剑与黎明官方最新版

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剑与黎明手游截图

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剑与黎明手游介绍

剑与黎明,一款卡通风格的肉鸽割草冒险游戏,玩家将通过选择各种类型的技能来消灭敌人完成挑战。在剑与黎明里有很多的副本可以挑战,丰富的关卡可以选择游玩,各种技能招式可以自由搭配使用,丰富的玩法会给你不同的乐趣,不断击败更多的boss来获得强力装备,不断变强来体验全新的冒险吧。

剑与黎明剑与

剑与黎明剑与

剑与黎明礼包码

KX001

剑与黎明就可以

剑与黎明就可以

XF001

剑与黎明黎明

剑与黎明黎明

HA666

剑与黎明击败

剑与黎明击败

FL888

剑与黎明点击

剑与黎明点击

GX666

GX888

使用方式:进入游戏后点击左上角头像,然后将礼包码输入兑换框中就可以领取了。

剑与黎明怎么玩

1、进入游戏后点击主界面下方的迷宫幻境开始闯关。

2、点击之后玩家可以选择想要游玩的关卡,选好关卡后点击挑战按钮开始闯关。

3、进入关卡后滑动屏幕可以控制角色移动,角色会自动攻击出现的怪物。

4、消灭一波怪物后会获得升级,可以从四个随机技能里选择两个强化自己。

5、当消灭所有波次的怪物并击败最终boss后就可以通过,击败boss后会获得不同品质的装备。

6、通关后点击背包可以使用获得的装备,在背包里还可以镶嵌宝石提升战斗力。

7、点击天赋可以激活不同的buff效果,天赋可以随时洗点来重新选择。

剑与黎明游戏特色

1、丰富的天赋可以选择,可以随时洗掉不需要的天赋。

2、不同的怪物种类等你去挑战,各种boss敌人等你去击败。

3、解压的割草闯关等你去体验,更多的关卡可以自由选择游玩。

剑与黎明游戏亮点

1、随机获得的技能可以让你自由去搭配,丰富多样的组合会让你体验到不同的战斗乐趣。

2、各种强力boss敌人将等你去击败,更多的挑战任务会让你体验到不一样的闯关乐趣。

3、简单的操作很容易就可以上手游玩,各种顶级神装可以让你自由搭配来进行挑战。

剑与黎明游戏点评

BD搭配很新颖,天赋可以随便的免费洗,怪物种类和技能种类很多,很新颖很耐玩儿的一款游戏,期待更多新玩法新功能。

剑与黎明天赋系统攻略-剑与黎明天赋系统怎么玩

剑与黎明天赋

一、基础天赋推荐

⭐前期推荐:无脑点攻击

游戏前期,怪物难度较低,建议您直接点选攻击类天赋,快速提升清怪效率,轻松推图!

⭐中期调整:灵活洗点

进入中期后,如果您感觉魔法值不足或生存压力较大,可以随时洗点,转向左侧(防御/护盾)或右侧(魔法回复/效果) 天赋树,根据您的实际战斗体验构建更适合的流派。

⭐专家天赋:高回报高操作

专家天赋将彻底改变角色的输出模式,适合追求极限的玩家。

核心收益:

机制说明:

玩家所有技能的最终输出伤害增加25%,同时自身受到的伤害会增加50%。

冲榜玩家:必点,这是提升实力上限的关键。

休闲玩家:可以无视,优先保证游玩爽快感更为重要。

剑与黎明魔法

专家模式开启

二、进阶天赋推荐

根据您当前主打的技能路线,选择对应的天赋即可:

元素系:消耗7点天赋,提升45点攻击、20%输出与10%效果增强。

魔法弹系:消耗6点天赋,直接增加30%输出。

光暗系:每系消耗3点天赋,提升18%输出。

剑与黎明生命

进阶天赋

三、专家天赋详解

攻击增强:优先点满7点,提升20点攻击、18%暴击率与40%暴击伤害,收益显著。

有舍有得:在不缺魔法时必点,提升30%技能伤害,但会增加100%魔法消耗。如魔法压力大,可取消该天赋或点出基础天赋中的回魔与魔法上限。

伤转回魔(中线):缺魔时点选,8点天赋共提供15%魔法上限、21%魔法恢复、6%伤害转魔法恢复与10%减伤。

生命增强:

均衡发展 生生不息:如缺血缺魔,点满这4点天赋,提升生命球与魔法球恢复。

护盾流派:点满“护盾提升”、“命运抉择”及基础天赋中的“护盾恢复”。

剑与黎明护盾

专家天赋攻略

四、魔法天赋

增强根基:必点,基础暴击率从5%提升至10%,实现暴击率翻倍。但释放技能会同时消耗生命,需通过装备、宝石或天赋补充生命恢复。

三大防御构筑方向:

破釜沉舟(无盾流):魔法更多、输出更高,生存压力大。获得15%增伤、3%冷却与100%技 能魔法消耗提升,以及30%魔法增伤。 注:点击 破釜沉舟 后天赋中所有护盾的提升的百分均对魔法值提升无效。游戏难度★★★★★★★。

破釜沉舟 + 以魔换命:输出再提升,但生存与魔法压力极大,需堆叠魔法上限与恢复。这个输出虽然会增加12%的暴击率,和 10%的生命魔法球恢复,但是依然需要找更多的魔法上限和魔法恢复,否则极易空魔。游戏难度★★★★★★★★★★。

护盾流:生存轻松,输出略低10%-15%。虽然护盾流最终增加了20%的暴击率,但盾转伤害的30%会在游戏更后期获得。盾+魔法+魔法值增强至3万点,远快于单护盾的的3万点。护盾流优先在帽子中堆叠护盾值与护盾百分比,游戏难度★★。

剑与黎明提升

魔法天赋

五、防御天赋

护甲与闪避机制请参考属性说明。

高额闪避或护甲可对Boss额外提升最多30%伤害。

可根据构筑灵活分配天赋点,也可少点以激活最终元素专精。

这边小编点的是中路:快速回血 4点天赋,能很好的地抵消 共同承担带来 释放魔法的血量消耗。伤转生命和伤转血魔,共能提供22%的减伤和 7%的伤害转回魔。

以强带强:后期效果显著,前期装备提供的护甲与闪避值较低,收益有限。

防御天赋

剑与黎明核心属性详解-剑与黎明核心属性全方位解析

最近越来越多的小伙伴入坑剑与黎明,很多萌新也遇到了不少相同的问题,尤其是在战斗方面,各种属性搭配可是把不少朋友搞得晕头转向。为了帮助大家更好地理解剑与黎明的战斗玩法,小编特意整理了下面这份核心属性的全方位解析,还详细举例了各个元素的作用效果,有兴趣的朋友可以来参考看看,不过接下来的搭配仅仅试用于当前版本,大家可别错过喽。

剑与黎明闪避

攻击力与元素攻击力

•攻击力:对所有类型的伤害均生效。

•元素攻击力:仅对特定元素的技能生效。

•技能伤害计算公式:

最终伤害 =(攻击力 + 该元素攻击力)×(1 + 伤害系数 + 元素伤害系数)× 其他加成

举例说明:

•基础攻击力:1000

•冰系攻击力:100,冰系伤害 +10%

•雷系攻击力:200,雷系伤害 +20%

•物理攻击力:0,物理伤害加成:0%

•全局伤害加成:10%

则:

•魔法弹(无属性):1000 ×(1 + 10%)= 1100 伤害

•暴风雪(冰属性):(1000 + 100)×(1 + 10% + 10%)= 1320 伤害

•雷击术(雷属性):(1000 + 200)×(1 + 10% + 20%)= 1560 伤害

技能等级提升

技能等级提升属于独立乘区,每级提升效果如下:

•蓝色稀有:每级 +4%,+10 级 ≈ 总伤害 +148%

•紫色史诗:每级 +5%,+10 级 ≈ 总伤害 +163%

•金色传说:每级 +6%,+10 级 ≈ 总伤害 +179%

•红色远古:每级 +8%,+10 级 ≈ 总伤害 +216%

注意:技能等级提升也会增加魔法消耗,请合理搭配魔法值。

剑与黎明属性

魔法消耗机制

单个技能的魔法消耗 = 总魔法消耗 ÷ 当前装备技能数量

举例:

•魔法弹:36 魔法 / 1.5秒

•暴风雪:352 魔法 / 6秒 CD

若您装备:

•2个技能:魔法弹每次消耗 18 点,暴风雪每次消耗 176 点

•6秒总消耗 ≈ 72 + 352 = 434 点魔法

•5个技能:暴风雪每次消耗降至 71 点

物理闪避率

•闪避率 = 闪避值 ÷(闪避值 + 2000)

速记参考:

•100 闪避值 ≈ 4.5% 闪避率

•1000 闪避值 ≈ 33%

•2000 闪避值 ≈ 50%

•4000 闪避值 ≈ 66%

•闪避率上限:70%

提示:初期宝石提供的闪避值远高于装备,建议优先穿戴蓝、紫、金品质的闪避宝石。

剑与黎明护甲

护甲值与物理免伤

物理免伤率 = 护甲值 ÷(护甲值 + 2000)

速记参考:

•100 护甲 ≈ 4.5% 免伤

•1000 护甲 ≈ 33%

•2000 护甲 ≈ 50%

•4000 护甲 ≈ 66%

•物理免伤上限:70%

提示:初期宝石是护甲主要来源,建议优先使用蓝、紫、金护甲宝石。

暴击机制

•最终暴击率 = 基础暴击率 ×(1 + 暴击率提升%)

•基础暴击率:

初始:5%

天赋“增强根基”:+5%

5个稀有远古宝石:+1%

5个稀有太古宝石:+2%

当前上限:20%

•暴击伤害:

暴击时伤害 = 非暴击伤害 ×(1 + 100% + 暴击伤害%)

例:400% 暴击伤害 ⇒ 暴击时造成 500% 伤害

伤害减免

•伤害减免直接降低最终所受伤害,效果显著。

•目前仅通过宝石获得。

•伤害减免与元素伤害减免为加法计算。

举例:

•如有 10% 伤害减免 + 10% 雷系伤害减免 + 1000 护甲(33% 物理免伤):

受物理攻击:减免 43%

受雷元素攻击:减免 20%

受火元素攻击:仅减免 10%

伤害增加

伤害增加与技能加成属于同一乘区。

例如:技能本身提供 150% 伤害加成,若有宝石提供 10% 伤害增加,则最终为 160% 伤害加成。

剑与黎明攻击力

《剑与黎明》是一款用天赋组合写成的战斗诗歌。每个加点选择都在重新定义角色的战斗节奏,快慢全凭心意。小编最推荐新手试试护盾流的稳妥打法。感到兴趣的朋友和小编来看一下吧!

剑与黎明天赋

一、基础天赋推荐

⭐前期推荐:无脑点攻击

游戏前期,怪物难度较低,建议您直接点选攻击类天赋,快速提升清怪效率,轻松推图!

⭐中期调整:灵活洗点

进入中期后,如果您感觉魔法值不足或生存压力较大,可以随时洗点,转向左侧(防御/护盾)或右侧(魔法回复/效果) 天赋树,根据您的实际战斗体验构建更适合的流派。

⭐专家天赋:高回报高操作

专家天赋将彻底改变角色的输出模式,适合追求极限的玩家。

核心收益:

机制说明:

玩家所有技能的最终输出伤害增加25%,同时自身受到的伤害会增加50%。

冲榜玩家:必点,这是提升实力上限的关键。

休闲玩家:可以无视,优先保证游玩爽快感更为重要。

剑与黎明魔法

专家模式开启

二、进阶天赋推荐

根据您当前主打的技能路线,选择对应的天赋即可:

元素系:消耗7点天赋,提升45点攻击、20%输出与10%效果增强。

魔法弹系:消耗6点天赋,直接增加30%输出。

光暗系:每系消耗3点天赋,提升18%输出。

剑与黎明生命

进阶天赋

三、专家天赋详解

攻击增强:优先点满7点,提升20点攻击、18%暴击率与40%暴击伤害,收益显著。

有舍有得:在不缺魔法时必点,提升30%技能伤害,但会增加100%魔法消耗。如魔法压力大,可取消该天赋或点出基础天赋中的回魔与魔法上限。

伤转回魔(中线):缺魔时点选,8点天赋共提供15%魔法上限、21%魔法恢复、6%伤害转魔法恢复与10%减伤。

生命增强:

均衡发展 生生不息:如缺血缺魔,点满这4点天赋,提升生命球与魔法球恢复。

护盾流派:点满“护盾提升”、“命运抉择”及基础天赋中的“护盾恢复”。

剑与黎明护盾

专家天赋攻略

四、魔法天赋

增强根基:必点,基础暴击率从5%提升至10%,实现暴击率翻倍。但释放技能会同时消耗生命,需通过装备、宝石或天赋补充生命恢复。

三大防御构筑方向:

破釜沉舟(无盾流):魔法更多、输出更高,生存压力大。获得15%增伤、3%冷却与100%技 能魔法消耗提升,以及30%魔法增伤。 注:点击 破釜沉舟 后天赋中所有护盾的提升的百分均对魔法值提升无效。游戏难度★★★★★★★。

破釜沉舟 + 以魔换命:输出再提升,但生存与魔法压力极大,需堆叠魔法上限与恢复。这个输出虽然会增加12%的暴击率,和 10%的生命魔法球恢复,但是依然需要找更多的魔法上限和魔法恢复,否则极易空魔。游戏难度★★★★★★★★★★。

护盾流:生存轻松,输出略低10%-15%。虽然护盾流最终增加了20%的暴击率,但盾转伤害的30%会在游戏更后期获得。盾+魔法+魔法值增强至3万点,远快于单护盾的的3万点。护盾流优先在帽子中堆叠护盾值与护盾百分比,游戏难度★★。

剑与黎明提升

魔法天赋

五、防御天赋

护甲与闪避机制请参考属性说明。

高额闪避或护甲可对Boss额外提升最多30%伤害。

可根据构筑灵活分配天赋点,也可少点以激活最终元素专精。

这边小编点的是中路:快速回血 4点天赋,能很好的地抵消 共同承担带来 释放魔法的血量消耗。伤转生命和伤转血魔,共能提供22%的减伤和 7%的伤害转回魔。

以强带强:后期效果显著,前期装备提供的护甲与闪避值较低,收益有限。

防御天赋

《剑与黎明》是一款会自动生成Excel表格的魔法百科全书。小编截屏键都快按烂了,就为给大家展示护甲值和免伤率那张暧昧的折线图到底有多妖娆。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

最近越来越多的小伙伴入坑剑与黎明,很多萌新也遇到了不少相同的问题,尤其是在战斗方面,各种属性搭配可是把不少朋友搞得晕头转向。为了帮助大家更好地理解剑与黎明的战斗玩法,小编特意整理了下面这份核心属性的全方位解析,还详细举例了各个元素的作用效果,有兴趣的朋友可以来参考看看,不过接下来的搭配仅仅试用于当前版本,大家可别错过喽。

剑与黎明闪避

攻击力与元素攻击力

•攻击力:对所有类型的伤害均生效。

•元素攻击力:仅对特定元素的技能生效。

•技能伤害计算公式:

最终伤害 =(攻击力 + 该元素攻击力)×(1 + 伤害系数 + 元素伤害系数)× 其他加成

举例说明:

•基础攻击力:1000

•冰系攻击力:100,冰系伤害 +10%

•雷系攻击力:200,雷系伤害 +20%

•物理攻击力:0,物理伤害加成:0%

•全局伤害加成:10%

则:

•魔法弹(无属性):1000 ×(1 + 10%)= 1100 伤害

•暴风雪(冰属性):(1000 + 100)×(1 + 10% + 10%)= 1320 伤害

•雷击术(雷属性):(1000 + 200)×(1 + 10% + 20%)= 1560 伤害

技能等级提升

技能等级提升属于独立乘区,每级提升效果如下:

•蓝色稀有:每级 +4%,+10 级 ≈ 总伤害 +148%

•紫色史诗:每级 +5%,+10 级 ≈ 总伤害 +163%

•金色传说:每级 +6%,+10 级 ≈ 总伤害 +179%

•红色远古:每级 +8%,+10 级 ≈ 总伤害 +216%

注意:技能等级提升也会增加魔法消耗,请合理搭配魔法值。

剑与黎明属性

魔法消耗机制

单个技能的魔法消耗 = 总魔法消耗 ÷ 当前装备技能数量

举例:

•魔法弹:36 魔法 / 1.5秒

•暴风雪:352 魔法 / 6秒 CD

若您装备:

•2个技能:魔法弹每次消耗 18 点,暴风雪每次消耗 176 点

•6秒总消耗 ≈ 72 + 352 = 434 点魔法

•5个技能:暴风雪每次消耗降至 71 点

物理闪避率

•闪避率 = 闪避值 ÷(闪避值 + 2000)

速记参考:

•100 闪避值 ≈ 4.5% 闪避率

•1000 闪避值 ≈ 33%

•2000 闪避值 ≈ 50%

•4000 闪避值 ≈ 66%

•闪避率上限:70%

提示:初期宝石提供的闪避值远高于装备,建议优先穿戴蓝、紫、金品质的闪避宝石。

剑与黎明护甲

护甲值与物理免伤

物理免伤率 = 护甲值 ÷(护甲值 + 2000)

速记参考:

•100 护甲 ≈ 4.5% 免伤

•1000 护甲 ≈ 33%

•2000 护甲 ≈ 50%

•4000 护甲 ≈ 66%

•物理免伤上限:70%

提示:初期宝石是护甲主要来源,建议优先使用蓝、紫、金护甲宝石。

暴击机制

•最终暴击率 = 基础暴击率 ×(1 + 暴击率提升%)

•基础暴击率:

初始:5%

天赋“增强根基”:+5%

5个稀有远古宝石:+1%

5个稀有太古宝石:+2%

当前上限:20%

•暴击伤害:

暴击时伤害 = 非暴击伤害 ×(1 + 100% + 暴击伤害%)

例:400% 暴击伤害 ⇒ 暴击时造成 500% 伤害

伤害减免

•伤害减免直接降低最终所受伤害,效果显著。

•目前仅通过宝石获得。

•伤害减免与元素伤害减免为加法计算。

举例:

•如有 10% 伤害减免 + 10% 雷系伤害减免 + 1000 护甲(33% 物理免伤):

受物理攻击:减免 43%

受雷元素攻击:减免 20%

受火元素攻击:仅减免 10%

伤害增加

伤害增加与技能加成属于同一乘区。

例如:技能本身提供 150% 伤害加成,若有宝石提供 10% 伤害增加,则最终为 160% 伤害加成。

剑与黎明攻击力

剑与黎明手游厂商信息

  • 更新时间:
  • 手游版本:v1.1.3
  • 手游大小:204.08M
  • 手游评分:5分