《皇室战争》圣水优势全面获取攻略
《皇室战争》是一款策略游戏,对线时最怕的不是对手进攻猛,而是对手总能用更少的费用化解你的攻势然后反打,这种被赚费的感觉很憋屈。今天小编要说的是赚取圣水优势的几个关键方式,包括平换、防反和收集器的使用思路。感兴趣的小伙伴跟着小编来看一下吧。

注:虽然费用优势相当重要,但让仍然还有很多重要的因素会影响你的比赛,在未来的视频和指南中我将具体说明。
有很多方法可以帮助你建立费用上的优势,有一些相对复杂,现在我们将使你一一了解。
这是最容易计算的方法,只需要简单的数学。你可以用比对手打出部队更少的圣水来干掉他们。
例子:
平换意味着在清除对手的部队时,你的部队也会同归于尽。为了获得优势,你需要用费用更低的部队来抵御攻击。
。
防反反击意味着在抵御敌人的攻击以后,你的部队是满血或者将近满血,这样保证你打出一波强力的反击。由于你的对手花费了大量费用,而你的部队依旧接近满血,对手将部队不花费更多的费用进行防御,这会给你费用上的优势。
最优防御很接近于反击,但是你不需要额外支援你的防御部队,而依旧将消耗你对手的费用。通过这种方式赚费取决于抓住对手的失误。在你的对手开始进攻时就有所防范,是一个很明智的举动。
用亡灵干掉落单的骑士:如果你的对手交出小电,你将赚到2费;如果他什么也不做,这就是一次正常的交换。
▲骷髅墓碑完美解投弹兵+狂暴樵夫
收集器看起来真的很简单:你投资6点圣水,一段时间以后,回报给你8点圣水,净赚2费。但这并不是唯一的方面,在我看来,收集器最大的优势在于提升你获得圣水的效率。
如果对手有火球或者毒药,只要附近的塔血量健康,我依旧会放下收集器。因为收集器往往会迫使对手发动进攻,让你通过其他方式赚取费用,掌控比赛的节奏。
下边用一张图来说明兵营的价值:

(对应上图翻译)
总产生的原单位部队费用总额与赚的费差:正常手段出的部队,和兵营产出部队的成本对比。括号中的数字表示如果你的兵营没有在战斗中损坏,你将节省多少费用。
每波费用:兵营产出每波部队消耗的费用。
你可以在对手没有合适的清除方法,或者并不清楚如何最优防守时,利用兵营赚取大量费用。
1.合理利用圣水自然增长机制。
当你有10点圣水时,直到你打出下一张牌的一秒钟以后,圣水将不再增长,这一般被称为费用溢出。如果你费用溢出严重,而你的对手合理利用费用,你将不能赚费而被对手一步步压制。确保自己尽量不要溢出费用,你将获得优势。
1秒延迟:为调整平衡全球各地玩家的网络情况,皇室战争有一秒的延迟。如果你不想费用溢出,需要在圣水将到达10点时,提前一秒出牌,如下图所示
优秀的玩家和普通玩家之间最大的区别就是,他们知道什么时候卖掉塔的血,而不是盲目消耗圣水来进行无谓的防守。
在电法攻击你的塔以后,用骷髅兵围杀他,通过卖塔的血,你至少赚到3费来进行之后的反击。
你需要大量实战来了解如何卖塔,通过掌握这个技巧,你会成为真的大师!
最后一个资源是时间,放置部队的地点和部队的移动速度可以让你利用时间差来获得更多费用。
部队速度:慢速部队在到达桥头前,会给你更多的时间产生圣水,而快速部队会更快发动进攻,但未必有时间让你的圣水回复。下图会解释部队从你的国王塔后到达桥头所需的时间。
感谢你的阅读!希望这篇指南能够帮助你更好的在比赛中赚取费用,这只是第一篇,后续会有更多的教程。
《龙石战争》S13余烬重燃剧本介绍

先说说地图的构成吧。这次只开放了两个出生州,一个叫黎明原野,另一个叫黄昏原野。所有联盟,都会落在这两个州里面,然后按照出生州来分阵营。每个阵营都有一个安全资源州,黎明原野这边是残罪裂谷,黄昏原野那边是断罪裂谷。这两个州,基本不会有太激烈的对抗,可以安心发育。但是除了安全州之外,还有两个争夺资源州,分别是烽烟高原和鸣鼓高原。这两个州就是双方要抢的地方了,里面的城池资源比较多,积分也高。再往上走,还有两个小决胜州,秽土山峡和震雷山峡,这里面有不少高级城池。最后就是大决胜州裁决之地,这里的城池积分是最高的,也是最终决战的地方。

整个赛季的奖励机制,改成了阶段结算,一共分四个阶段。第一阶段是,开服第4天晚上8点到第6天晚上8点,这个阶段主要就是占领出生州和安全资源州的城池。第二阶段从第6天晚上8点到第11天晚上8点,这时候争夺资源州的关隘会开,双方阵营开始正面交锋。第三阶段是第11天晚上8点到第15天晚上8点,小决胜州开放,要去抢那两个13级首府。最后一个阶段,从第15天晚上9点一直到第21天晚上9点,这时候大决胜州开了,要围绕着最高级的城池来打。

积分的计算方式也变了。占领城池之后,获得的积分等于城市势力值,乘以积分获取倍率。最后按双方阵营的总积分,来结算阵营奖励,阵营内部再按照联盟的积分排名,来发联盟奖励。每个阶段的奖励都不一样,阵营优胜奖励和联盟排名奖励是分开算的。联盟排名奖励,只给阵营内积分前十的联盟,所以就算阵营输了,只要联盟排名高,还是能拿到不少东西。

第一阶段的打法比较简单,因为这时候还没开争夺州,主要就是在自己阵营内部,分配好城池路线。同阵营的联盟之间要商量好,谁去占哪些城,尽量把积分最大化。这个阶段不会有太多冲突,主要是铺路占城,把能拿的分都拿到手。

第二阶段就开始激烈了。争夺资源州的关隘一开,双方就要开始抢烽烟高原和鸣鼓高原的城池了。这时候要提前安排好迁城,把堡垒建在主要位置,争取抢到先手。这个阶段的重点是10级和11级城,要优先规划好路线去占。而且要注意,多个关隘都得安排联盟出去,不能只守一个方向,要尽可能多占城池。这个阶段结束的时候,会按双方的积分,来发阵营优胜奖励,所以一定要打好。

第三阶段小决胜州开了,这时候要去抢两边的13级首府。如果第二阶段在争夺州打赢了,就可以从争夺州的12级关隘,进入小决胜州,这样离13级首府比较近,占据地利优势。但如果第二阶段输了,也不是没机会,可以从自己的安全资源州进入,虽然距离远一点,但还是能参与争夺的。

最后一个阶段,就是围绕大决胜州来打了。这时候要抢的是最高级的城池,积分也是最高的。同样的,第三阶段赢的一方,可以从小决胜州的15级关隘进入,距离更近。输的一方,也能从安全资源州的15级关隘进去,保留翻盘的机会。这个阶段除了要抢城池之外,还要注意阵营的总积分,确保能拿到阵营优胜奖励。
阴阳师反手流怎么打技巧分享
反手流阵容分析
反手队伍分为反击与反控两种,分别针对对面各种不同的套路。反手是指队伍依靠焦图连线出发输出弑神的铮御魂打伤害的队伍,前中期靠肉后期靠高抵抗反击针对无奶队很适合;反控队伍是指依靠队伍的抵抗或者雨女创造出来的机会进行解控加控制的队伍,适合针对没有抵抗或者不带雨女的队伍。

必备弑神:椒图,老头,半肉反击弑神。
备用弑神:桃花(复活),雨女(解控),琴师老鼠(拉条),兵勇狸猫(控制)。
如何打内战:
(1) 无控制肉队
这种一般是不成熟的反手,也是低保分往上经常遇到的,觉得速度跑不过,就弄了一堆肉。PS这种队伍其实般雪还是比较容易打的。
推荐队伍,椒图,狸猫或者兵勇,招财琴师或者招财老鼠,高速灯姐,老头。队伍主要利用狸猫和兵勇的控制限制对面奶妈,机会是在对面老头棒子血量最后的3分之1,找机会控老头,琴师的双拉灯姐双抽压制对面血量,使对面无法及时回复上来以及无火可用。
(2) 有控制队伍
这种队伍一般都回比较全面,PK的时候就是依靠双方阵容的御魂质量和操作判断了,而为了有更多可以抓住的机会,琴师或者老鼠也是必不可少的,阴阳师可以考虑清明或者神乐。
反手招财老鼠其实是很多人忽略或者不重视的一个弑神,但是老鼠在内战的时候却是一个可以定胜负的拉条,特别是在针对对面不成熟的反手队伍,比如没有拉条,或者没有控制。老鼠适合的队伍一般带的是高速输出,这样比琴师+低速输出更加机动,运气好的时候连续行动+连续招财是制胜的关键如何控制好火,以及如何控制好右边的行动条,成为了老鼠内战强大的关键,大家都知道雨女克制兵勇,可以驱散嘲讽,但是如果有个老鼠就可以轻松的连续几回合内将兵勇卡在对面雨女后面行动,从而达到控场的目的
打先手后手,控制推条,反击还是弟弟这些都是需要考虑的,如何提高胜率才是重点。
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