能:磁遁·砂铁之翼

释放源头:由傀儡主动开启

机制表现:傀儡将身上携带的砂铁改造成两翼,升空浮起

输出形态:从双翼喷出大量砂铁羽毛,覆盖并攻击地面

同步变化:新希在攻击进行中脱离傀儡控制

收束结尾:攻击结束后,傀儡自行解体消散

冷却时间:12秒

奥义:黑秘技·黑铁封咬

释放步骤:新希掏出卷轴,释放砂铁以钳制对手

连锁动作:随后指挥傀儡扯住对手肩部并咬合其躯体

视觉符文:对手身上出现两道绿色术式光纹

尾声效果:新希聚合砂铁将对手困于包围,随后砂铁发生强力爆破

火影忍者傀儡

火影忍者傀儡

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火影忍者手游鬼鲛鲛肌融合攻略

普通状态下的鬼鲛被玩家们成为A忍三废之一,这次的鲛肌融合的鬼鲛总算是找回了一些颜面,只不过是作为决斗场专属忍者上架,目前只能通过决斗场商店或者是升段位来获取体验卡,无法直接招募到。

这个忍者整体来说强度很高,而且也很稳,只不过,他的两个技能都是偏向于X轴的范围,并没有直接的Y轴位移效果,所以想要很好的克制鲛肌融合的鬼鲛,就尽量不要跟他在一条X轴线上,特别是他的那个二技能大鲛弹范围很远,有一定的Y轴攻击范围判定,你尽量是往他上面走一些,如果遇到开局放二技能的,如果你直接往下走可能会直接被击中了,只不过他追加过来的普攻打不到你。

另外,这个忍者的一技能直接释放是一个防护技能,可以躲过绝大多数的伤害,但是也有一个致命的缺陷,那就是后摇巨大,如果他用这个防护技能来打伤害,你替身后可以直接在外面等着丢技能给他就行,基本上是百发百中。大多数情况下,如果对方用鲛肌融合的鬼鲛把你打出替身后,他会迅速放一个这个技能来护身(这个原理类似通灵反手),你尽量替身后不要着急抓他的后摇,需要根据实际情况判断他手里有没有技能和通灵,然后再去选择是直接替身后跑,还是抓后摇!

这个忍者还有一个特殊的机制,持续奔跑一段时间会进入一个冲浪状态,这时候的一技能就会变成一个突进抓取技能,相较于防

护效果强了不少,这时候还是前面那句话,尽量不要跟他走一条X轴就行,引他丢技能,然后再去打伤害。这些都是一些理论的说法,具体的操作还是需要你去多实战,单纯的看文字是不会有太大效果的。

火影忍者自来也少年技能效果详细教程

裂地崩

自来也向前滑铲,若命中敌人,则用脚把敌人挑飞。随后,大蛇丸和纲手从上方落下,重击敌人。

裂地崩是一个较强的位移技能,可以作为起手技能或者反向用来躲避技能。

通灵之术·蛤蟆文太

自来也使用通灵之术召唤出蛤蟆文太。蛤蟆文太向前方扑去,撞击敌人。

这个技能距离较长,技能伤害较高,是一个消耗技能,可以用来起手或者骗对手替身术。

手里剑全部丢出之术

自来也朝四周胡乱地丢出手里剑,随后大蛇丸出现,并使用手里剑影分身之术,将手里剑的数量翻倍。手里剑持续地在场地中飞行切割,攻击敌人。

最后,纲手拿着大石头出现,狠狠地朝敌人砸下,重伤敌人。

少年自来也老师的战力果然让人担心(╯︵╰)好在队友们给力援助,才能完成一次有爱的协力作战。

技能分析

自来也少年是一个灵活度较高的忍者,相较于三忍时期,少年时期的自来也无论是连击感和技能流畅度都更高。技能“裂地崩”可以突进或者在有对手追击你时进行反打,且该技能位移身位较长。

“通灵之术•蛤蟆文太”是自来也标准的消耗蹭点的技能,这个技能攻击距离达到半屏,对付近战忍者可以用这个技能起手来打开局面。 奥义技能打击面很广,会直接朝四周胡乱地丢出手里剑,也就是说只要在自来也少年附近都会被奥义技能打中。

使用技巧

当你操控自来也少年出战:首当其冲的是要保证技能的命中率。作为核心忍术技能,“裂地崩”命中后,这将创造非常好的输出环境。由于攻击范围足够优秀,所以可以以该技能为起手技能,命中后衔接普攻输出。此外,这个技能还能反向逃跑。

“通灵之术•蛤蟆文太”对近身体术型忍者有天然的克制能力。

这个技能消耗与攻击兼具。需要注意的就是走位及小心掌握攻击节奏。

当对手使用自来也少年:由于定位是突进消耗型忍者,攻击节奏较为快,可以衔接连招。

所以在对抗时,需要尽量跑起来,躲避并骗出他的技能“裂地崩”,通过近身瞬发型技能或远程攻击型技能起手抓人,打出一套输出。在其替身之后,由于动作缓慢,我们有非常大的机会释放通灵兽或秘卷技能预防其反手攻击。

忍者对比

自来也木叶三忍:作为游戏中S级忍者自来也的青年形态,二者均属于重装控场型忍者,普通攻击节奏缓慢,没有位移技能,无法快速突进伤害。但在实战中,二者的打法操作还需要区分对待。

自来也木叶三忍拥有三大独特的技能机制。一为持续伤害。通过敌人身上被蛤蟆油弹覆盖油膜后,再配合普通攻击的火焰,会造成燃烧状态,持续掉血;二为减速,身上覆盖油膜的敌人会被减速。

三为主动防御,可以通过技能忍法•针地藏选择主动防御,使自己进入霸体静止状态。

自来也:S忍自来也没有自来也木叶三忍技能花样多,但伤害足够,拳拳到肉。实战中,一般通过通灵术•屋台崩坏之术召唤蛤蟆进行远程起手,依靠技能土遁•黄泉火山进行持续防身,可谓攻守兼备。

但作为行动缓慢的重装忍者,操控自来也出战的第一要素是具备足够的走位技巧与意识,否则容易被敌人放风筝远程消耗。一般来说,还是需要以技能输出为主,配合扦插之术,双技能能打出爆表伤害。

自来也少年:虽然不是爆发型的忍者,但他在战场中灵活度更高,而且技能后摇快,不会被那么容易抓住机会反打。

一套普攻有四下攻击,虽然出手动作不是很快,但是相较于其他几个形态,这个形态的自来也已经算较快的了,因此建议在决斗场中使用普攻来起手,技能用来补足伤害。

“裂地崩”是一个较为优秀的追击技能,让自来也变得很灵活。可以尝试用秘卷起手或者普攻起手后,用这个技能来衔接让对手浮空。整体上来说,自来也少年在战场上攻击主动性更高,可以追着对手来打,也可以防守反攻。

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