剑与远征防守阵容站位与克制攻略

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《剑与远征》是一款策略游戏,竞技场的防守思路和推图完全不一样。小编之前在推关卡时爱丝特瑞达表现一般般,但把她放到竞技场防守端效果出奇好,鼓舞加攻击力和能量那一下太关键了。格温妮丝的站位更是精髓,后排居中能最大化溅射收益,不过遇到亡灵队容易被针对,下面说说应对方案。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧。

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防守阵容:爱丝特瑞达、卢修斯、雪米拉、格温妮丝以及罗万。

军团剑与远征

摆放位置: 按下图位置序号摆放,依次是爱丝特瑞达、卢修斯、雪米拉、格温妮丝以及罗万。

军团胜率

防守阵容推荐等级:

格温妮丝:200级

其他英雄平均等级:200级

主要英雄:

这个阵容是双输出核心,一个是雪米拉,一个是格温妮丝,尤其是站在后排居中位置的格温妮丝,高品阶的格温妮丝堪称普攻炮台。

1格温妮丝的普通攻击默认优先打击正对位的敌人,这是一个极其特别的优势,使她可以直接打击对方后排的角色。

2格温妮丝的雷霆之矢可以溅射临近的敌人,她站在后排中间,就意味着她理论上可以直接同时打击对面后排的三名角色。

3 格温妮丝的雷霆之矢,烈焰之矢两种普通攻击技能概率很高,且可以叠加,普通攻击达到了别人大招的威力。

次要英雄:

爱丝特瑞达在推关卡时不怎么好用,但在竞技场比较强势,她的鼓舞技能可以使我方全体增加攻击力和大量能量,非常强力,且可以多次使用。

特别要指出的是她的嘲弄技能,除了降低对方对己方的伤害外,还可以击退对手,这个技能配合格温妮丝非常巧妙,可以将前排敌人击退到后排,这样格温妮丝的溅射普通攻击就可以同时打中四个人,想想都会觉得很可怕的情况。

防守方阵容弱点及破解思路:

耀光在竞技场很强势,这种四耀光带雪米拉的阵容很不好对付,尤其是等级平均的,格温妮丝非常可怕。突破的思路还是用雪米拉来主输出,亡灵大队种族克制,法瑞奥几乎是必上的控制角色,奈拉对位控制格温妮丝有奇效。

阵营克制关系:

在剑与远征中,阵营是存在克制关系的。其中,耀光帝国克制蛮血部落,蛮血部落克制绿裔联盟,绿裔联盟克制亡灵军团,亡灵军团克制耀光帝国,而半神则与恶魔互相克制。

一旦达成克制条件,优势英雄将对劣势英雄造成1.5倍的伤害。

理想阵容:

托安,格瑞泽尔勒,法瑞奥,奈拉以及雪米拉。

摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是托安,格瑞泽尔勒,法瑞奥,奈拉以及雪米拉。

理想阵容解析:

奈拉对位直接控制格温妮丝很关键,拉过来狠狠地踩死,大家围殴吧。也可以用埃隆来干这件事。

格瑞泽尔勒召唤的小亡灵士兵可以有效吸引对方的火力。

必须认清我方能量远不如对方快的事实,这就要靠法瑞奥来控制对方阻止大招了。

理想阵容推荐等级:

法瑞奥:200级

其他角色平均等级:200级

替代方案:

建议英雄:埃隆(200级)

奈拉可以用埃隆来替换,一起拉来对面三个角色大家围殴,让对面的罗万独守空房没法发挥。埃隆的专属武器冻结敌人还可以阻止对面卢修斯的大招。

军团团队远征共生连接图文详解

一、玩法说明

1.共生连接的其中一个首领死亡时,另一个首领会受到50%自身最大生命值的伤害但至少保留1点生命值。

2.通过该方式造成的伤害不属于任何玩家,会显示在军团排行榜上,但不会显示在个人排行榜上。

军团剑与远征

二、使用对象

可以利用这个机制来减少另一半区BOSS的攻克难度,仅二王 三王有共生机制,一王没有。即剑圣 巴登(基情四射?),梦境小羊 魔术师三眼。

军团作用机制

剑与远征骨王阵容技巧详解

军团剑与远征

建队核心-骨王(反杀队)

军团骨王

推荐指数:★★★★★

没什么好说的,bug级别的存在。一个人身兼队伍的坦与输出等重要职责。上红开出专武,迈向反杀之路就正式开启。

以前觉得这是张拉基卡,死了倒后排,没想到风水轮流转,现在竟然变成我觉得爽度最高的队伍。

反杀队特性 :

1 需要手动,如果专武30以下通常建议在第一次死亡后再蹲马桶,复活后通常一刀挥出或挥出一半再按技能,看自己血量状况。

2 把对手集中起来砍,用位移,吸伤害等等把对手集中在一块一次撂倒

3 骨王要开得出技能,通常我带罗万还给骨王配上号角,确保骨王能够吃到罗万的药水先。

4 打不死的需要补刀,最佳解是风魔小太郎,但女妖也偶尔兼职这个位置。

按以上推荐以下队员选择:

队员选择

1-位移类(将对方角色换位到身旁)

军团阵容

奈拉

推荐指数:★★★★★

开场一个钩可以钩对面的远程输出到骨王身边,也可以钩被骨王诅咒的角色进行击杀。在反杀队里面就是骨王的小心肝。

身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。

军团娱乐

风魔小太郎

推荐指数:★★★★★

不要再叫他没屁用的忍者了! 反杀队超级核心成员!开场就能换对面一只角色。死了之后依然会以灵体存在,由于骨王诅咒杀不死人,他往往能补足反杀队缺少的那一滴血,可以说是这队收头必备。

身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。

军团组合

天使

推荐指数:★★★★ ☆

开场控一个,再把对面给踢回来。竟然信仰出现了,天使就会伴随在你左右!

身为神族英雄,还可以开出队伍种族加成。

趴趴熊

推荐指数:★★★

把对手抛回来,但是...非常难用。因为反杀队的对手都是战力差距两倍起跳,等不到趴趴熊把对手抛回来,趴趴熊早就死了,还开不出种族加成。

你可能会问后面两个都竟然没必要放为什么还有推荐他们? 重点来了——

他们两个是MVP对手。对面遇上趴趴熊或者天使,那简直就是六打四了。趴趴熊跟天使免费帮骨王进行位移,把骨王抛到最适合蹲坑的地方一次解决。

队员选择

2-回能类

罗万

推荐指数:★★★★★

骨王的奶爸。专武蓝色小药水能把骨王从600能量直接转大人跳满能量。罗万专武30就好像骨王厕所里的卫生纸,没有了它也可以上,但就是会上的不太舒适。有了罗万,骨王终于可以游刃有余的上厕所了

兔弓

推荐指数:★★★★ ☆

开场蹦一下,然后就***。它可以帮助骨王排便舒畅,让骨王得以加速准备好技能,也可以在骨王开蹲之前,帮它先垫着伤害。

就这两个...额...还有其他能回能的东西吗?? 雷恩??抱歉..队伍不收肥料。。

队员选择

3-增/补伤控制类

兔兔男

推荐指数:★★★★★

什么?都出超过一个月了你还当它是新角?这张可是超级神角呀!! 技能连结能让骨王把原本在远处偷袭骨王的人连结起来。只要把前方的敌人干掉,连结就会把被连到的一样打个半死。

女妖

推荐指数:★★★★ ☆

看到这个女的就赌烂,她一出来就想抢骨王的锋头。不过待在反杀队她就只能乖乖当个半坦跟补伤。强大的生存能力帮她放在相对位置,可以让骨王第一次假死时敌军聚集起来围殴她(*^▽^*),骨王复活刚好收头。

鸟女( 不管..长了翅膀就是鸟女)

推荐指数:★★★★

开场搭个帐篷增伤,敌方减伤。必要的时候如果终场骨王开完大还撑得住,她可以成为把最后一点伤害补齐的好鸟。

棺材

推荐指数:★★★★

把人关起来再放出来无痛完成控制+位移。同理它作为对手也可能可以帮助位移。不过...骨王就是要吸伤害,被它关起来骨王还吸什么伤害。

骨弓

推荐指数:★★★★

鬼魂晕三秒降能打断疯狂控制...他就像厕所里的苍蝇,骨王都觉得他烦。要不是他跟亡灵的种族加成还有在其他队伍的实用性,他可能都不会出场吧。

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